Planta Mortal é um Ataque Carregado do tipo Planta no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 100 de poder e consome 50 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 100 de poder e consome 45 de energia.
| 3 | Venusaur | Lançado | Legado | |
| 3 | Mega Venusaur | Lançado | Legado | |
| 3 | Venusaur Sombroso | Lançado | Legado | |
| 154 | Meganium | Lançado | Legado | |
| 154 | Mega Meganium | Não lançado | Legado | |
| 154 | Meganium Sombroso | Lançado | Legado | |
| 254 | Sceptile | Lançado | Legado | |
| 254 | Mega Sceptile | Lançado | Legado | |
| 254 | Sceptile Sombroso | Lançado | Legado | |
| 389 | Torterra | Lançado | Legado |
Em Reides, Planta Mortal tem DPS próprio menor ao de Bomba de Sementes+: 40 contra 75. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Planta Mortal causa menos dano por energia que Tempestade de Folhas (2,22 contra 2,36 DPE) e custa menos energia (45 contra 55). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Planta Mortal de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Planta Mortal o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Planta Mortal, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Mega Sceptile | 15,43 | 17,96 | 262,09 | 967s | 55 | 100% | |||
| 2. | Mega Chesnaught | 12,91 | 14,22 | 331,39 | 1.149s | 44 | 83,7% | |||
| 3. | Mega Venusaur | 12,65 | 14,07 | 298,8 | 1.173s | 49 | 82% | |||
| 4. | Torterra Sombroso | 12,52 | 14,55 | 216,27 | 1.190s | 67 | 81,1% | |||
| 5. | Sceptile Sombroso | 11,91 | 14,56 | 159,76 | 1.257s | 91 | 77,2% | |||
| 6. | Chesnaught Sombroso | 11,81 | 13,86 | 193,84 | 1.262s | 75 | 76,6% | |||
| 7. | Venusaur Sombroso | 11,47 | 13,54 | 182,61 | 1.301s | 80 | 74,4% | |||
| 8. | Rillaboom | 11,24 | 12,86 | 216,46 | 1.323s | 67 | 72,9% | |||
| 9. | Torterra | 10,84 | 12,31 | 219,6 | 1.372s | 66 | 70,3% | |||
| 10. | Sceptile | 10,65 | 12,63 | 166,22 | 1.401s | 88 | 69,1% |