Bomba de Sementes é um Ataque Carregado do tipo Planta no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 55 de poder e consome 33 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 55 de poder e consome 40 de energia.
| 1 | Bulbasaur | Lançado | Repertório padrão | |
| 1 | Bulbasaur Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 43 | Oddish | Lançado | Repertório padrão | |
| 43 | Oddish Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 46 | Paras | Lançado | Repertório padrão | |
| 70 | Weepinbell | Lançado | Repertório padrão | |
| 70 | Weepinbell Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 102 | Exeggcute | Lançado | Repertório padrão | |
| 102 | Exeggcute Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 103 | Exeggutor | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Bomba de Sementes tem DPS próprio menor ao de Bomba de Sementes+: 27,5 contra 75. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Bomba de Sementes causa menos dano por energia que Tempestade de Folhas (1,38 contra 2,36 DPE) e custa menos energia (40 contra 55). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Bomba de Sementes de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Bomba de Sementes o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Bomba de Sementes, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Exeggutor Sombroso de Alola | 12,15 | 14,55 | 178,55 | 1.230s | 82 | 100% | |||
| 2. | Exeggutor Sombroso | 11,14 | 13,36 | 163,39 | 1.341s | 89 | 91,7% | |||
| 3. | Trevenant Sombroso | 10,64 | 12,76 | 156,9 | 1.403s | 93 | 87,6% | |||
| 4. | Exeggutor de Alola | 10,57 | 12,31 | 181,21 | 1.411s | 80 | 87% | |||
| 5. | Hydrapple | 10,41 | 11,73 | 223,65 | 1.427s | 65 | 85,7% | |||
| 6. | Exeggutor | 9,73 | 11,35 | 166,58 | 1.531s | 88 | 80,1% | |||
| 7. | Celebi | 9,36 | 10,44 | 218,38 | 1.586s | 67 | 77,1% | |||
| 8. | Trevenant | 9,31 | 10,84 | 160,04 | 1.601s | 91 | 76,6% | |||
| 9. | Breloom | 8,95 | 11,28 | 106,58 | 1.677s | 137 | 73,7% | |||
| 10. | Arboliva | 8,87 | 10,3 | 156,35 | 1.679s | 93 | 73% |