Ataque de Areia é um Ataque Ágil do tipo Terrestre no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 4 de poder e gera 7 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 2 de poder e gera 4 de energia.
| 27 | Sandshrew | Lançado | Repertório padrão | |
| 27 | Sandshrew Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 28 | Sandslash | Lançado | Repertório padrão | |
| 28 | Sandslash Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 50 | Diglett de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 50 | Diglett Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 51 | Dugtrio de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 51 | Dugtrio Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 263 | Zigzagoon | Lançado | Repertório padrão | |
| 263 | Zigzagoon Sombroso | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Ataque de Areia tem DPS próprio menor ao de Tapa de Lama: 8 contra 12,67. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Ataque de Areia causa menos dano por turno que Tapa de Lama (2 contra 3,67 DPT) e gera mais energia por turno (4 contra 3,33 EPT). Ele é mais curto (1 contra 3 turnos). Ataques mais curtos facilitam acertar o momento das trocas e dos Ataques Carregados.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Ataque de Areia de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Ataque de Areia o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Ataque de Areia, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Mega Staraptor | 19,68 | 22,22 | 403,6 | 755s | 36 | 100% | |||
| 2. | Staraptor Sombroso | 14,35 | 17,52 | 192,02 | 1.043s | 76 | 72,9% | |||
| 3. | Hippowdon Sombroso | 13,15 | 14,94 | 263,69 | 1.131s | 55 | 66,8% | |||
| 4. | Staraptor | 12,91 | 15,29 | 201,02 | 1.157s | 72 | 65,6% | |||
| 5. | Palossand Sombroso | 12,62 | 14,69 | 216,02 | 1.182s | 67 | 64,1% | |||
| 6. | Flygon Sombroso | 12,15 | 14,49 | 182,64 | 1.229s | 80 | 61,7% | |||
| 7. | Hippowdon | 11,3 | 12,58 | 266,53 | 1.313s | 55 | 57,4% | |||
| 8. | Gliscor Sombroso | 11,26 | 12,95 | 208,67 | 1.322s | 70 | 57,2% | |||
| 9. | Corviknight Sombroso | 11,12 | 12,57 | 232,22 | 1.336s | 63 | 56,5% | |||
| 10. | Palossand | 10,98 | 12,49 | 220,37 | 1.354s | 66 | 55,8% |