Chicote Poderoso é um Ataque Carregado do tipo Planta no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 90 de poder e consome 50 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 90 de poder e consome 50 de energia.
| 1 | Bulbasaur | Lançado | Repertório padrão | |
| 1 | Bulbasaur Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 2 | Ivysaur | Lançado | Repertório padrão | |
| 2 | Ivysaur Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 69 | Bellsprout | Lançado | Repertório padrão | |
| 69 | Bellsprout Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 70 | Weepinbell | Lançado | Repertório padrão | |
| 70 | Weepinbell Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 108 | Lickitung | Lançado | Repertório padrão | |
| 114 | Tangela | Lançado | Legado |
Em Reides, Chicote Poderoso tem DPS próprio menor ao de Bomba de Sementes+: 36 contra 75. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Chicote Poderoso causa menos dano por energia que Tempestade de Folhas (1,8 contra 2,36 DPE) e custa menos energia (50 contra 55). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Chicote Poderoso de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Chicote Poderoso o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Chicote Poderoso, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Xurkitree | 12,9 | 15,1 | 213,34 | 1.157s | 68 | 100% | |||
| 2. | Zarude | 12,52 | 13,89 | 301,24 | 1.185s | 48 | 97,1% | |||
| 3. | Tangrowth Sombroso | 11,69 | 13,54 | 206,8 | 1.274s | 70 | 90,7% | |||
| 4. | Dhelmise | 11,46 | 13,33 | 197,68 | 1.301s | 74 | 88,9% | |||
| 5. | Hatterene | 10,68 | 12,49 | 179,26 | 1.396s | 81 | 82,8% | |||
| 6. | Goodra | 10,35 | 11,42 | 265,44 | 1.433s | 55 | 80,3% | |||
| 7. | Tangrowth | 10,16 | 11,5 | 210,68 | 1.463s | 69 | 78,8% | |||
| 8. | Ferrothorn Sombroso | 9,51 | 10,98 | 173,46 | 1.566s | 84 | 73,8% | |||
| 9. | Tangela Sombroso | 9,12 | 11,26 | 117,75 | 1.642s | 124 | 70,7% | |||
| 10. | Ferrothorn | 8,27 | 9,33 | 176,95 | 1.797s | 82 | 64,1% |
| 277. | 55,3 | |||||
| 312. | 51,8 |