Aqua Cauda é um Ataque Carregado do tipo Água no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 50 de poder e consome 33 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 55 de poder e consome 35 de energia.
| 7 | Squirtle | Lançado | Repertório padrão | |
| 7 | Squirtle Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 54 | Psyduck | Lançado | Repertório padrão | |
| 54 | Psyduck Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 86 | Seel | Lançado | Repertório padrão | |
| 86 | Seel Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 118 | Goldeen | Lançado | Repertório padrão | |
| 130 | Gyarados | Lançado | Legado | |
| 130 | Mega Gyarados | Lançado | Legado | |
| 130 | Gyarados Sombroso | Lançado | Legado |
Em Reides, Aqua Cauda tem DPS próprio menor ao de Surfar+: 25 contra 86,67. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Aqua Cauda causa menos dano por energia que Rajada Tecnológica (1,57 contra 2,18 DPE) e custa menos energia (35 contra 55). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Aqua Cauda de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Aqua Cauda o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Aqua Cauda, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Palkia Sombroso | 15,88 | 18,2 | 297,93 | 937s | 49 | 100% | |||
| 2. | Mega Gyarados | 14,34 | 15,67 | 396,72 | 1.034s | 36 | 90,3% | |||
| 3. | Palkia Forma Origem | 13,94 | 15,57 | 316,65 | 1.065s | 46 | 87,8% | |||
| 4. | Palkia | 13,62 | 15,27 | 300,03 | 1.091s | 48 | 85,7% | |||
| 5. | Gyarados Sombroso | 12,81 | 14,79 | 230,14 | 1.163s | 63 | 80,6% | |||
| 6. | Gyarados | 11,02 | 12,45 | 232,4 | 1.348s | 63 | 69,4% | |||
| 7. | Milotic Sombroso | 10,85 | 12,27 | 226,46 | 1.370s | 64 | 68,3% | |||
| 8. | Overqwil Sombroso | 10,59 | 12,4 | 176,86 | 1.407s | 82 | 66,7% | |||
| 9. | Vaporeon | 9,8 | 10,92 | 229,95 | 1.514s | 63 | 61,7% | |||
| 10. | Goodra | 9,76 | 10,77 | 250,5 | 1.519s | 58 | 61,5% |