Chicote de Vinha é um Ataque Ágil do tipo Planta no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 6 de poder e gera 5 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 5 de poder e gera 8 de energia.
| 1 | Bulbasaur | Lançado | Repertório padrão | |
| 1 | Bulbasaur Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 1 | Bulbasaur Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 2 | Ivysaur | Lançado | Repertório padrão | |
| 2 | Ivysaur Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 2 | Ivysaur Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 3 | Venusaur | Lançado | Repertório padrão | |
| 3 | Venusaur Dinamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 3 | Venusaur Gigamax | Lançado | Repertório padrão | |
| 3 | Mega Venusaur | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Chicote de Vinha tem DPS próprio menor ao de Folha Navalha: 12 contra 13. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Chicote de Vinha causa menos dano por turno que Folha Navalha (2,5 contra 4,5 DPT) e gera mais energia por turno (4 contra 2 EPT). Ele é da mesma duração (2 contra 2 turnos). Ataques mais curtos facilitam acertar o momento das trocas e dos Ataques Carregados.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Chicote de Vinha de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Chicote de Vinha o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Chicote de Vinha, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Mega Chesnaught | 15,1 | 16,62 | 388,02 | 982s | 37 | 100% | |||
| 2. | Mega Venusaur | 12,65 | 14,07 | 298,86 | 1.173s | 49 | 83,7% | |||
| 3. | Zarude | 11,95 | 13,27 | 287,7 | 1.242s | 51 | 79,1% | |||
| 4. | Chesnaught Sombroso | 11,81 | 13,86 | 194,03 | 1.263s | 75 | 78,2% | |||
| 5. | Tangrowth Sombroso | 11,69 | 13,54 | 206,8 | 1.274s | 70 | 77,4% | |||
| 6. | Venusaur Sombroso | 11,47 | 13,53 | 182,66 | 1.301s | 80 | 75,9% | |||
| 7. | Chesnaught | 10,33 | 11,82 | 198,65 | 1.440s | 73 | 68,4% | |||
| 8. | Tangrowth | 10,16 | 11,5 | 210,68 | 1.463s | 69 | 67,3% | |||
| 9. | Meganium Sombroso | 10,07 | 11,78 | 168,17 | 1.481s | 87 | 66,7% | |||
| 10. | Venusaur | 10,06 | 11,57 | 187,44 | 1.479s | 78 | 66,6% |