Psywave

Psychic

Psywave is een Fast Attack van het type Psychic in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 4 schade en genereert 7 energie. In GO Battle League doet Psywave 3 schade en genereert 4 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Psywave tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Psychic×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0

Psywave Adventure Effects

Psywave heeft geen Adventure Effects.

Psywave in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieFast Attack
TypePsychic
Power4
Energy7
Animatieduur0.5s
Damage Window0.3s - 0.6s
DPS8 Damage per second
DPE0,57 Damage per Energy
EPS14 Energy per second

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

PsychicPsycho Cut470.5s148
PsychicZen Headbutt1191.0s911
PsychicConfusion19141.5s9,3312,67
PsychicExtrasensory11111.0s1111
PsychicPsywave470.5s148

Psywave in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieFast Attack
TypePsychic
Power3
Energy4
Duur1 Turns
DPT3 Schade per beurt
EPT4 Energie per beurt
DPE0,75 Damage per Energy
TagsMultipurpose

Speciale effecten

Psywave has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

PsychicPsycho CutFast Charge24,5491s
PsychicZen HeadbuttLow quality2,672861,5s
PsychicConfusionMultipurpose43,516142s
PsychicExtrasensoryGeneral2,673,338101,5s
PsychicPsywaveMultipurpose34340,5s

Sterkste Pokémon met Psywave

1.Mega Starmie (Mega)Mega StarmiePsychicPsywaveWaterLiquidation+19,4522393,07755s36
2.Mega Malamar (Mega)Mega MalamarPsychicPsywavePsychicPsybeam+14,3815,93349,411.017s41
3.Shadow Mismagius (Shadow)Shadow MismagiusPsychicPsywaveGhostShadow Ball12,9115,42191,761.141s75
4.MismagiusMismagiusPsychicPsywaveGhostShadow Ball11,4213,28198,071.287s73
5.Shadow Lapras (Shadow)Shadow LaprasPsychicPsywaveWaterSparkling Aria11,0512,64211,661.329s68
6.Shadow Starmie (Shadow)Shadow StarmiePsychicPsywaveWaterSurf10,7813,01153,71.367s94
7.Shadow Snorlax (Shadow)Shadow SnorlaxPsychicPsywaveNormalHyper Beam10,7712,02249,351.359s58
8.Shadow Malamar (Shadow)Shadow MalamarPsychicPsywaveDarkFoul Play10,3612,23164,821.421s87
9.Shadow Grumpig (Shadow)Shadow GrumpigPsychicPsywaveGhostShadow Ball10,1911,91172,041.442s84
10.Shadow Mr. Mime (Shadow)Shadow Mr. MimePsychicPsywaveGhostShadow Ball10,0712,29136,091.466s106

Beste Great League-Pokémon met Psywave

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Psywave

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Psywave

Master League

Alle Pokémon die Psywave kunnen leren

49VenomothVenomothPsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
49Shadow Venomoth (Shadow)Shadow VenomothPsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
121StarmieStarmiePsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
121Mega Starmie (Mega)Mega StarmiePsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
121Shadow Starmie (Shadow)Shadow StarmiePsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
122Mr. MimeMr. MimePsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
122Shadow Mr. Mime (Shadow)Shadow Mr. MimePsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
131LaprasLaprasPsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
131Dynamax Lapras (Dynamax)Dynamax LaprasPsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset
131Gigantamax Lapras (Gigantamax)Gigantamax LaprasPsychicPsywaveUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Psywave

Hoe verhoudt Psywave zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Psywave lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Confusion: 8 tegenover 12,67. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Psywave minder schade per beurt vergeleken met Confusion (3 tegenover 4 DPT) en genereert meer energie per beurt (4 tegenover 3,5 EPT). De duur is korter (1 tegenover 4 beurten). Kortere aanvallen bieden meer flexibiliteit bij wisselen of het timen van een Charged Attack.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Psywave gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Psywave?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Psywave van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Psywave, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.