De beste aanvallers van het type Water in Pokémon GO

Water

De beste aanvallers van het type Water in Pokémon GO, gerangschikt op eDPS met TDO en aanbevolen movesets. Vergelijk raidmatchups en pas gevechtsinstellingen aan om de volledige ranglijst te bekijken. Pokémon met minstens één aanval van het type Water komen in aanmerking, inclusief gemengde movesets en aanvallers van andere types.

Last updated at
1.Primal Kyogre (Primal)Primal KyogreWaterWaterfallWaterOrigin Pulse30,4532,71929,56463s15
2.Mega Greninja (Mega)Mega GreninjaWaterWater ShurikenWaterSurf+30,2934,69544,06469s25
3.Mega Starmie (Mega)Mega StarmiePsychicPsywaveWaterLiquidation+28,8832,51585,02491s23
4.Mega Swampert (Mega)Mega SwampertWaterWater GunWaterHydro Cannon26,9529,36725,43524s19
5.Shadow Kyogre (Shadow)Shadow KyogreWaterWaterfallWaterOrigin Pulse25,9329,09543,18547s25
6.Mega Blastoise (Mega)Mega BlastoiseWaterWater GunWaterHydro Cannon24,5527,06596,26577s23
7.Mega Gyarados (Mega)Mega GyaradosWaterWaterfallWaterHydro Pump23,3125,35646,61606s21
8.Shadow Swampert (Shadow)Shadow SwampertWaterWater GunWaterHydro Cannon22,4925,69419,43631s33
9.KyogreKyogreWaterWaterfallWaterOrigin Pulse22,4224,7553,42631s25
10.Shadow Kingler (Shadow)Shadow KinglerWaterBubbleWaterCrabhammer21,8726,57293,83652s47
11.Shadow Greninja (Shadow)Shadow GreninjaWaterWater ShurikenWaterHydro Cannon21,7826,53289,39655s48
12.Shadow Feraligatr (Shadow)Shadow FeraligatrWaterWater GunWaterHydro Cannon21,5824,92377,48658s37
13.Shadow Samurott (Shadow)Shadow SamurottWaterWaterfallWaterHydro Cannon21,5725,22350,76659s39
14.Shadow Gyarados (Shadow)Shadow GyaradosWaterWaterfallWaterHydro Pump21,3324,16424,26665s32
15.Shadow Golisopod (Shadow)Shadow GolisopodWaterWaterfallWaterRazor Shell21,1424,57356,28672s39
16.InteleonInteleonWaterWater GunWaterSnipe Shot20,9124,95306,95681s45
17.QuaquavalQuaquavalWaterWater GunWaterHydro Cannon20,7423,82375,69685s37
18.Shadow Empoleon (Shadow)Shadow EmpoleonWaterWaterfallWaterHydro Cannon20,724,42321,62688s43
19.PrimarinaPrimarinaWaterWaterfallWaterHydro Cannon20,6923,24437,88685s31
20.Shadow Palkia (Shadow)Shadow PalkiaDragonDragon TailWaterAqua Tail20,322,89418,33698s33
21.GreninjaGreninjaWaterWater ShurikenWaterHydro Cannon19,5623,11302,48728s46
22.KinglerKinglerWaterBubbleWaterCrabhammer19,5423,04305,7728s45
23.SwampertSwampertWaterWater GunWaterHydro Cannon19,4721,78426,58727s32
24.Mega Sharpedo (Mega)Mega SharpedoWaterWaterfallWaterHydro Pump19,0122,62283,59749s49
25.Shadow Rhyperior (Shadow)Shadow RhyperiorGroundMud-SlapWaterSurf18,9321,56364,24749s38
26.SamurottSamurottWaterWaterfallWaterHydro Cannon18,8821,54359,5751s38
27.FeraligatrFeraligatrWaterWater GunWaterHydro Cannon18,7721,19385,23755s36
28.VolcanionVolcanionWaterWater GunWaterHydro Pump18,5720,86394,19763s35
29.Shadow Milotic (Shadow)Shadow MiloticWaterWaterfallWaterSurf18,4920,77392,96766s35
30.GyaradosGyaradosWaterWaterfallWaterHydro Pump18,4520,49431,76767s32
31.Shadow Blastoise (Shadow)Shadow BlastoiseWaterWater GunWaterHydro Cannon18,421,16333,83772s41
32.Mega Slowbro (Mega)Mega SlowbroWaterWater GunWaterSurf18,419,93544,87768s25
33.Mega Salamence (Mega)Mega SalamenceDragonDragon TailWaterHydro Pump18,3119,75568,05771s24
34.ClawitzerClawitzerWaterWater GunWaterCrabhammer18,321,24313,72776s44
35.GolisopodGolisopodWaterWaterfallWaterRazor Shell18,2920,76361,26775s38
36.EmpoleonEmpoleonWaterWaterfallWaterHydro Cannon18,2520,98331,49778s42
37.Shadow Crawdaunt (Shadow)Shadow CrawdauntWaterWaterfallWaterRazor Shell18,1922,83215,41786s64
38.Hisuian Samurott (Hisuian)Hisuian SamurottWaterWaterfallWaterRazor Shell18,0120,81317,7788s44
39.Shadow Politoed (Shadow)Shadow PolitoedWaterBubbleWaterWeather Ball17,9520,78313,35791s44
40.Shadow Kingdra (Shadow)Shadow KingdraWaterWaterfallWaterSurf17,8520,51325,88795s42
41.Origin Forme Palkia (Origin)Origin Forme PalkiaDragonDragon TailWaterAqua Tail17,7619,57444,15797s31
42.Shadow Haxorus (Shadow)Shadow HaxorusDragonDragon TailWaterSurf17,6420,83274,96806s50
43.Shadow Salamence (Shadow)Shadow SalamenceDragonDragon TailWaterHydro Pump17,5420,12324,05809s43
44.Shadow Lapras (Shadow)Shadow LaprasWaterWater GunWaterSparkling Aria17,4720,23303,2813s46
45.PalkiaPalkiaDragonDragon TailWaterAqua Tail17,3519,19420,88816s33
46.Urshifu (Rapid Strike Style) (Rapid Strike)Urshifu (Rapid Strike Style)WaterWaterfallFightingDynamic Punch17,2719,34378,64820s36
47.Shadow Starmie (Shadow)Shadow StarmieWaterWater GunWaterSurf17,0920,53244,35834s57
48.Shadow Suicune (Shadow)Shadow SuicuneWaterWater GunWaterHydro Pump16,9318,82394,96836s35
49.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricThunder ShockWaterSurf16,7620,57218,11852s64
50.Shadow Rhydon (Shadow)Shadow RhydonGroundMud-SlapWaterSurf16,7119,51277,63851s50

De beste aanvallers van het type Water in één oogopslag

Beste aanvallers van het type Water: veelgestelde vragen

Deze antwoorden gebruiken de standaardranglijst op level 40. Pokémon worden gerangschikt op eDPS, dat rekening houdt met schade en tijdverlies door fainting. De tabelinstellingen veranderen deze antwoorden niet.

Wat is de beste Water-aanvaller in Pokémon GO?

De beste Water-aanvaller in Pokémon GO is Primal Kyogre met Waterfall en Origin Pulse *, met 30,45 eDPS, 32,71 DPS en 929,6 TDO.

Wat is de beste Mega- of Primal-Pokémon van het type Water in Pokémon GO?

De beste Mega- of Primal-Pokémon voor schade van het type Water is Primal Kyogre met Waterfall en Origin Pulse *, met 30,45 eDPS (32,71 DPS). Dit meet de eigen schade, zonder de boosts voor teamgenoten.

Wat is de beste Shadow-Pokémon van het type Water in Pokémon GO?

De beste Shadow-Pokémon voor schade van het type Water is Shadow Kyogre met Waterfall en Origin Pulse *, met 25,93 eDPS (29,09 DPS). Shadow-Pokémon richten meer schade aan, maar krijgen ook meer schade.

Welke aanvallers van het type Water zijn het versterken waard?

Kyogre is onze beste optie zonder Mega-, Primal- en Shadow-vormen. Houd rekening met je bestaande Pokémon, de benodigde aanvallen en je volgende raid boss. Deze categorie kan ook Legendary en Mythical Pokémon bevatten.

Vergelijk kosten met de power-upcalculator en vul je team aan met de ranglijsten per type.

Welke aanvallen moet Primal Kyogre gebruiken?

De beste moveset van Primal Kyogre voor deze ranglijst is Waterfall (Fast Attack) en Origin Pulse * (Charged Attack).

Waarom staan er Pokémon van andere types in de lijst?

Deze lijst vergelijkt aanvallers met minstens één aanval van het type Water. Daardoor kunnen ook Pokémon van andere types en gemengde movesets voorkomen. Je kunt deze uitsluiten in de tabelinstellingen. De ranglijst beschrijft PvE-schade en voorspelt geen prestaties in Trainer Battles.

Wat is de beste Water-aanvaller zonder Elite TM?

De beste Water-aanvaller zonder legacy moves is Mega Greninja met Water Shuriken en Surf+, met 30,29 eDPS.

Dit is 99,5% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

We berekenen de beste moveset van elke geschikte Pokémon opnieuw zonder legacy moves, in plaats van alleen Pokémon uit de hoofdranglijst te verwijderen. Zo gaan we er niet van uit dat je al aanvallen uit speciale evenementen bezit. Speciale items, Mega Energy of andere vereisten kunnen nog steeds nodig zijn.

Welke Water-aanvaller moet ik versterken zonder Mega, Shadow of Legendary Pokémon?

Onze sterkste keuze voor een regulier team met Water-schade is Inteleon met Water Gun en Snipe Shot, met 20,91 eDPS.

Dit is 68,7% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

Deze aanbeveling sluit Mega, Primal, Shadow, Legendary en Mythical Pokémon en Ultra Beasts uit. Legacy moves blijven toegestaan: controleer de genoemde aanvallen voordat je investeert. Deze categorie garandeert niet dat een Pokémon veel voorkomt of goedkoop te versterken is.

Als je deze Pokémon al met de aanbevolen aanvallen bezit, is het een sterke kandidaat voor een regulier raidteam. Vergelijk het huidige level en je middelen in de power-upcalculator en geef voorrang aan aanvallers die de zwaktes van je volgende raid boss benutten.

Hoe wordt de ranglijst berekend en wat betekenen DPS, TDO en eDPS?

De ranglijst gebruikt effectieve schade per seconde (eDPS). Voor elke Pokémon kiezen we de toegestane moveset met de hoogste eDPS bij de huidige instellingen. DPS meet de schade per seconde tijdens het aanvallen; TDO schat de schade voordat de Pokémon flauwvalt.

eDPS corrigeert DPS voor de tijd die verloren gaat door flauwvallen en terugkeren met een team van zes dezelfde Pokémon.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe betrouwbaar is deze ranglijst voor het type Water?

We vergelijken toegestane combinaties van aanvallen van het type Water met Pokémon GO-statistieken en aanvalgegevens. Voor elke aanvaller kiezen we de hoogste effectieve schade per seconde onder de gekozen instellingen. De tabel toont schattingen van schade en overlevingsvermogen. Tegenstander, level en terugkeertijd kunnen de uitkomst veranderen; de aanbevolen aanvallen zijn even belangrijk als de Pokémon.