Beste tanks voor Max Battles tegen aanvallen van het type Electric

Electric

Een complete lijst van de beste tanks tegen Dynamax- en Gigantamax-bazen van het type Electric. Vergelijk alle beschikbare Max Battle-tanks tegen inkomende aanvallen van het type Electric. Zoek door Pokémon die aan Max Battles kunnen deelnemen en hun aanbevolen Fast Attacks, en vergelijk tankscores en gemiddeld HP-verlies. Onthoud dat het type verwijst naar de aanval van de baas, niet naar het type van de tank!

Last updated at
1.Dynamax Flygon (Dynamax)Dynamax FlygonGroundMud Shot161,616,2%
2.Dynamax Rhyperior (Dynamax)Dynamax RhyperiorRockSmack Down146,817,8%
3.Dynamax Rhydon (Dynamax)Dynamax RhydonGroundMud-Slap124,421%
4.Dynamax Excadrill (Dynamax)Dynamax ExcadrillSteelMetal Claw100,326,1%
5.Dynamax Blissey (Dynamax)Dynamax BlisseyNormalPound10026,2%
6.EternatusEternatusDragonDragon Tail99,726,3%
7.Dynamax Latias (Dynamax)Dynamax LatiasDragonDragon Breath90,229%
8.Dynamax Latios (Dynamax)Dynamax LatiosDragonDragon Breath78,933,2%
9.Dynamax Rhyhorn (Dynamax)Dynamax RhyhornGroundMud-Slap78,933,2%
10.Dynamax Raikou (Dynamax)Dynamax RaikouElectricThunder Shock78,533,3%
11.Dynamax Hydreigon (Dynamax)Dynamax HydreigonDarkBite77,633,7%
12.Dynamax Chansey (Dynamax)Dynamax ChanseyNormalPound76,234,3%
13.Dynamax Vibrava (Dynamax)Dynamax VibravaDragonDragon Breath75,334,8%
14.Gigantamax Rillaboom (Gigantamax)Gigantamax RillaboomNormalScratch74,135,3%
15.Dynamax Rillaboom (Dynamax)Dynamax RillaboomNormalScratch74,135,3%
16.Gigantamax Venusaur (Gigantamax)Gigantamax VenusaurGrassVine Whip7136,9%
17.Dynamax Venusaur (Dynamax)Dynamax VenusaurGrassVine Whip7136,9%
18.Dynamax Leafeon (Dynamax)Dynamax LeafeonGrassBullet Seed70,837%
19.Dynamax Regirock (Dynamax)Dynamax RegirockNormalLock-On70,437,2%
20.Dynamax Regice (Dynamax)Dynamax RegiceNormalLock-On70,437,2%
21.Dynamax Tsareena (Dynamax)Dynamax TsareenaGrassRazor Leaf67,538,8%
22.Gigantamax Snorlax (Gigantamax)Gigantamax SnorlaxGhostLick67,538,8%
23.Crowned Shield Zamazenta (Crowned Shield)Crowned Shield ZamazentaSteelMetal Claw67,438,8%
24.Dynamax Registeel (Dynamax)Dynamax RegisteelSteelMetal Claw6540,3%
25.Dynamax Duraludon (Dynamax)Dynamax DuraludonSteelMetal Claw63,241,4%
26.Dynamax Umbreon (Dynamax)Dynamax UmbreonDarkFeint Attack62,541,9%
27.Dynamax Drampa (Dynamax)Dynamax DrampaDragonDragon Breath61,242,8%
28.Dynamax Uxie (Dynamax)Dynamax UxiePsychicExtrasensory59,444,1%
29.Dynamax Jolteon (Dynamax)Dynamax JolteonElectricThunder Shock59,244,3%
30.Dynamax Electivire (Dynamax)Dynamax ElectivireElectricThunder Shock5944,4%
31.Crowned Sword Zacian (Crowned Sword)Crowned Sword ZacianSteelMetal Claw5646,8%
32.Dynamax Lugia (Dynamax)Dynamax LugiaPsychicExtrasensory5448,5%
33.Dynamax Sylveon (Dynamax)Dynamax SylveonNormalQuick Attack53,948,6%
34.Dynamax Metagross (Dynamax)Dynamax MetagrossBugFury Cutter52,949,5%
35.Dynamax Entei (Dynamax)Dynamax EnteiFireFire Fang52,549,8%
36.Dynamax Electabuzz (Dynamax)Dynamax ElectabuzzElectricThunder Shock52,250,1%
37.Gigantamax Toxtricity (Gigantamax)Gigantamax ToxtricityElectricSpark51,750,7%
38.Dynamax Toxtricity (Amped Form) (Dynamax Amped)Dynamax Toxtricity (Amped Form)ElectricSpark51,750,7%
39.Dynamax Toxtricity (Low Key Form) (Dynamax Low Key)Dynamax Toxtricity (Low Key Form)ElectricSpark51,750,7%
40.Dynamax Cryogonal (Dynamax)Dynamax CryogonalIceFrost Breath50,551,8%
41.Dynamax Greedent (Dynamax)Dynamax GreedentNormalTackle50,152,2%
42.Dynamax Mesprit (Dynamax)Dynamax MespritPsychicExtrasensory49,353,1%
43.Dynamax Urshifu (Single Strike Style) (Dynamax Single Strike)Dynamax Urshifu (Single Strike Style)DarkSucker Punch4953,4%
44.Dynamax Gigalith (Dynamax)Dynamax GigalithRockSmack Down4953,5%
45.Dynamax Zweilous (Dynamax)Dynamax ZweilousDarkBite48,653,8%
46.Dynamax Thwackey (Dynamax)Dynamax ThwackeyNormalScratch47,255,5%
47.Dynamax Zapdos (Dynamax)Dynamax ZapdosElectricThunder Shock47,155,6%
48.Dynamax Drilbur (Dynamax)Dynamax DrilburNormalScratch4656,9%
49.Dynamax Ivysaur (Dynamax)Dynamax IvysaurGrassVine Whip45,457,7%
50.Dynamax Passimian (Dynamax)Dynamax PassimianFightingCounter44,658,7%

Beste tanks tegen aanvallen van het type Electric

  1. #1Dynamax Flygon (Dynamax)Dynamax Flygon
    Score
    161,6
    Gem. HP-verlies / treffer
    16,2%
  2. #2Dynamax Rhyperior (Dynamax)Dynamax Rhyperior
    Score
    146,8
    Gem. HP-verlies / treffer
    17,8%
  3. #3Dynamax Rhydon (Dynamax)Dynamax Rhydon
    Score
    124,4
    Gem. HP-verlies / treffer
    21%
  4. #4Dynamax Excadrill (Dynamax)Dynamax Excadrill
    Score
    100,3
    Gem. HP-verlies / treffer
    26,1%

Veelgestelde vragen

Wat is de beste tank tegen aanvallen van het type Electric in Max Battles?

Dynamax Flygon is met de huidige instellingen de hoogst gerangschikte verdediger tegen aanvallen van het type Electric in Pokémon GO Max Battles. De score is 161,6, met gemiddeld 16,2% HP-verlies per treffer tegen de referentietegenstander. Met een basis-Defense van 168 profiteert Dynamax Flygon ook van weerstand tegen aanvallen van het type Electric: zijn typen verlagen de ontvangen schade tot 24,4% van neutrale schade, vóór andere aanpassingen en afronding.

Welke andere Pokémon zijn goede tanks tegen aanvallen van het type Electric?

Andere hoog gerangschikte verdedigers tegen baasaanvallen van het type Electric zijn Dynamax Rhyperior, Dynamax Rhydon en Dynamax Excadrill. Weerstand tegen aanvallen van het type Electric helpt Dynamax Rhyperior, Dynamax Rhydon en Dynamax Excadrill minder schade te ontvangen.

Wat is de beste Fast Attack voor Dynamax Flygon?

Met de huidige instellingen is Mud Shot de hoogst aanbevolen Fast Attack voor Dynamax Flygon in Max Battles. Bij even duurzame aanvalscombinaties geeft de ranglijst eerst voorrang aan snellere Max Meter-opbouw en daarna aan Max Attack-schade. De Max Meter-opbouw hangt af van toegebrachte schade en aanvalsduur, niet van Charged Attack-energie. Een sterretje (*) duidt een legacy Fast Attack aan.

Hoe tanks worden gerangschikt

Deze ranglijst laat zien hoe goed Pokémon aanvallen van Dynamax- en Gigantamax-bazen kunnen verdragen. Hogere scores zijn beter.

De referentie van 100 punten

  • Wat 100 betekent: De beste algemene tank, Dynamax Blissey, bepaalt de referentie met gemiddeld 26,179% HP-verlies per treffer over alle 18 even zwaar gewogen aanvalstypen.
  • Score: 80 betekent 80% van de algemene effectieve weerbaarheid van de referentie; 150 betekent 1,5 keer zoveel tegen het gekozen aanvalstype. Gunstige matchups kunnen boven 100 uitkomen.
  • Veranderingen van de referentie: Filters, zoeken en bladeren veranderen die niet. Level en weer berekenen die opnieuw.

Huidige opzet en instellingen

  • Pokémon-stats: Level 40 met perfecte IVs (15/15/15).
  • Omstandigheden: Extreme weer en Max Attacks van level 3. Max Guard en Max Spirit tellen niet mee.
  • Aanpassen: Wijzig het level, het weer en de toegestane Pokémon via de tabelinstellingen.

Hoe schade wordt berekend

Inkomende schade: De helft komt van een gebiedsaanval en de helft van het gemiddelde van een gerichte aanval met de beste en slechtste ontwijkingsreductie. Elke treffer wordt afzonderlijk afgerond.

Score = 100 × gemiddeld HP-verlies in % van Dynamax Blissey over alle typen ÷ HP-verlies in % van deze Pokémon tegen het gekozen type

Gelijke scores: Eerst beslist de snelheid waarmee de Max Meter wordt gevuld, daarna de Max Attack-schade.

De referentiebaas

De referentietegenstander gebruikt mediane stats van 29 beschikbare Tier 5 Dynamax- en Tier 6 Gigantamax-bazen met geverifieerde gevechtsprofielen. Elke baas telt eenmaal mee, nadat zijn gevechts- en schademultipliers zijn toegepast.

  • Boss-stats: Aangepaste Attack: 284,4 · Effectieve Defense: 170,25 · HP: 70.000 · Aanvalskracht: 95.
  • Tanklijst: Bevat alle beschikbare Dynamax- en Gigantamax-Pokémon met geldige Max Moves en geschikte speciale vormen. Deze staat los van de groep geverifieerde bazen.
  • Aanvallen: De referentieaanval heeft het gekozen type en krijgt STAB; uitgaande aanvallen hebben neutrale effectiviteit. Generieke profielen, niet-beschikbare bazen en ontbrekende movesets worden uitgesloten van de referentie.

Belangrijke opmerkingen

  • Ranglijst op basis van formules: Dit is geen volledige gevechtssimulatie. Ze voorspelt geen Max Attack-mogelijkheden voor het team, woedefasen, overlevingstijd of overwinningen.
  • Verschillen in echte gevechten: De aanvallen van een baas en schadeafrondingen kunnen de prestaties veranderen.
  • Vormen: Vormen worden apart gerangschikt. Alleen beschikbare Pokémon met geldige geïmporteerde Max Moves zijn opgenomen.
  • * Markeert een legacy Fast Attack.