De beste aanvallers van het type Dark in Pokémon GO

Dark

De beste aanvallers van het type Dark in Pokémon GO, gerangschikt op eDPS met TDO en aanbevolen movesets. Vergelijk raidmatchups en pas gevechtsinstellingen aan om de volledige ranglijst te bekijken. Pokémon met minstens één aanval van het type Dark komen in aanmerking, inclusief gemengde movesets en aanvallers van andere types.

Last updated at
1.Mega Houndoom (Mega)Mega HoundoomDarkSnarlDarkDark Pulse+31,1834,19781,71498s19
2.Mega Tyranitar (Mega)Mega TyranitarDarkBiteDarkBrutal Swing27,6429,361.003,76560s15
3.Shadow Darkrai (Shadow)Shadow DarkraiDarkSnarlDarkFoul Play27,2830,96527,43571s29
4.Mega Gengar (Mega)Mega GengarDarkSucker PunchGhostShadow Ball26,2430,91407,9596s37
5.Shadow Hydreigon (Shadow)Shadow HydreigonDarkBiteDarkBrutal Swing26,1929,28567,45595s27
6.Shadow Tyranitar (Shadow)Shadow TyranitarDarkBiteDarkBrutal Swing26,0928,89610,35596s25
7.Mega Absol (Mega)Mega AbsolDarkSnarlDarkBrutal Swing26,0630,55415,88600s36
8.Mega Greninja (Mega)Mega GreninjaDarkFeint AttackDarkBrutal Swing25,2728,19558,41616s27
9.DarkraiDarkraiDarkSnarlDarkFoul Play23,4226,05532,55664s28
10.Mega Salamence (Mega)Mega SalamenceDarkBiteDarkBrutal Swing22,8324,83641,53680s23
11.Shadow Salamence (Shadow)Shadow SalamenceDarkBiteDarkBrutal Swing22,5626,23379,56693s40
12.Shadow Absol (Shadow)Shadow AbsolDarkSnarlDarkBrutal Swing22,3327,53283,03703s54
13.HydreigonHydreigonDarkBiteDarkBrutal Swing22,324,49569,55696s26
14.TyranitarTyranitarDarkBiteDarkBrutal Swing22,1424,13611,63701s25
15.Shadow Weavile (Shadow)Shadow WeavileDarkSnarlDarkFoul Play21,9826,04334,19712s45
16.Mega Gyarados (Mega)Mega GyaradosDarkBiteDarkCrunch21,9323,44754,98707s20
17.Shadow Greninja (Shadow)Shadow GreninjaDarkFeint AttackDarkBrutal Swing21,1824,83342,05738s44
18.Shadow Alolan Muk (Alola Shadow)Shadow Alolan MukDarkSnarlDarkBrutal Swing21,1723,71461,26735s33
19.Shadow Houndoom (Shadow)Shadow HoundoomDarkSnarlDarkFoul Play20,9724,49346,05745s44
20.KingambitKingambitDarkSnarlDarkFoul Play20,8522,47655,08744s23
21.Mega Aerodactyl (Mega)Mega AerodactylDarkBiteDarkBrutal Swing20,7623,29446,28750s34
22.Mega Manectric (Mega)Mega ManectricDarkSnarlElectricDischarge+20,5523,54381,52759s40
23.Shadow Honchkrow (Shadow)Shadow HonchkrowDarkSnarlDarkDark Pulse20,4124,42296,87767s51
24.IncineroarIncineroarDarkSnarlDarkDarkest Lariat20,2622,2531,66767s28
25.YveltalYveltalDarkSnarlDarkDark Pulse20,1821,89589,91769s26
26.Mega Ampharos (Mega)Mega AmpharosElectricVolt SwitchDarkBrutal Swing20,0322,2475,84776s32
27.Hoopa Unbound (Unbound)Hoopa UnboundGhostAstonishDarkDark Pulse20,0322,25465,72776s32
28.Mega Sharpedo (Mega)Mega SharpedoDarkBiteDarkCrunch19,9422,91362,76783s42
29.AbsolAbsolDarkSnarlDarkBrutal Swing19,8823,74292,88787s52
30.SalamenceSalamenceDarkBiteDarkBrutal Swing19,522,15384,61799s39
31.Shadow Therian Forme Thundurus (Therian Shadow)Shadow Therian Forme ThundurusDarkBiteElectricWildbolt Storm19,3122,84298,72810s51
32.GuzzlordGuzzlordDarkSnarlDarkBrutal Swing19,320,98552,63804s27
33.WeavileWeavileDarkSnarlDarkFoul Play19,2122,17341,39812s45
34.Polteageist (Phony) (Phony)Polteageist (Phony)DarkSucker PunchGhostShadow Ball19,1922,37321,08814s47
35.Polteageist (Antique) (Antique)Polteageist (Antique)DarkSucker PunchGhostShadow Ball19,1922,37321,08814s47
36.PolteageistPolteageistDarkSucker PunchGhostShadow Ball19,1922,37321,08814s47
37.ZarudeZarudeDarkBiteDarkDark Pulse18,9120,46569,5820s26
38.Urshifu (Single Strike Style) (Single Strike)Urshifu (Single Strike Style)DarkSucker PunchDarkPayback18,8921,04431,61823s35
39.Dawn Wings Necrozma (Dawn Wings)Dawn Wings NecrozmaGhostShadow ClawDarkDark Pulse18,7620,83441,56829s34
40.Shadow Gengar (Shadow)Shadow GengarDarkSucker PunchGhostShadow Ball18,724,24198,72843s77
41.Shadow Mismagius (Shadow)Shadow MismagiusDarkSucker PunchGhostShadow Ball18,6422,42265,58840s57
42.ZoroarkZoroarkDarkSnarlDarkFoul Play18,5422,12274,73844s55
43.GrimmsnarlGrimmsnarlDarkSucker PunchDarkFoul Play18,5120,73404,99841s37
44.GreninjaGreninjaDarkFeint AttackDarkBrutal Swing18,4121,05347,96847s44
45.Hisuian Zoroark (Hisuian)Hisuian ZoroarkDarkSnarlGhostShadow Ball18,3622,62235,19854s65
46.Shadow Shiftry (Shadow)Shadow ShiftryDarkSnarlDarkFoul Play18,3421,92269,76853s56
47.Shadow Trevenant (Shadow)Shadow TrevenantDarkSucker PunchGhostShadow Ball18,2921,96262,59857s58
48.HoundoomHoundoomDarkSnarlDarkFoul Play18,2120,76351,95855s43
49.Shadow Reshiram (Shadow)Shadow ReshiramDragonDragon BreathDarkCrunch18,1620,55368,92858s41
50.Shadow Pangoro (Shadow)Shadow PangoroDarkSnarlDarkNight Slash18,0521,17292,17866s52

De beste aanvallers van het type Dark in één oogopslag

Beste aanvallers van het type Dark: veelgestelde vragen

Deze antwoorden gebruiken de standaardranglijst op level 40. Pokémon worden gerangschikt op eDPS, dat rekening houdt met schade en tijdverlies door fainting. De tabelinstellingen veranderen deze antwoorden niet.

Wat is de beste Dark-aanvaller in Pokémon GO?

De beste Dark-aanvaller in Pokémon GO is Mega Houndoom met Snarl en Dark Pulse+, met 31,18 eDPS, 34,19 DPS en 781,7 TDO.

Wat is de beste Mega- of Primal-Pokémon van het type Dark in Pokémon GO?

De beste Mega- of Primal-Pokémon voor schade van het type Dark is Mega Houndoom met Snarl en Dark Pulse+, met 31,18 eDPS (34,19 DPS). Dit meet de eigen schade, zonder de boosts voor teamgenoten.

Wat is de beste Shadow-Pokémon van het type Dark in Pokémon GO?

De beste Shadow-Pokémon voor schade van het type Dark is Shadow Darkrai met Snarl en Foul Play, met 27,28 eDPS (30,96 DPS). Shadow-Pokémon richten meer schade aan, maar krijgen ook meer schade.

Welke aanvallers van het type Dark zijn het versterken waard?

Darkrai is onze beste optie zonder Mega-, Primal- en Shadow-vormen. Houd rekening met je bestaande Pokémon, de benodigde aanvallen en je volgende raid boss. Deze categorie kan ook Legendary en Mythical Pokémon bevatten.

Vergelijk kosten met de power-upcalculator en vul je team aan met de ranglijsten per type.

Welke aanvallen moet Mega Houndoom gebruiken?

De beste moveset van Mega Houndoom voor deze ranglijst is Snarl (Fast Attack) en Dark Pulse+ (Charged Attack).

Waarom staan er Pokémon van andere types in de lijst?

Deze lijst vergelijkt aanvallers met minstens één aanval van het type Dark. Daardoor kunnen ook Pokémon van andere types en gemengde movesets voorkomen. Je kunt deze uitsluiten in de tabelinstellingen. De ranglijst beschrijft PvE-schade en voorspelt geen prestaties in Trainer Battles.

Wat is de beste Dark-aanvaller zonder Elite TM?

De beste Dark-aanvaller zonder legacy moves is Mega Houndoom met Snarl en Dark Pulse+, met 31,18 eDPS.

Dit is 100% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

We berekenen de beste moveset van elke geschikte Pokémon opnieuw zonder legacy moves, in plaats van alleen Pokémon uit de hoofdranglijst te verwijderen. Zo gaan we er niet van uit dat je al aanvallen uit speciale evenementen bezit. Speciale items, Mega Energy of andere vereisten kunnen nog steeds nodig zijn.

Welke Dark-aanvaller moet ik versterken zonder Mega, Shadow of Legendary Pokémon?

Onze sterkste keuze voor een regulier team met Dark-schade is Hydreigon met Bite en Brutal Swing *, met 22,30 eDPS.

Dit is 71,5% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

Deze aanbeveling sluit Mega, Primal, Shadow, Legendary en Mythical Pokémon en Ultra Beasts uit. Legacy moves blijven toegestaan: controleer de genoemde aanvallen voordat je investeert. Deze categorie garandeert niet dat een Pokémon veel voorkomt of goedkoop te versterken is.

Een aanval met * is een legacy move en kan een speciaal evenement of een Elite TM vereisen.

Als je deze Pokémon al met de aanbevolen aanvallen bezit, is het een sterke kandidaat voor een regulier raidteam. Vergelijk het huidige level en je middelen in de power-upcalculator en geef voorrang aan aanvallers die de zwaktes van je volgende raid boss benutten.

Hoe wordt de ranglijst berekend en wat betekenen DPS, TDO en eDPS?

De ranglijst gebruikt effectieve schade per seconde (eDPS). Voor elke Pokémon kiezen we de toegestane moveset met de hoogste eDPS bij de huidige instellingen. DPS meet de schade per seconde tijdens het aanvallen; TDO schat de schade voordat de Pokémon flauwvalt.

eDPS corrigeert DPS voor de tijd die verloren gaat door flauwvallen en terugkeren met een team van zes dezelfde Pokémon.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe betrouwbaar is deze ranglijst voor het type Dark?

We vergelijken toegestane combinaties van aanvallen van het type Dark met Pokémon GO-statistieken en aanvalgegevens. Voor elke aanvaller kiezen we de hoogste effectieve schade per seconde onder de gekozen instellingen. De tabel toont schattingen van schade en overlevingsvermogen. Tegenstander, level en terugkeertijd kunnen de uitkomst veranderen; de aanbevolen aanvallen zijn even belangrijk als de Pokémon.