De beste aanvallers van het type Normal in Pokémon GO

Normal

De beste aanvallers van het type Normal in Pokémon GO, gerangschikt op eDPS met TDO en aanbevolen movesets. Vergelijk raidmatchups en pas gevechtsinstellingen aan om de volledige ranglijst te bekijken. Pokémon met minstens één aanval van het type Normal komen in aanmerking, inclusief gemengde movesets en aanvallers van andere types.

Last updated at
1.Shadow Regigigas (Shadow)Shadow RegigigasPsychicZen HeadbuttNormalCrush Grip18,5121,03364,74792s39
2.Mega Staraptor (Mega)Mega StaraptorNormalQuick AttackFlyingBrave Bird+18,3920,75378,74797s38
3.Mega Delphox (Mega)Mega DelphoxNormalScratchFireMystical Fire+17,7719,72418,82824s34
4.Mega Mewtwo Y (Mega Y)Mega Mewtwo YPsychicConfusionNormalHyper Beam17,6219,27474,95830s30
5.Mega Mewtwo X (Mega X)Mega Mewtwo XFightingCounterNormalHyper Beam17,4519,24436,81838s33
6.Crowned Sword Zacian (Crowned Sword)Crowned Sword ZacianSteelMetal ClawNormalGiga Impact16,518457,52886s31
7.Mega Starmie (Mega)Mega StarmieNormalTackleWaterLiquidation+16,4818,66333,33891s43
8.RegigigasRegigigasPsychicZen HeadbuttNormalCrush Grip16,2218,05375,62903s38
9.Shadow Gigalith (Shadow)Shadow GigalithNormalLock-OnRockMeteor Beam15,9218,57267,89923s54
10.RegielekiRegielekiNormalLock-OnElectricThunder Cage15,1418,13222,06973s65
11.Tapu KokoTapu KokoNormalQuick AttackFairyNature's Madness14,8416,92288,72988s50
12.Mega Diancie (Mega)Mega DiancieNormalTackleRockRock Slide14,6516,86267,591.002s54
13.Mega Dragonite (Mega)Mega DragoniteDragonDragon TailNormalHyper Beam14,5215,87400,541.007s36
14.Shadow Ursaluna (Shadow)Shadow UrsalunaNormalScratchGroundHigh Horsepower14,4316,27303,481.016s47
15.Shadow Staraptor (Shadow)Shadow StaraptorNormalQuick AttackFlyingFly14,3817,56192,421.027s75
16.Shadow Dragonite (Shadow)Shadow DragoniteDragonDragon TailNormalHyper Beam14,2316,33264,61.032s54
17.Shadow Mewtwo (Shadow)Shadow MewtwoPsychicConfusionNormalHyper Beam14,1116,28253,531.042s57
18.GigalithGigalithNormalLock-OnRockMeteor Beam14,116,04277,741.041s52
19.Mega Lopunny (Mega)Mega LopunnyNormalPoundGhostShadow Ball13,8916,09244,051.058s59
20.XerneasXerneasFairyGeomancyNormalGiga Impact13,7115,11347,821.067s41
21.Mega Aerodactyl (Mega)Mega AerodactylRockRock ThrowNormalHyper Beam13,6215,37285,711.076s50
22.Zacian (Hero of Many Battles) (Hero)Zacian (Hero of Many Battles)NormalQuick AttackFairyPlay Rough13,5614,96341,911.079s42
23.VictiniVictiniNormalQuick AttackFireV-create13,5414,94341,621.081s42
24.Shadow Rhyperior (Shadow)Shadow RhyperiorRockSmack DownNormalSkull Bash13,2815,21251,631.105s57
25.Shadow Delphox (Shadow)Shadow DelphoxNormalScratchFireBlast Burn13,1315,38216,51.121s66
26.StaraptorStaraptorNormalQuick AttackFlyingFly12,9115,29201,071.141s71
27.Crowned Shield Zamazenta (Crowned Shield)Crowned Shield ZamazentaSteelMetal ClawNormalGiga Impact12,7913,94366,681.142s39
28.InteleonInteleonNormalPoundWaterSnipe Shot12,7715,34184,651.154s78
29.Shadow Ho-Oh (Shadow)Shadow Ho-OhNormalHidden PowerFlyingBrave Bird12,7414,23289,81.150s49
30.NihilegoNihilegoNormalPoundRockRock Slide12,6814,07304,031.154s47
31.Shadow Porygon-Z (Shadow)Shadow Porygon-ZNormalLock-OnIceBlizzard12,6215,29175,641.169s82
32.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YFairyCharmNormalSkull Bash12,5214,9190,621.176s75
33.UrsalunaUrsalunaNormalScratchGroundHigh Horsepower12,5213,85310,071.169s46
34.Aria Forme Meloetta (Aria)Aria Forme MeloettaNormalQuick AttackFairyDazzling Gleam12,3913,623241.180s44
35.DragoniteDragoniteDragonDragon TailNormalHyper Beam12,313,81268,611.191s53
36.MewtwoMewtwoPsychicConfusionNormalHyper Beam12,2613,83258,491.196s55
37.Galarian Standard Mode Darmanitan (Galarian Standard)Galarian Standard Mode DarmanitanNormalTackleIceAvalanche12,1214,74166,241.217s87
38.CetitanCetitanNormalTackleIceAvalanche12,0813,72242,771.215s59
39.Shadow Regice (Shadow)Shadow RegiceNormalLock-OnIceBlizzard12,0113,48264,381.220s54
40.CinderaceCinderaceNormalTackleFireBlast Burn11,8513,74208,21.240s69
41.YveltalYveltalDarkSnarlNormalHyper Beam11,6112,89279,311.260s51
42.Shadow Snorlax (Shadow)Shadow SnorlaxGhostLickNormalSkull Bash11,5512,88267,191.267s54
43.DelphoxDelphoxNormalScratchFireBlast Burn11,5313,18222,591.273s65
44.Shadow Luxray (Shadow)Shadow LuxrayNormalHidden PowerElectricWild Charge11,5213,76171,651.279s84
45.RhyperiorRhyperiorRockSmack DownNormalSkull Bash11,4912,88255,591.275s56
46.Porygon-ZPorygon-ZNormalLock-OnIceBlizzard11,4413,45185,431.287s78
47.Shadow Bewear (Shadow)Shadow BewearNormalTackleFightingSuperpower11,4113,55176,011.290s82
48.Shadow Flygon (Shadow)Shadow FlygonDragonDragon TailNormalBoomburst11,4113,6172,061.291s84
49.Standard Mode Shadow Darmanitan (Standard Shadow)Standard Mode Shadow DarmanitanNormalTackleFireOverheat11,3613,88152,851.299s94
50.KleavorKleavorNormalQuick AttackRockRock Slide11,3413,36182,371.297s79

De beste aanvallers van het type Normal in één oogopslag

Beste aanvallers van het type Normal: veelgestelde vragen

Deze antwoorden gebruiken de standaardranglijst op level 40. Pokémon worden gerangschikt op eDPS, dat rekening houdt met schade en tijdverlies door fainting. De tabelinstellingen veranderen deze antwoorden niet.

Wat is de beste Normal-aanvaller in Pokémon GO?

De beste Normal-aanvaller in Pokémon GO is Shadow Regigigas met Zen Headbutt en Crush Grip *, met 18,51 eDPS, 21,03 DPS en 364,7 TDO.

Wat is de beste Mega- of Primal-Pokémon van het type Normal in Pokémon GO?

De beste Mega- of Primal-Pokémon voor schade van het type Normal is Mega Staraptor met Quick Attack en Brave Bird+, met 18,39 eDPS (20,75 DPS). Dit meet de eigen schade, zonder de boosts voor teamgenoten.

Wat is de beste Shadow-Pokémon van het type Normal in Pokémon GO?

De beste Shadow-Pokémon voor schade van het type Normal is Shadow Regigigas met Zen Headbutt en Crush Grip *, met 18,51 eDPS (21,03 DPS). Shadow-Pokémon richten meer schade aan, maar krijgen ook meer schade.

Welke aanvallers van het type Normal zijn het versterken waard?

Crowned Sword Zacian is onze beste optie zonder Mega-, Primal- en Shadow-vormen. Houd rekening met je bestaande Pokémon, de benodigde aanvallen en je volgende raid boss. Deze categorie kan ook Legendary en Mythical Pokémon bevatten.

Vergelijk kosten met de power-upcalculator en vul je team aan met de ranglijsten per type.

Welke aanvallen moet Shadow Regigigas gebruiken?

De beste moveset van Shadow Regigigas voor deze ranglijst is Zen Headbutt (Fast Attack) en Crush Grip * (Charged Attack).

Waarom staan er Pokémon van andere types in de lijst?

Deze lijst vergelijkt aanvallers met minstens één aanval van het type Normal. Daardoor kunnen ook Pokémon van andere types en gemengde movesets voorkomen. Je kunt deze uitsluiten in de tabelinstellingen. De ranglijst beschrijft PvE-schade en voorspelt geen prestaties in Trainer Battles.

Wat is de beste Normal-aanvaller zonder Elite TM?

De beste Normal-aanvaller zonder legacy moves is Mega Staraptor met Quick Attack en Brave Bird+, met 18,39 eDPS.

Dit is 99,3% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

We berekenen de beste moveset van elke geschikte Pokémon opnieuw zonder legacy moves, in plaats van alleen Pokémon uit de hoofdranglijst te verwijderen. Zo gaan we er niet van uit dat je al aanvallen uit speciale evenementen bezit. Speciale items, Mega Energy of andere vereisten kunnen nog steeds nodig zijn.

Welke Normal-aanvaller moet ik versterken zonder Mega, Shadow of Legendary Pokémon?

Onze sterkste keuze voor een regulier team met Normal-schade is Gigalith met Lock-On en Meteor Beam *, met 14,10 eDPS.

Dit is 76,1% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

Deze aanbeveling sluit Mega, Primal, Shadow, Legendary en Mythical Pokémon en Ultra Beasts uit. Legacy moves blijven toegestaan: controleer de genoemde aanvallen voordat je investeert. Deze categorie garandeert niet dat een Pokémon veel voorkomt of goedkoop te versterken is.

Een aanval met * is een legacy move en kan een speciaal evenement of een Elite TM vereisen.

Als je deze Pokémon al met de aanbevolen aanvallen bezit, is het een sterke kandidaat voor een regulier raidteam. Vergelijk het huidige level en je middelen in de power-upcalculator en geef voorrang aan aanvallers die de zwaktes van je volgende raid boss benutten.

Hoe wordt de ranglijst berekend en wat betekenen DPS, TDO en eDPS?

De ranglijst gebruikt effectieve schade per seconde (eDPS). Voor elke Pokémon kiezen we de toegestane moveset met de hoogste eDPS bij de huidige instellingen. DPS meet de schade per seconde tijdens het aanvallen; TDO schat de schade voordat de Pokémon flauwvalt.

eDPS corrigeert DPS voor de tijd die verloren gaat door flauwvallen en terugkeren met een team van zes dezelfde Pokémon.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe betrouwbaar is deze ranglijst voor het type Normal?

We vergelijken toegestane combinaties van aanvallen van het type Normal met Pokémon GO-statistieken en aanvalgegevens. Voor elke aanvaller kiezen we de hoogste effectieve schade per seconde onder de gekozen instellingen. De tabel toont schattingen van schade en overlevingsvermogen. Tegenstander, level en terugkeertijd kunnen de uitkomst veranderen; de aanbevolen aanvallen zijn even belangrijk als de Pokémon.