Smack Down

Rock

Smack Down is een Fast Attack van het type Rock in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 13 schade en genereert 7 energie. In GO Battle League doet Smack Down 11 schade en genereert 8 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Smack Down tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Rock×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0

Smack Down Adventure Effects

Smack Down heeft geen Adventure Effects.

Smack Down in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieFast Attack
TypeRock
Power13
Energy7
Animatieduur1.0s
Damage Window0.6s - 0.9s
DPS13 Damage per second
DPE1,86 Damage per Energy
EPS7 Energy per second

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

RockRock Throw1381.0s813
RockSmack Down1371.0s713
RockRollout15191.5s12,6710

Smack Down in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieFast Attack
TypeRock
Power11
Energy8
Duur3 Turns
DPT3,67 Schade per beurt
EPT2,67 Energie per beurt
DPE1,38 Damage per Energy
TagsHeavy Damage

Speciale effecten

Smack Down has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

RockRock ThrowHeavy Damage42,5851s
RockSmack DownHeavy Damage3,672,671181,5s
RockRolloutFast Charge2,334,337131,5s

Sterkste Pokémon met Smack Down

1.Mega Tyranitar (Mega)Mega TyranitarRockSmack DownDarkBrutal Swing18,4620,08523,33792s27
2.Shadow Rhyperior (Shadow)Shadow RhyperiorRockSmack DownRockRock Wrecker17,0219,46321,84863s44
3.Shadow Tyranitar (Shadow)Shadow TyranitarRockSmack DownDarkBrutal Swing16,9719,48313,73865s46
4.Shadow Rampardos (Shadow)Shadow RampardosRockSmack DownRockRock Slide14,8318,81170,65998s84
5.RhyperiorRhyperiorRockSmack DownRockRock Wrecker14,6416,38325,231.001s44
6.TyranitarTyranitarRockSmack DownDarkBrutal Swing14,5916,38316,551.005s45
7.Shadow Gigalith (Shadow)Shadow GigalithRockSmack DownRockMeteor Beam14,5516,97244,911.010s59
8.TerrakionTerrakionRockSmack DownFightingSacred Sword14,4616,56272,521.016s53
9.Shadow Ursaluna (Shadow)Shadow UrsalunaRockSmack DownGroundHigh Horsepower14,1715,98298,141.034s48
10.Mega Chesnaught (Mega)Mega ChesnaughtRockSmack DownGrassSeed Bomb+13,815,19356,211.059s40

Beste Great League-Pokémon met Smack Down

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Smack Down

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Smack Down

Master League
390.Shadow Rampardos (Shadow)Shadow Rampardos40,9RockSmack DownRockRock SlideDragonOutrage
404.RampardosRampardos33,7RockSmack DownRockRock SlideFireFlamethrower

Mega en Primal Pokémon die Smack Down versterken

Alle Pokémon die Smack Down kunnen leren

248TyranitarTyranitarRockSmack DownUitgebrachtLegacy
248Mega Tyranitar (Mega)Mega TyranitarRockSmack DownUitgebrachtLegacy
248Shadow Tyranitar (Shadow)Shadow TyranitarRockSmack DownUitgebrachtLegacy
306AggronAggronRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset
306Mega Aggron (Mega)Mega AggronRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset
306Shadow Aggron (Shadow)Shadow AggronRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset
409RampardosRampardosRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset
409Shadow Rampardos (Shadow)Shadow RampardosRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset
411BastiodonBastiodonRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset
411Shadow Bastiodon (Shadow)Shadow BastiodonRockSmack DownUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Smack Down

Hoe verhoudt Smack Down zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Smack Down dezelfde DPS van de aanval zelf vergeleken met Rock Throw: 13 tegenover 13. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Smack Down minder schade per beurt vergeleken met Rock Throw (3,67 tegenover 4 DPT) en genereert meer energie per beurt (2,67 tegenover 2,5 EPT). De duur is langer (3 tegenover 2 beurten). Kortere aanvallen bieden meer flexibiliteit bij wisselen of het timen van een Charged Attack.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Smack Down gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Smack Down?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Smack Down van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Smack Down, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.