Beste tanks voor Max Battles tegen aanvallen van het type Ground

Ground

Een complete lijst van de beste tanks tegen Dynamax- en Gigantamax-bazen van het type Ground. Vergelijk alle beschikbare Max Battle-tanks tegen inkomende aanvallen van het type Ground. Zoek door Pokémon die aan Max Battles kunnen deelnemen en hun aanbevolen Fast Attacks, en vergelijk tankscores en gemiddeld HP-verlies. Onthoud dat het type verwijst naar de aanval van de baas, niet naar het type van de tank!

Last updated at
1.Dynamax Lugia (Dynamax)Dynamax LugiaPsychicExtrasensory217,812%
2.Dynamax Articuno (Dynamax)Dynamax ArticunoIceFrost Breath150,617,4%
3.Dynamax Gyarados (Dynamax)Dynamax GyaradosDarkBite125,820,8%
4.Gigantamax Butterfree (Gigantamax)Gigantamax ButterfreeBugBug Bite111,723,4%
5.Dynamax Butterfree (Dynamax)Dynamax ButterfreeBugBug Bite111,723,4%
6.Dynamax Noctowl (Dynamax)Dynamax NoctowlFlyingWing Attack11123,6%
7.Dynamax Ho-Oh (Dynamax)Dynamax Ho-OhPsychicExtrasensory100,326,1%
8.Dynamax Blissey (Dynamax)Dynamax BlisseyNormalPound10026,2%
9.Dynamax Unfezant (Dynamax)Dynamax UnfezantFlyingAir Slash89,829,2%
10.Dynamax Corviknight (Dynamax)Dynamax CorviknightGroundSand Attack83,131,5%
11.Dynamax Chansey (Dynamax)Dynamax ChanseyNormalPound76,234,3%
12.Dynamax Zapdos (Dynamax)Dynamax ZapdosElectricThunder Shock7534,9%
13.Gigantamax Rillaboom (Gigantamax)Gigantamax RillaboomNormalScratch74,135,3%
14.Dynamax Rillaboom (Dynamax)Dynamax RillaboomNormalScratch74,135,3%
15.Dynamax Moltres (Dynamax)Dynamax MoltresFireFire Spin73,835,5%
16.Dynamax Leafeon (Dynamax)Dynamax LeafeonGrassBullet Seed70,837%
17.Dynamax Regice (Dynamax)Dynamax RegiceNormalLock-On70,437,2%
18.Dynamax Tsareena (Dynamax)Dynamax TsareenaGrassRazor Leaf67,538,8%
19.Gigantamax Snorlax (Gigantamax)Gigantamax SnorlaxGhostLick67,538,8%
20.Dynamax Swoobat (Dynamax)Dynamax SwoobatFlyingAir Slash66,439,5%
21.Gigantamax Charizard (Gigantamax)Gigantamax CharizardDragonDragon Breath6440,9%
22.Dynamax Charizard (Dynamax)Dynamax CharizardDragonDragon Breath6440,9%
23.Dynamax Suicune (Dynamax)Dynamax SuicuneWaterWater Gun63,541,3%
24.Dynamax Umbreon (Dynamax)Dynamax UmbreonDarkFeint Attack62,541,9%
25.Dynamax Corvisquire (Dynamax)Dynamax CorvisquireGroundSand Attack62,242,1%
26.Dynamax Uxie (Dynamax)Dynamax UxiePsychicExtrasensory59,444,1%
27.Gigantamax Lapras (Gigantamax)Gigantamax LaprasPsychicPsywave58,744,6%
28.Dynamax Lapras (Dynamax)Dynamax LaprasWaterWater Gun58,744,6%
29.Dynamax Milotic (Dynamax)Dynamax MiloticWaterWaterfall57,445,6%
30.Dynamax Tranquill (Dynamax)Dynamax TranquillFlyingAir Slash57,345,7%
31.Dynamax Latias (Dynamax)Dynamax LatiasDragonDragon Breath56,746,1%
32.Dynamax Vaporeon (Dynamax)Dynamax VaporeonWaterWater Gun54,747,9%
33.Dynamax Sylveon (Dynamax)Dynamax SylveonNormalQuick Attack53,948,6%
34.Dynamax Walrein (Dynamax)Dynamax WalreinIceFrost Breath52,150,2%
35.Dynamax Cryogonal (Dynamax)Dynamax CryogonalIceFrost Breath50,551,8%
36.Dynamax Greedent (Dynamax)Dynamax GreedentNormalTackle50,152,2%
37.Dynamax Latios (Dynamax)Dynamax LatiosDragonDragon Breath49,353,1%
38.Dynamax Mesprit (Dynamax)Dynamax MespritPsychicExtrasensory49,353,1%
39.Dynamax Urshifu (Single Strike Style) (Dynamax Single Strike)Dynamax Urshifu (Single Strike Style)DarkSucker Punch4953,4%
40.Dynamax Urshifu (Rapid Strike Style) (Dynamax Rapid Strike)Dynamax Urshifu (Rapid Strike Style)FightingCounter4953,4%
41.Dynamax Hydreigon (Dynamax)Dynamax HydreigonDarkBite48,653,9%
42.Dynamax Woobat (Dynamax)Dynamax WoobatFlyingAir Slash48,154,4%
43.Gigantamax Blastoise (Gigantamax)Gigantamax BlastoiseDarkBite47,954,7%
44.Dynamax Blastoise (Dynamax)Dynamax BlastoiseWaterWater Gun47,954,7%
45.Dynamax Hoothoot (Dynamax)Dynamax HoothootFlyingPeck47,555,1%
46.Dynamax Thwackey (Dynamax)Dynamax ThwackeyNormalScratch47,255,5%
47.Dynamax Passimian (Dynamax)Dynamax PassimianFightingCounter44,658,7%
48.Gigantamax Venusaur (Gigantamax)Gigantamax VenusaurGrassVine Whip44,458,9%
49.Dynamax Venusaur (Dynamax)Dynamax VenusaurGrassVine Whip44,458,9%
50.Dynamax Centiskorch (Dynamax)Dynamax CentiskorchBugBug Bite44,159,3%

Beste tanks tegen aanvallen van het type Ground

  1. #1Dynamax Lugia (Dynamax)Dynamax Lugia
    Score
    217,8
    Gem. HP-verlies / treffer
    12%
  2. #2Dynamax Articuno (Dynamax)Dynamax Articuno
    Score
    150,6
    Gem. HP-verlies / treffer
    17,4%
  3. #3Dynamax Gyarados (Dynamax)Dynamax Gyarados
    Score
    125,8
    Gem. HP-verlies / treffer
    20,8%
  4. #4Gigantamax Butterfree (Gigantamax)Gigantamax Butterfree
    Score
    111,7
    Gem. HP-verlies / treffer
    23,4%

Veelgestelde vragen

Wat is de beste tank tegen aanvallen van het type Ground in Max Battles?

Dynamax Lugia is met de huidige instellingen de hoogst gerangschikte verdediger tegen aanvallen van het type Ground in Pokémon GO Max Battles. De score is 217,8, met gemiddeld 12% HP-verlies per treffer tegen de referentietegenstander. Met een basis-Defense van 310 profiteert Dynamax Lugia ook van weerstand tegen aanvallen van het type Ground: zijn typen verlagen de ontvangen schade tot 39,06% van neutrale schade, vóór andere aanpassingen en afronding.

Welke andere Pokémon zijn goede tanks tegen aanvallen van het type Ground?

Andere hoog gerangschikte verdedigers tegen baasaanvallen van het type Ground zijn Dynamax Articuno, Dynamax Gyarados en Gigantamax Butterfree. Weerstand tegen aanvallen van het type Ground helpt Dynamax Articuno, Dynamax Gyarados en Gigantamax Butterfree minder schade te ontvangen.

Wat is de beste Fast Attack voor Dynamax Lugia?

Met de huidige instellingen is Extrasensory de hoogst aanbevolen Fast Attack voor Dynamax Lugia in Max Battles. Bij even duurzame aanvalscombinaties geeft de ranglijst eerst voorrang aan snellere Max Meter-opbouw en daarna aan Max Attack-schade. De Max Meter-opbouw hangt af van toegebrachte schade en aanvalsduur, niet van Charged Attack-energie. Een sterretje (*) duidt een legacy Fast Attack aan.

Hoe tanks worden gerangschikt

Deze ranglijst laat zien hoe goed Pokémon aanvallen van Dynamax- en Gigantamax-bazen kunnen verdragen. Hogere scores zijn beter.

De referentie van 100 punten

  • Wat 100 betekent: De beste algemene tank, Dynamax Blissey, bepaalt de referentie met gemiddeld 26,179% HP-verlies per treffer over alle 18 even zwaar gewogen aanvalstypen.
  • Score: 80 betekent 80% van de algemene effectieve weerbaarheid van de referentie; 150 betekent 1,5 keer zoveel tegen het gekozen aanvalstype. Gunstige matchups kunnen boven 100 uitkomen.
  • Veranderingen van de referentie: Filters, zoeken en bladeren veranderen die niet. Level en weer berekenen die opnieuw.

Huidige opzet en instellingen

  • Pokémon-stats: Level 40 met perfecte IVs (15/15/15).
  • Omstandigheden: Extreme weer en Max Attacks van level 3. Max Guard en Max Spirit tellen niet mee.
  • Aanpassen: Wijzig het level, het weer en de toegestane Pokémon via de tabelinstellingen.

Hoe schade wordt berekend

Inkomende schade: De helft komt van een gebiedsaanval en de helft van het gemiddelde van een gerichte aanval met de beste en slechtste ontwijkingsreductie. Elke treffer wordt afzonderlijk afgerond.

Score = 100 × gemiddeld HP-verlies in % van Dynamax Blissey over alle typen ÷ HP-verlies in % van deze Pokémon tegen het gekozen type

Gelijke scores: Eerst beslist de snelheid waarmee de Max Meter wordt gevuld, daarna de Max Attack-schade.

De referentiebaas

De referentietegenstander gebruikt mediane stats van 29 beschikbare Tier 5 Dynamax- en Tier 6 Gigantamax-bazen met geverifieerde gevechtsprofielen. Elke baas telt eenmaal mee, nadat zijn gevechts- en schademultipliers zijn toegepast.

  • Boss-stats: Aangepaste Attack: 284,4 · Effectieve Defense: 170,25 · HP: 70.000 · Aanvalskracht: 95.
  • Tanklijst: Bevat alle beschikbare Dynamax- en Gigantamax-Pokémon met geldige Max Moves en geschikte speciale vormen. Deze staat los van de groep geverifieerde bazen.
  • Aanvallen: De referentieaanval heeft het gekozen type en krijgt STAB; uitgaande aanvallen hebben neutrale effectiviteit. Generieke profielen, niet-beschikbare bazen en ontbrekende movesets worden uitgesloten van de referentie.

Belangrijke opmerkingen

  • Ranglijst op basis van formules: Dit is geen volledige gevechtssimulatie. Ze voorspelt geen Max Attack-mogelijkheden voor het team, woedefasen, overlevingstijd of overwinningen.
  • Verschillen in echte gevechten: De aanvallen van een baas en schadeafrondingen kunnen de prestaties veranderen.
  • Vormen: Vormen worden apart gerangschikt. Alleen beschikbare Pokémon met geldige geïmporteerde Max Moves zijn opgenomen.
  • * Markeert een legacy Fast Attack.