De beste aanvallers van het type Flying in Pokémon GO

Flying

De beste aanvallers van het type Flying in Pokémon GO, gerangschikt op eDPS met TDO en aanbevolen movesets. Vergelijk raidmatchups en pas gevechtsinstellingen aan om de volledige ranglijst te bekijken. Pokémon met minstens één aanval van het type Flying komen in aanmerking, inclusief gemengde movesets en aanvallers van andere types.

Last updated at
1.Mega Rayquaza (Mega)Mega RayquazaFlyingAir SlashFlyingDragon Ascent45,3448,41.385,47310s10
2.Mega Staraptor (Mega)Mega StaraptorFlyingGustFlyingBrave Bird+35,338,49905,01399s15
3.RayquazaRayquazaFlyingAir SlashFlyingDragon Ascent32,9936,3786,9427s17
4.Mega Skarmory (Mega)Mega SkarmoryFlyingAir SlashFlyingDrill Peck+32,8135,83839,91429s16
5.Shadow Moltres (Shadow)Shadow MoltresFlyingWing AttackFlyingFly32,2335,74722,43437s19
6.Shadow Salamence (Shadow)Shadow SalamenceFireFire FangFlyingFly30,2934,06615,36466s22
7.Mega Salamence (Mega)Mega SalamenceFireFire FangFlyingFly30,1532,081.035,24466s13
8.Shadow Toucannon (Shadow)Shadow ToucannonFlyingPeckFlyingBeak Blast28,533,96412,92498s33
9.Incarnate Forme Enamorus (Incarnate)Incarnate Forme EnamorusFairyFairy WindFlyingFly28,3931,64621,04497s22
10.YveltalYveltalFlyingGustFlyingOblivion Wing27,5630,24688,4511s20
11.Shadow Staraptor (Shadow)Shadow StaraptorFlyingGustFlyingFly27,4532,74397,41517s35
12.MoltresMoltresFlyingWing AttackFlyingFly27,4229,91725,51513s19
13.Mega Charizard Y (Mega Y)Mega Charizard YFlyingAir SlashFireBlast Burn27,3329,62770,49515s18
14.Mega Pidgeot (Mega)Mega PidgeotFlyingGustFlyingBrave Bird27,2230,63553,92518s25
15.Galarian Articuno (Galarian)Galarian ArticunoPsychicPsycho CutFlyingFly27,129,4757,31519s18
16.Shadow Zapdos (Shadow)Shadow ZapdosElectricThunder ShockFlyingDrill Peck26,7829,87585,1526s23
17.Therian Forme Enamorus (Therian)Therian Forme EnamorusFairyFairy WindFlyingFly26,0928,5682,78539s20
18.SalamenceSalamenceFireFire FangFlyingFly25,9428,62620,62543s22
19.Shadow Lugia (Shadow)Shadow LugiaPsychicExtrasensoryFlyingFly25,4726,91996,59550s13
20.ToucannonToucannonFlyingPeckFlyingBeak Blast25,329,33427,92560s32
21.Shadow Ho-Oh (Shadow)Shadow Ho-OhPsychicExtrasensoryFlyingBrave Bird25,2727,28749,59556s18
22.Crowned Sword Zacian (Crowned Sword)Crowned Sword ZacianFlyingAir SlashFairyPlay Rough24,7926,83720,27567s19
23.Therian Forme Tornadus (Therian)Therian Forme TornadusFlyingGustFlyingBleakwind Storm24,4527,07572,57576s24
24.Mega Blaziken (Mega)Mega BlazikenFireFire SpinFlyingBrave Bird24,3827,73466,76579s29
25.StaraptorStaraptorFlyingGustFlyingFly24,2428,12409,67584s33
26.BraviaryBraviaryFlyingAir SlashFlyingFly24,0727,2480,31587s28
27.Shadow Unfezant (Shadow)Shadow UnfezantFlyingAir SlashFlyingSky Attack23,4928,04340,96604s40
28.Shadow Honchkrow (Shadow)Shadow HonchkrowFlyingPeckFlyingSky Attack23,2328,61293,74612s47
29.Hisuian Braviary (Hisuian)Hisuian BraviaryFlyingAir SlashFlyingFly23,0125,45545,19612s25
30.Shadow Vikavolt (Shadow)Shadow VikavoltElectricVolt SwitchFlyingFly22,8226,65373,01620s37
31.ZapdosZapdosElectricThunder ShockFlyingDrill Peck22,7624,95586,48618s23
32.Galarian Zapdos (Galarian)Galarian ZapdosFightingLow KickFlyingFly22,4824,81544,86626s25
33.Galarian Moltres (Galarian)Galarian MoltresFlyingWing AttackFlyingFly22,3524,48582,23630s23
34.Shadow Charizard (Shadow)Shadow CharizardFlyingAir SlashFireBlast Burn2224,91436,04642s31
35.Mega Charizard X (Mega X)Mega Charizard XFlyingWing AttackFireBlast Burn21,6823,95522,8649s26
36.Ho-OhHo-OhPsychicExtrasensoryFlyingBrave Bird21,4822,9755,06654s18
37.Incarnate Forme Tornadus (Incarnate)Incarnate Forme TornadusFlyingAir SlashFlyingHurricane21,4324,11447,37658s31
38.LugiaLugiaPsychicExtrasensoryFlyingFly21,3522,35993,47656s14
39.Shadow Swanna (Shadow)Shadow SwannaFlyingGustFlyingFly21,2925,54303,59666s45
40.Shadow Talonflame (Shadow)Shadow TalonflameFlyingPeckFlyingFly21,2724,41386,44664s36
41.Shadow Hydreigon (Shadow)Shadow HydreigonDragonDragon BreathFlyingFly21,2625,15325,15666s42
42.HonchkrowHonchkrowFlyingPeckFlyingSky Attack21,0825,14309,79673s44
43.Mega Dragonite (Mega)Mega DragoniteDragonDragon TailFlyingHurricane20,9322,37712,84671s19
44.UnfezantUnfezantFlyingAir SlashFlyingSky Attack20,7124,05350,88683s39
45.Shadow Dragonite (Shadow)Shadow DragoniteDragonDragon TailFlyingHurricane20,6522,98470,05683s29
46.FlamigoFlamigoFlyingWing AttackFlyingBrave Bird20,5423,52379,78688s36
47.LunalaLunalaFlyingAir SlashPsychicPsychic20,421,77715,49687s19
48.Shadow Scyther (Shadow)Shadow ScytherFlyingAir SlashFlyingAerial Ace20,2923,4358,6697s38
49.BombirdierBombirdierFlyingWing AttackFlyingFly20,0423,14351,52705s39
50.VikavoltVikavoltElectricVolt SwitchFlyingFly19,9922,78382,63706s36

De beste aanvallers van het type Flying in één oogopslag

Beste aanvallers van het type Flying: veelgestelde vragen

Deze antwoorden gebruiken de standaardranglijst op level 40. Pokémon worden gerangschikt op eDPS, dat rekening houdt met schade en tijdverlies door fainting. De tabelinstellingen veranderen deze antwoorden niet.

Wat is de beste Flying-aanvaller in Pokémon GO?

De beste Flying-aanvaller in Pokémon GO is Mega Rayquaza met Air Slash en Dragon Ascent, met 45,34 eDPS, 48,40 DPS en 1.385,5 TDO.

Wat is de beste Mega- of Primal-Pokémon van het type Flying in Pokémon GO?

De beste Mega- of Primal-Pokémon voor schade van het type Flying is Mega Rayquaza met Air Slash en Dragon Ascent, met 45,34 eDPS (48,40 DPS). Dit meet de eigen schade, zonder de boosts voor teamgenoten.

Wat is de beste Shadow-Pokémon van het type Flying in Pokémon GO?

De beste Shadow-Pokémon voor schade van het type Flying is Shadow Moltres met Wing Attack en Fly, met 32,23 eDPS (35,74 DPS). Shadow-Pokémon richten meer schade aan, maar krijgen ook meer schade.

Welke aanvallers van het type Flying zijn het versterken waard?

Rayquaza is onze beste optie zonder Mega-, Primal- en Shadow-vormen. Houd rekening met je bestaande Pokémon, de benodigde aanvallen en je volgende raid boss. Deze categorie kan ook Legendary en Mythical Pokémon bevatten.

Vergelijk kosten met de power-upcalculator en vul je team aan met de ranglijsten per type.

Welke aanvallen moet Mega Rayquaza gebruiken?

De beste moveset van Mega Rayquaza voor deze ranglijst is Air Slash (Fast Attack) en Dragon Ascent (Charged Attack).

Waarom staan er Pokémon van andere types in de lijst?

Deze lijst vergelijkt aanvallers met minstens één aanval van het type Flying. Daardoor kunnen ook Pokémon van andere types en gemengde movesets voorkomen. Je kunt deze uitsluiten in de tabelinstellingen. De ranglijst beschrijft PvE-schade en voorspelt geen prestaties in Trainer Battles.

Wat is de beste Flying-aanvaller zonder Elite TM?

De beste Flying-aanvaller zonder legacy moves is Mega Rayquaza met Air Slash en Dragon Ascent, met 45,34 eDPS.

Dit is 100% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

We berekenen de beste moveset van elke geschikte Pokémon opnieuw zonder legacy moves, in plaats van alleen Pokémon uit de hoofdranglijst te verwijderen. Zo gaan we er niet van uit dat je al aanvallen uit speciale evenementen bezit. Speciale items, Mega Energy of andere vereisten kunnen nog steeds nodig zijn.

Welke Flying-aanvaller moet ik versterken zonder Mega, Shadow of Legendary Pokémon?

Onze sterkste keuze voor een regulier team met Flying-schade is Salamence met Fire Fang en Fly, met 25,94 eDPS.

Dit is 57,2% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

Deze aanbeveling sluit Mega, Primal, Shadow, Legendary en Mythical Pokémon en Ultra Beasts uit. Legacy moves blijven toegestaan: controleer de genoemde aanvallen voordat je investeert. Deze categorie garandeert niet dat een Pokémon veel voorkomt of goedkoop te versterken is.

Als je deze Pokémon al met de aanbevolen aanvallen bezit, is het een sterke kandidaat voor een regulier raidteam. Vergelijk het huidige level en je middelen in de power-upcalculator en geef voorrang aan aanvallers die de zwaktes van je volgende raid boss benutten.

Hoe wordt de ranglijst berekend en wat betekenen DPS, TDO en eDPS?

De ranglijst gebruikt effectieve schade per seconde (eDPS). Voor elke Pokémon kiezen we de toegestane moveset met de hoogste eDPS bij de huidige instellingen. DPS meet de schade per seconde tijdens het aanvallen; TDO schat de schade voordat de Pokémon flauwvalt.

eDPS corrigeert DPS voor de tijd die verloren gaat door flauwvallen en terugkeren met een team van zes dezelfde Pokémon.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe betrouwbaar is deze ranglijst voor het type Flying?

We vergelijken toegestane combinaties van aanvallen van het type Flying met Pokémon GO-statistieken en aanvalgegevens. Voor elke aanvaller kiezen we de hoogste effectieve schade per seconde onder de gekozen instellingen. De tabel toont schattingen van schade en overlevingsvermogen. Tegenstander, level en terugkeertijd kunnen de uitkomst veranderen; de aanbevolen aanvallen zijn even belangrijk als de Pokémon.