De beste aanvallers van het type Rock in Pokémon GO

Rock

De beste aanvallers van het type Rock in Pokémon GO, gerangschikt op eDPS met TDO en aanbevolen movesets. Vergelijk raidmatchups en pas gevechtsinstellingen aan om de volledige ranglijst te bekijken. Pokémon met minstens één aanval van het type Rock komen in aanmerking, inclusief gemengde movesets en aanvallers van andere types.

Last updated at
1.Mega Diancie (Mega)Mega DiancieRockRock ThrowRockRock Slide29,3333,03591,82494s24
2.Shadow Rhyperior (Shadow)Shadow RhyperiorRockSmack DownRockRock Wrecker28,4731,9599,63509s23
3.Mega Tyranitar (Mega)Mega TyranitarRockSmack DownRockStone Edge27,329,26876,08529s16
4.Mega Aerodactyl (Mega)Mega AerodactylRockRock ThrowRockRock Slide26,0929,16562,76555s25
5.Shadow Gigalith (Shadow)Shadow GigalithNormalLock-OnRockMeteor Beam25,9329,62480,03560s29
6.Shadow Rampardos (Shadow)Shadow RampardosRockSmack DownRockRock Slide25,831,8323,98567s44
7.Shadow Tyrantrum (Shadow)Shadow TyrantrumRockRock ThrowRockMeteor Beam25,129,01433,04579s33
8.Shadow Tyranitar (Shadow)Shadow TyranitarRockSmack DownRockStone Edge24,8427,91516,52583s27
9.RhyperiorRhyperiorRockSmack DownRockRock Wrecker24,2826,71602,5595s23
10.Mega Rayquaza (Mega)Mega RayquazaDragonDragon TailRockAncient Power23,8726,56538,6606s26
11.GlimmoraGlimmoraRockRock ThrowRockMeteor Beam23,4226,63450,57619s31
12.RampardosRampardosRockSmack DownRockRock Slide23,227,68338,45628s42
13.GigalithGigalithNormalLock-OnRockMeteor Beam22,6925,37493,38638s28
14.TerrakionTerrakionRockSmack DownRockRock Slide22,5625,41465,26643s30
15.Shadow Aggron (Shadow)Shadow AggronRockSmack DownRockMeteor Beam22,1424,93459,11654s31
16.TyrantrumTyrantrumRockRock ThrowRockMeteor Beam22,0624,92446,36657s32
17.Shadow Aurorus (Shadow)Shadow AurorusRockRock ThrowRockMeteor Beam21,8425,2383,54665s37
18.Shadow Incarnate Forme Landorus (Incarnate Shadow)Shadow Incarnate Forme LandorusRockRock ThrowRockRock Slide21,5725,43336,19674s42
19.Shadow Aerodactyl (Shadow)Shadow AerodactylRockRock ThrowRockRock Slide21,4725,67311,42679s45
20.TyranitarTyranitarRockSmack DownRockStone Edge21,3923,59523,91676s27
21.Shadow Alolan Golem (Alola Shadow)Shadow Alolan GolemRockRock ThrowRockRock Blast21,1724,2394,88686s36
22.Shadow Omastar (Shadow)Shadow OmastarRockRock ThrowRockRock Slide21,0824,46359,28689s39
23.Shadow Golem (Shadow)Shadow GolemRockRock ThrowRockRock Blast20,8824,14363,74695s39
24.Mega Aggron (Mega)Mega AggronRockSmack DownRockMeteor Beam20,5422,31587,18703s24
25.StonjournerStonjournerRockRock ThrowRockRock Slide20,2422,59450,83715s31
26.Shadow Crustle (Shadow)Shadow CrustleRockSmack DownRockRock Wrecker19,7523,49295,55736s48
27.Mega Blastoise (Mega)Mega BlastoiseRockRolloutWaterHydro Cannon19,6721,76473,29735s30
28.Shadow Archeops (Shadow)Shadow ArcheopsFlyingWing AttackRockAncient Power19,6424,26247,6743s57
29.Mega Ampharos (Mega)Mega AmpharosElectricVolt SwitchRockPower Gem19,5421,69456,07740s31
30.Mega Heracross (Mega)Mega HeracrossBugFury CutterRockRock Blast19,3522,64316,07751s45
31.AggronAggronRockSmack DownRockMeteor Beam19,2221,24469,33752s30
32.NihilegoNihilegoPoisonPoison JabRockRock Slide19,2221,05508,36751s28
33.Black Kyurem (Black)Black KyuremDragonDragon TailRockStone Edge19,2121,65397,8754s35
34.Shadow Regirock (Shadow)Shadow RegirockRockRock ThrowRockStone Edge19,1721,05493,42754s28
35.AurorusAurorusRockRock ThrowRockMeteor Beam19,1621,61394,71756s36
36.White Kyurem (White)White KyuremIceIce FangRockAncient Power18,9721,39392,92763s36
37.Shadow Reshiram (Shadow)Shadow ReshiramDragonDragon BreathRockStone Edge18,9321,43379,79766s37
38.AerodactylAerodactylRockRock ThrowRockRock Slide18,8421,91318,88771s44
39.Incarnate Forme Landorus (Incarnate)Incarnate Forme LandorusRockRock ThrowRockRock Slide18,821,6342,61772s41
40.Shadow Hippowdon (Shadow)Shadow HippowdonElectricThunder FangRockWeather Ball18,7621,39358,91773s39
41.StakatakaStakatakaRockRock ThrowRockStone Edge18,5220,35475,31780s30
42.Shadow Excadrill (Shadow)Shadow ExcadrillSteelMetal ClawRockRock Slide18,4822,03273,59788s52
43.OmastarOmastarRockRock ThrowRockRock Slide18,2420,68364,52794s39
44.Shadow Zapdos (Shadow)Shadow ZapdosElectricThunder ShockRockAncient Power18,2321,09318,36797s44
45.Alolan Golem (Alola)Alolan GolemRockRock ThrowRockRock Blast18,1520,32397,78798s35
46.Shadow Carracosta (Shadow)Shadow CarracostaRockRock ThrowRockAncient Power18,1220,98314,85801s45
47.GolemGolemRockRock ThrowRockRock Blast17,9720,3367,13806s38
48.Shadow Ursaluna (Shadow)Shadow UrsalunaRockSmack DownGroundHigh Horsepower17,8620,19364,91811s39
49.ArcheopsArcheopsFlyingWing AttackRockAncient Power17,7621,24260,09820s54
50.KleavorKleavorBugFury CutterRockRock Slide17,7520,94277,88820s51

De beste aanvallers van het type Rock in één oogopslag

Beste aanvallers van het type Rock: veelgestelde vragen

Deze antwoorden gebruiken de standaardranglijst op level 40. Pokémon worden gerangschikt op eDPS, dat rekening houdt met schade en tijdverlies door fainting. De tabelinstellingen veranderen deze antwoorden niet.

Wat is de beste Rock-aanvaller in Pokémon GO?

De beste Rock-aanvaller in Pokémon GO is Mega Diancie met Rock Throw en Rock Slide, met 29,33 eDPS, 33,03 DPS en 591,8 TDO.

Wat is de beste Mega- of Primal-Pokémon van het type Rock in Pokémon GO?

De beste Mega- of Primal-Pokémon voor schade van het type Rock is Mega Diancie met Rock Throw en Rock Slide, met 29,33 eDPS (33,03 DPS). Dit meet de eigen schade, zonder de boosts voor teamgenoten.

Wat is de beste Shadow-Pokémon van het type Rock in Pokémon GO?

De beste Shadow-Pokémon voor schade van het type Rock is Shadow Rhyperior met Smack Down en Rock Wrecker *, met 28,47 eDPS (31,90 DPS). Shadow-Pokémon richten meer schade aan, maar krijgen ook meer schade.

Welke aanvallers van het type Rock zijn het versterken waard?

Rhyperior is onze beste optie zonder Mega-, Primal- en Shadow-vormen. Houd rekening met je bestaande Pokémon, de benodigde aanvallen en je volgende raid boss. Deze categorie kan ook Legendary en Mythical Pokémon bevatten.

Vergelijk kosten met de power-upcalculator en vul je team aan met de ranglijsten per type.

Welke aanvallen moet Mega Diancie gebruiken?

De beste moveset van Mega Diancie voor deze ranglijst is Rock Throw (Fast Attack) en Rock Slide (Charged Attack).

Waarom staan er Pokémon van andere types in de lijst?

Deze lijst vergelijkt aanvallers met minstens één aanval van het type Rock. Daardoor kunnen ook Pokémon van andere types en gemengde movesets voorkomen. Je kunt deze uitsluiten in de tabelinstellingen. De ranglijst beschrijft PvE-schade en voorspelt geen prestaties in Trainer Battles.

Wat is de beste Rock-aanvaller zonder Elite TM?

De beste Rock-aanvaller zonder legacy moves is Mega Diancie met Rock Throw en Rock Slide, met 29,33 eDPS.

Dit is 100% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

We berekenen de beste moveset van elke geschikte Pokémon opnieuw zonder legacy moves, in plaats van alleen Pokémon uit de hoofdranglijst te verwijderen. Zo gaan we er niet van uit dat je al aanvallen uit speciale evenementen bezit. Speciale items, Mega Energy of andere vereisten kunnen nog steeds nodig zijn.

Welke Rock-aanvaller moet ik versterken zonder Mega, Shadow of Legendary Pokémon?

Onze sterkste keuze voor een regulier team met Rock-schade is Rhyperior met Smack Down en Rock Wrecker *, met 24,28 eDPS.

Dit is 82,8% van de eDPS van de standaardkoploper op deze pagina, onder dezelfde standaardgevechtsinstellingen.

Deze aanbeveling sluit Mega, Primal, Shadow, Legendary en Mythical Pokémon en Ultra Beasts uit. Legacy moves blijven toegestaan: controleer de genoemde aanvallen voordat je investeert. Deze categorie garandeert niet dat een Pokémon veel voorkomt of goedkoop te versterken is.

Een aanval met * is een legacy move en kan een speciaal evenement of een Elite TM vereisen.

Als je deze Pokémon al met de aanbevolen aanvallen bezit, is het een sterke kandidaat voor een regulier raidteam. Vergelijk het huidige level en je middelen in de power-upcalculator en geef voorrang aan aanvallers die de zwaktes van je volgende raid boss benutten.

Hoe wordt de ranglijst berekend en wat betekenen DPS, TDO en eDPS?

De ranglijst gebruikt effectieve schade per seconde (eDPS). Voor elke Pokémon kiezen we de toegestane moveset met de hoogste eDPS bij de huidige instellingen. DPS meet de schade per seconde tijdens het aanvallen; TDO schat de schade voordat de Pokémon flauwvalt.

eDPS corrigeert DPS voor de tijd die verloren gaat door flauwvallen en terugkeren met een team van zes dezelfde Pokémon.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe betrouwbaar is deze ranglijst voor het type Rock?

We vergelijken toegestane combinaties van aanvallen van het type Rock met Pokémon GO-statistieken en aanvalgegevens. Voor elke aanvaller kiezen we de hoogste effectieve schade per seconde onder de gekozen instellingen. De tabel toont schattingen van schade en overlevingsvermogen. Tegenstander, level en terugkeertijd kunnen de uitkomst veranderen; de aanbevolen aanvallen zijn even belangrijk als de Pokémon.