Guia de PvP do Hariyama: Grande, Ultra e Liga Master
Descubra onde o Hariyama se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.
Tabela defensiva de tipos
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
Hariyama na Grande Liga
O Hariyama está classificado na posição 392 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Hariyama na Grande Liga é Palma da Força, Supermão e Golpe Pesado. Os melhores IVs do Hariyama para a Grande Liga são 0/14/14, disponíveis no nível 20 com 1500 CP.
Melhores IVs
- 0ATK
- 14DEF
- 14STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Hariyama na Ultra Liga
O Hariyama está classificado na posição 286 de 841 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Hariyama na Ultra Liga é Palma da Força, Supermão e Golpe Pesado. Os melhores IVs do Hariyama para a Ultra Liga são 0/15/13, disponíveis no nível 36.5 com 2499 CP.
Tier
Melhores IVs
- 0ATK
- 15DEF
- 13STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Hariyama na Liga Master
O Hariyama está classificado na posição 231 de 405 Pokémon elegíveis para a Liga Master. O melhor moveset do Hariyama na Liga Master é Palma da Força, Supermão e Golpe Pesado. Os melhores IVs do Hariyama para a Liga Master são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 3198 CP.
Tier
Melhores IVs
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Comparar todas as combinações de ataques PvP do Hariyama
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |
| 7s (7) | 104 | |
| 7s (7) | 97 | ||
| 8s (8) | 78 | ||
| 6s (6) | 90 | |
| 6s (6) | 79 | |
| 8s (8) | 120 | |
| 8s (8) | 113 | ||
| 9s (9) | 97 | ||
| 7s (7) | 105 | |
| 7s (7) | 94 | |
Ataques ágeis de PvP do Hariyama
Name | DPT | EPT | PWR | ENG | CD |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.50 | 3.50 | 7 | 7 | 1s | |
| 4.00 | 3.00 | 8 | 6 | 1s | |
| 4.33 | 3.33 | 13 | 10 | 2s |
Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.
Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.
Entenda as Estatísticas de Ataque Ágil
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- CD - Tempo: duração para executar o ataque
- DPT – Dano por Turno (DPT)
- EPT – Energia por Turno (EPT)
Ataques carregados de PvP do Hariyama
Name | DPE 🔽 | PWR | ENG |
|---|---|---|---|
| 2.22 | 100 | 45 |
| 2.13 | 85 | 40 |
| 2.00 | 90 | 45 | |
| 1.75 | 70 | 40 |
| 1.40 | 70 | 50 |
Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.
A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.
Entenda as Estatísticas de Ataque Carregado
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- DPE – Dano por Energia (DPE)
IVs de PvP do Hariyama explicados
Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.
Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.
Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.
Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.
Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.
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