Melhor Moveset: Hariyama

Ataques
ConfiguraçõesConfigurações da simulação
      Adversário
      Uma referência neutra que ignora vantagens de tipo para comparar todos os conjuntos de ataques igualmente.Usa os tipos e atributos defensivos do Pokémon selecionado.
      Adversário selecionado
      Chefe fictício
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingPalma da Força FightingSoco Dinâmico 14.21305.812.74
      2.FightingContra-atacar FightingSoco Dinâmico 13.68294.312.26
      3.FightingPalma da Força FightingSuperpoder 12.98279.311.64
      4.FightingContra-atacar FightingSuperpoder 12.75274.311.43
      5.SteelSoco Projétil FightingSoco Dinâmico 12.49268.711.20
      6.FightingPalma da Força FightingCorpo-a-corpo 12.45267.911.16
      7.FightingContra-atacar FightingCorpo-a-corpo 12.23263.210.96
      8.FightingPalma da Força FightingSupermão 12.00258.210.76
      1 of 2

      Guia de Ataques Ágeis: Hariyama

      Ataques

      Ataques

      O Hariyama tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Soco Projétil, Contra-atacar e Palma da Força), que cobrem ataques do tipo Aço e Lutador. Ao utilizar Contra-atacar e Palma da Força, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.

      SteelSoco ProjétilDamage10Energy11Duration1.0s
      Toggle more information for move: Soco Projétil
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • RockPedra
        • IceGelo
        • FairyFada
      • 62.5%
        • SteelAço
        • FireFogo
        • WaterÁgua
        • ElectricElétrico
      Ginásios e Reides
      Dano10
      Energia11
      Bônus de clima
      • snowNeve
      Duração1.0s
      Janela de dano0.4s - 1.0s
      Batalhas de Treinador
      Dano7
      Energia7

      Efeitos
      Soco Projétil has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Soco Projétil ↗
      FightingContra-atacarDamage13Energy9Duration1.0s
      Toggle more information for move: Contra-atacar
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Ginásios e Reides
      Dano13
      Energia9
      Bônus de clima
      • cloudyNublado
      Duração1.0s
      Janela de dano0.8s - 1.0s
      Batalhas de Treinador
      Dano8
      Energia6

      Efeitos
      Contra-atacar has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Contra-atacar ↗
      FightingPalma da ForçaDamage10Energy16Duration1.0s
      Toggle more information for move: Palma da Força
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Ginásios e Reides
      Dano10
      Energia16
      Bônus de clima
      • cloudyNublado
      Duração1.0s
      Janela de dano0.8s - 1.0s
      Batalhas de Treinador
      Dano13
      Energia10

      Efeitos
      Palma da Força has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Palma da Força ↗

      Visualização em Tabela

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      1313.0099.001.0s86-
      1010.001616.001.0s1310-
      1010.001111.001.0s77-

      PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).

      Cobertura de Tipo: Ataques Ágeis do Hariyama

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Aço×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
      Lutador×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

      Guia de Ataques Carregados: Hariyama

      Ataques

      Ataques

      O Hariyama tem acesso a 5 Ataques Carregados (Corpo-a-corpo, Soco Dinâmico, Golpe Pesado, Superpoder e Supermão), que cobrem ataques do tipo Lutador e Aço. Ao utilizar Corpo-a-corpo, Soco Dinâmico, Superpoder e Supermão, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.

      FightingCorpo-a-corpoDamage105Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Corpo-a-corpo
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Ginásios e Reides
      Dano105
      Energia100
      Bônus de clima
      • cloudyNublado
      Duração2.5s
      Janela de dano1.2s - 2.5s
      Batalhas de Treinador
      Dano100
      Energia45

      Efeitos
      Special effectsSpecial

      Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      Ver detalhes do ataque Corpo-a-corpo ↗
      FightingSoco DinâmicoDamage85Energy50Duration2.5s
      Toggle more information for move: Soco Dinâmico
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Ginásios e Reides
      Dano85
      Energia50
      Bônus de clima
      • cloudyNublado
      Duração2.5s
      Janela de dano1.0s - 2.5s
      Batalhas de Treinador
      Dano90
      Energia45

      Efeitos
      Soco Dinâmico has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Soco Dinâmico ↗
      SteelGolpe PesadoDamage70Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Golpe Pesado
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • RockPedra
        • IceGelo
        • FairyFada
      • 62.5%
        • SteelAço
        • FireFogo
        • WaterÁgua
        • ElectricElétrico
      Ginásios e Reides
      Dano70
      Energia50
      Bônus de clima
      • snowNeve
      Duração2.0s
      Janela de dano1.4s - 1.8s
      Batalhas de Treinador
      Dano70
      Energia50

      Efeitos
      Golpe Pesado has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Golpe Pesado ↗
      FightingSuperpoderDamage85Energy50Duration3.0s
      Toggle more information for move: Superpoder
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Ginásios e Reides
      Dano85
      Energia50
      Bônus de clima
      • cloudyNublado
      Duração3.0s
      Janela de dano2.1s - 2.8s
      Batalhas de Treinador
      Dano85
      Energia40

      Efeitos
      Special effectsSpecial

      Superpoder has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      Ver detalhes do ataque Superpoder ↗
      FightingSupermãoDamage50Energy33Duration2.0s
      Toggle more information for move: Supermão
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • NormalNormal
        • RockPedra
        • SteelAço
        • IceGelo
        • DarkSombrio
      • 62.5%
        • FlyingVoador
        • PoisonVenenoso
        • BugInseto
        • PsychicPsíquico
        • FairyFada
      • 39.1%
        • GhostFantasma
      Ginásios e Reides
      Dano50
      Energia33
      Bônus de clima
      • cloudyNublado
      Duração2.0s
      Janela de dano2.3s - 3.1s
      Batalhas de Treinador
      Dano70
      Energia40

      Efeitos
      Special effectsSpecial

      Supermão has a 30.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      Ver detalhes do ataque Supermão ↗

      Visualização em Tabela

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      Special effectsSpecial

      Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      10542.001001.052.5s10045-
      7035.00501.402.0s7050-
      8534.00501.702.5s9045-
      Special effectsSpecial

      Supermão has a 30.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
      5025.00331.522.0s7040-
      Special effectsSpecial

      Superpoder has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      8528.33501.703.0s8540-

      PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).

      Ataques com Efeitos Especiais em PvP

      Special effectsSpecial

      Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Defense by 33.3%
      Special effectsSpecial

      Superpoder has a 100.0% chance to:

      • Decrease User's Attack by 20.0%
      • Decrease User's Defense by 20.0%
      Special effectsSpecial

      Supermão has a 30.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%

      Cobertura de Tipo: Ataques Carregados do Hariyama

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Lutador×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6
      Aço×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
      Melhor Moveset do Hariyama no Pokémon GO