Rasteira

Fighting

Rasteira é um Ataque Ágil do tipo Lutador no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 5 de dano e gera 5 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Rasteira causa 6 de dano e gera 8 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Rasteira contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Lutador×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Efeitos de Aventura de Rasteira

Rasteira não possui efeitos de aventura.

Rasteira em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Ágil
TipoLutador
Poder5
Energia5
Duração da animação0.5s
Janela de Dano0.2s - 0.5s
DPS10 Dano por Segundo
DPE1 Dano por Energia
EPS10 Energia por Segundo

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

FightingRasteira550.5s1010
FightingGolpe de Caratê10131.0s1310
FightingEsmagamento de Pedras17121.5s811,33
FightingContra-atacar1391.0s913
FightingChute Duplo10131.0s1310
FightingPalma da Força10161.0s1610

Rasteira em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Ágil
TipoLutador
Poder6
Energia8
Duração2 Turnos
DPT3 Dano por turno
EPT4 Energia por turno
DPE0,75 Dano por Energia
TagsMultipurpose

Efeitos Especiais

Rasteira has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

Pokémon mais fortes com Rasteira

1.Keldeo (Forma Resoluta) (Resolute)Keldeo (Forma Resoluta)FightingRasteiraFightingEspada Secreta16,7218,96334,32877s43
2.Mega Gallade (Mega)Mega GalladeFightingRasteiraFightingEspada Sagrada16,718,85345,45879s41
3.Annihilape Sombroso (Shadow)Annihilape SombrosoFightingRasteiraGhostPunho Feroz1517,15285,6979s50
4.Mega Chesnaught (Mega)Mega ChesnaughtFightingRasteiraGrassBomba de Sementes+14,7216,2379,75993s38
5.Zapdos de Galar (Galarian)Zapdos de GalarFightingRasteiraFlyingVoar14,1216,1274,491.040s52
6.Emboar Sombroso (Shadow)Emboar SombrosoFightingRasteiraFireQueimadura Explosiva13,9616,83198,551.056s72
7.Keldeo (Forma Comum) (Ordinary)Keldeo (Forma Comum)FightingRasteiraFightingEspada Sagrada13,6315,47272,81.076s53
8.Gallade Sombroso (Shadow)Gallade SombrosoFightingRasteiraFightingEspada Sagrada13,6216,2206,61.081s70
9.Mega Lopunny (Mega)Mega LopunnyFightingRasteiraGhostBola Sombria13,2115,31232,181.112s62
10.AnnihilapeAnnihilapeFightingRasteiraGhostPunho Feroz12,9414,49289,481.132s49

Melhores Pokémon com Rasteira na Grande Liga

Grande Liga

Todos os Pokémon que podem aprender Rasteira

57PrimeapePrimeapeFightingRasteiraLançadoRepertório padrão
57Primeape Sombroso (Shadow)Primeape SombrosoFightingRasteiraLançadoRepertório padrão
66MachopMachopFightingRasteiraLançadoLegado
66Machop Dinamax (Dynamax)Machop DinamaxFightingRasteiraLançadoLegado
66Machop Sombroso (Shadow)Machop SombrosoFightingRasteiraLançadoLegado
67MachokeMachokeFightingRasteiraLançadoRepertório padrão
67Machoke Dinamax (Dynamax)Machoke DinamaxFightingRasteiraLançadoRepertório padrão
67Machoke Sombroso (Shadow)Machoke SombrosoFightingRasteiraLançadoRepertório padrão
77Ponyta de Galar (Galarian)Ponyta de GalarFightingRasteiraLançadoRepertório padrão
77Ponyta Sombroso de Galar (Galarian Shadow)Ponyta Sombroso de GalarFightingRasteiraNão lançadoRepertório padrão

Perguntas frequentes sobre Rasteira

Como Rasteira se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Rasteira tem menos DPS próprios do ataque que Contra-atacar: 10 contra 13. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Rasteira causa menos dano por turno que Palma da Força (3 contra 4,33 DPT) e gera mais energia por turno (4 contra 3,33 EPT). Sua duração é menor (2 contra 3 turnos). Ataques mais curtos dão mais flexibilidade para trocar de Pokémon ou escolher quando usar um Ataque Carregado.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Rasteira são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Rasteira?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Rasteira de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Rasteira, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.