Guia de PvP do Stantler: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Stantler se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Stantler recebe dano aumentado de:Stantler recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • FightingLutador
Stantler possui resistência a:Stantler possui resistência a:
-60.9%
  • GhostFantasma

Stantler na Grande Liga

Great League League icon

O Stantler está classificado na posição 1046 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Stantler na Grande Liga é Investida, Ataque Selvagem e Pisotear. Os melhores IVs do Stantler para a Grande Liga são 1/15/15, disponíveis no nível 26 com 1499 CP.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 26

CP

1499 CP

ATQ

131 ATQ

DEF

99 DEF

PS

130 PS

Melhor moveset

Ataque ágilNormalInvestida General
Ataque carregado 1ElectricAtaque Selvagem GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Ataque Selvagem has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Ataque carregado 2NormalPisotear General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Stantler

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalInvestida GeneralBugMegachifre Nuke10s (19)114
NormalInvestida GeneralNormalPisotear General7s (14)76
NormalInvestida GeneralElectricAtaque Selvagem GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Ataque Selvagem has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (15)99
PsychicCabeçada Zen Low qualityBugMegachifre Nuke15s (10)108
PsychicCabeçada Zen Low qualityNormalPisotear General11s (7)72
PsychicCabeçada Zen Low qualityElectricAtaque Selvagem GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Ataque Selvagem has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
12s (8)94

Ataques ágeis de PvP do Stantler

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalInvestida General3.003.00331s
PsychicCabeçada Zen Low quality2.672.00862s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Stantler

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
ElectricAtaque Selvagem GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Ataque Selvagem has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
BugMegachifre Nuke2.0011055
NormalPisotear General1.385540

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Stantler explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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