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Todos os itens/MT de ataque carregado
MTs e treinamento

MT de ataque carregado

Substitui o Ataque Carregado de um Pokémon por uma alternativa elegível selecionada aleatoriamente do seu conjunto normal de golpes.

Nível / requisito de desbloqueio
Nível 23 no sistema de níveis atual (tabelas históricas anteriores a outubro de 2025 listavam o nível 25). Recompensas fixas de pesquisa e níveis de reide garantidos ainda podem concedê-lo antes.
Categoria de ataque
Carregado
Seleção
Golpe elegível aleatório
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  • Vale saber
  • Por que vários MTs podem ser necessários
  • Dois espaços mudam o conjunto de resultados possíveis
  • Frustração e Retorno
  • Antes de confirmar uma substituição
  • Fontes e leituras adicionais
  • Itens relacionados
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Visão geral

Um MT de ataque carregado é um item de treinamento que substitui um dos Ataques Carregados de um Pokémon por uma alternativa escolhida aleatoriamente do seu conjunto padrão de golpes. Se o Pokémon souber dois Ataques Carregados, você pode escolher qual espaço substituir. Como o novo golpe é escolhido aleatoriamente, um Pokémon com um grande conjunto de golpes pode precisar de várias tentativas para aprender o ataque que você deseja.

Ao contrário de um MT elite de ataque carregado, um MT de ataque carregado comum não permite escolher um ataque específico nem ensinar golpes exclusivos de evento e legados fora de janelas de eventos especiais. No sistema de níveis atual, os MTs de ataque carregado são desbloqueados no conjunto geral de recompensas no Nível de Treinador 23 (embora o pacote fixo de subida para o Nível 23 não inclua um), enquanto tarefas de pesquisa fixas ou níveis de reide garantidos ainda podem concedê-los a Treinadores de nível inferior.

Como obter

  • Vença reides ou Batalhas Max, ou resgate recompensas elegíveis da Liga de Batalha GO, pesquisas, Passe GO e outras atividades.

  • Reides de três estrelas e Megarreides garantem pelo menos um MT de ataque carregado, enquanto outros níveis de reide, Batalhas Max e trilhas de recompensa da Liga de Batalha GO o concedem como uma recompensa aleatória.

  • As melhores colocações em Vitrines de Poképarada também podem conceder MTs de ataque carregado. Verifique o pacote de prêmios real; nem uma colocação na Vitrine nem toda reide garantem este item específico.

Como usar

  1. Use o item em um Pokémon com um ataque alternativo elegível e confirme a substituição.

  2. Se o Pokémon souber dois Ataques Carregados, escolha qual espaço substituir.

Vale saber

Ele não pode escolher um ataque exclusivo de evento fora do conjunto comum de MTs. Usos repetidos podem alternar entre golpes que você já viu.

Frustração só pode ser removido durante eventos elegíveis da Equipe GO Rocket, mesmo com um MT elite. Retorno pode ser removido, mas não pode ser restaurado com um MT elite.

Por que vários MTs podem ser necessários

Como um MT de ataque carregado escolhe aleatoriamente entre todas as substituições elegíveis a cada uso, você pode acabar alternando repetidamente entre ataques que já viu. Se um Pokémon tiver k Ataques Carregados alternativos elegíveis e cada um tiver uma chance igual de seleção de 1/k por tentativa, a probabilidade de não conseguir o seu ataque desejado com um único MT de ataque carregado é de (k − 1)/k, e a probabilidade de não consegui-lo ao longo de n tentativas é de ((k − 1)/k)^n.

Por exemplo, com k = 4 alternativas elegíveis, o seu golpe desejado tem 1/4 (25%) de chance em cada tentativa e 3/4 (75%) de chance de não sair. Embora o número médio de usos necessários seja 4, isso não é uma garantia: após n = 4 tentativas, a chance de ainda não conseguir o golpe é de (3/4)^4 = 81/256, ou cerca de 31,6%. Essa base de cálculo assume que as mesmas 4 alternativas permaneçam no conjunto padrão e que os espaços de golpes desbloqueados do Pokémon continuem os mesmos em todas as tentativas.

Dois espaços mudam o conjunto de resultados possíveis

Um Pokémon não pode ficar com duas cópias do mesmo Ataque Carregado. Seu golpe atual e o ataque no outro espaço desbloqueado são excluídos ao selecionar uma substituição.

Para ver como um segundo espaço reduz o sorteio, considere um Pokémon cujo conjunto padrão de Ataques Carregados tenha 4 golpes no total: A, B, C e D. Como base, com apenas um espaço de Ataque Carregado desbloqueado, um Pokémon que conhece o golpe A tem 3 substituições elegíveis (B, C ou D), dando 1/3 (cerca de 33,3%) de chance de sortear um golpe específico desejado por MT de ataque carregado.

Se esse mesmo Pokémon também souber o golpe B em seu segundo espaço e você usar um MT de ataque carregado para substituir o golpe A, tanto A quanto B serão excluídos, restando apenas 2 substituições possíveis (C ou D) e aumentando a chance de obter o seu golpe desejado para 1/2 (50%) por tentativa.

Embora isso reduza a aleatoriedade, desbloquear um segundo Ataque Carregado custa entre 10.000 de Poeira Estelar e 25 Doces e 100.000 de Poeira Estelar e 100 Doces, dependendo da espécie, de modo que comprar um segundo espaço apenas para economizar MTs de ataque carregado raramente é econômico, a menos que o Pokémon já precise de dois golpes para batalhar de qualquer maneira.

Frustração e Retorno

O golpe Frustração de um Pokémon Sombroso normalmente só pode ser removido durante um evento anunciado da Equipe GO Rocket que permita isso. A purificação ensina Retorno, que um MT de ataque carregado pode remover a qualquer momento. A remoção de Retorno é permanente para aquele indivíduo: nem um MT comum nem um MT elite podem ensiná-lo de volta.

Quando um evento da Equipe GO Rocket permite a remoção de Frustração, você pode removê-lo de Pokémon que pretende evoluir mais tarde. Desbloquear um segundo Ataque Carregado não remove Frustração do primeiro espaço. Para um evento de evolução que concede um Ataque Carregado, remova Frustração antes; um segundo espaço por si só não faz com que esse ataque de evento o substitua.

Uma vez que um Pokémon Sombroso esquece Frustração, uma evolução posterior não o restaura. Um MT de ataque carregado comum é suficiente durante o período elegível, portanto um MT elite de ataque carregado é desnecessário, a menos que você também queira um ataque exclusivo específico.

Antes de confirmar uma substituição

Um MT de ataque carregado altera o golpe selecionado, não os IVs ou o nível do Pokémon. Se aquele espaço tiver um ataque exclusivo, um MT comum pode não conseguir restaurá-lo depois. Conclua qualquer evolução planejada primeiro, verifique o conjunto de golpes da forma final e preserve um segundo ataque útil ao escolher qual espaço alterar.

Fontes e leituras adicionais

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4798-max-battles-and-catching-max-pokemon-1729887131/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/1011-fast-attacks-charged-attacks/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2511-what-are-elite-tms/

pokemon.com

  • https://www.pokemon.com/us/features/master-charged-attacks-and-fast-attacks-in-the-go-battle-league

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-level-1-to-80-guide-xp-level-up-tasks-and-rewards/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/technical-machines-tms/

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/PokemonGOBattleLeague/comments/1kmmz23/charged_tms/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphArena/comments/1i2zpwy/charged_tms/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/e01jqj/even_accounts_under_level_25_receive_guaranteed/

serebii.net

  • https://www.serebii.net/pokemongo/pass/gopassseptember2026.shtml
  • https://www.serebii.net/pokemongo/battleleague/season15.shtml
  • https://www.serebii.net/pokemongo/trainer.shtml

Itens relacionados

  • MT de ataque ágilSubstitui o Ataque Ágil de um Pokémon por uma alternativa elegível selecionada aleatoriamente do seu conjunto normal de ataques.
  • MT elite de ataque ágilUm item de uso único que permite escolher um Ataque Ágil específico do conjunto de movimentos elegíveis de um Pokémon, incluindo a maioria dos Ataques Ágeis legados e exclusivos de evento.
  • MT elite de ataque carregadoPermite escolher um Ataque Carregado elegível, incluindo muitos ataques exclusivos de evento, para substituir o movimento atual do Pokémon.
  • MeteoritoUm item raro que ensina ao Rayquaza o Ataque Carregado Ascenção do Dragão. Rayquaza precisa desse ataque antes de poder Megaevoluir.
  • Poeira EstelarUm recurso compartilhado usado para fortalecimentos, trocas, segundos Ataques Carregados, purificação e diversas outras melhorias ou efeitos de Pokémon. Ao contrário do Doce, ela não está vinculada a uma família de espécies.
  • DoceUm recurso específico de cada família usado para evoluir Pokémon, fortalecê-los, desbloquear ataques e pagar outros custos de desenvolvimento. Estágios evolutivos relacionados compartilham o Doce da família.
  • Mód. Atrair MagnéticoO Mód. Atrair Magnético é um módulo especial para Poképaradas que atrai Pokémon dos tipos Elétrico, Aço e Pedra com mais frequência do que um Módulo Atrair padrão e gera o campo magnético próximo necessário para evoluir Magneton, Nosepass e Charjabug.
  • Escama de DragãoO item de evolução para transformar Seadra em Kingdra. Uma Escama de Dragão e 100 Doces de Horsea concluem a etapa final da evolução dessa família.
  • Tampinha DouradaUm item raro que inicia o Hipertreinamento para todos os três atributos: os IVs de Ataque, Defesa e PS. Concluir as tarefas atribuídas aumenta os IVs selecionados, em vez de conceder atributos perfeitos imediatamente.
  • Tampinha PrateadaUm item raro que inicia o Hipertreinamento para um atributo escolhido: IVs de Ataque, Defesa ou PS. Concluir as tarefas atribuídas aumenta os IVs selecionados em vez de conceder atributos perfeitos imediatamente.
  • Energia de Fusão IncandescenteA Energia de Fusão Incandescente é um recurso específico usado para fundir Kyurem com Reshiram e transformá-lo em Kyurem Branco. Cada fusão exige 1.000 de Energia de Fusão Incandescente, 30 Doces de Kyurem e 30 Doces de Reshiram.
  • Energia de Fusão VoltaicaA Energia de Fusão Voltaica é o recurso de fusão especializado usado para combinar Kyurem com Zekrom em Kyurem Preto. Cada fusão custa 1.000 de Energia de Fusão Voltaica, 30 Doces de Kyurem e 30 Doces de Zekrom.
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