Visão geral
Um MT de ataque carregado é um item de treinamento que substitui um dos Ataques Carregados de um Pokémon por uma alternativa escolhida aleatoriamente do seu conjunto padrão de golpes. Se o Pokémon souber dois Ataques Carregados, você pode escolher qual espaço substituir. Como o novo golpe é escolhido aleatoriamente, um Pokémon com um grande conjunto de golpes pode precisar de várias tentativas para aprender o ataque que você deseja.
Ao contrário de um MT elite de ataque carregado, um MT de ataque carregado comum não permite escolher um ataque específico nem ensinar golpes exclusivos de evento e legados fora de janelas de eventos especiais. No sistema de níveis atual, os MTs de ataque carregado são desbloqueados no conjunto geral de recompensas no Nível de Treinador 23 (embora o pacote fixo de subida para o Nível 23 não inclua um), enquanto tarefas de pesquisa fixas ou níveis de reide garantidos ainda podem concedê-los a Treinadores de nível inferior.
Como obter
Vença reides ou Batalhas Max, ou resgate recompensas elegíveis da Liga de Batalha GO, pesquisas, Passe GO e outras atividades.
Reides de três estrelas e Megarreides garantem pelo menos um MT de ataque carregado, enquanto outros níveis de reide, Batalhas Max e trilhas de recompensa da Liga de Batalha GO o concedem como uma recompensa aleatória.
As melhores colocações em Vitrines de Poképarada também podem conceder MTs de ataque carregado. Verifique o pacote de prêmios real; nem uma colocação na Vitrine nem toda reide garantem este item específico.
Como usar
Use o item em um Pokémon com um ataque alternativo elegível e confirme a substituição.
Se o Pokémon souber dois Ataques Carregados, escolha qual espaço substituir.
Vale saber
Ele não pode escolher um ataque exclusivo de evento fora do conjunto comum de MTs. Usos repetidos podem alternar entre golpes que você já viu.
Frustração só pode ser removido durante eventos elegíveis da Equipe GO Rocket, mesmo com um MT elite. Retorno pode ser removido, mas não pode ser restaurado com um MT elite.
Por que vários MTs podem ser necessários
Como um MT de ataque carregado escolhe aleatoriamente entre todas as substituições elegíveis a cada uso, você pode acabar alternando repetidamente entre ataques que já viu. Se um Pokémon tiver k Ataques Carregados alternativos elegíveis e cada um tiver uma chance igual de seleção de 1/k por tentativa, a probabilidade de não conseguir o seu ataque desejado com um único MT de ataque carregado é de (k − 1)/k, e a probabilidade de não consegui-lo ao longo de n tentativas é de ((k − 1)/k)^n.
Por exemplo, com k = 4 alternativas elegíveis, o seu golpe desejado tem 1/4 (25%) de chance em cada tentativa e 3/4 (75%) de chance de não sair. Embora o número médio de usos necessários seja 4, isso não é uma garantia: após n = 4 tentativas, a chance de ainda não conseguir o golpe é de (3/4)^4 = 81/256, ou cerca de 31,6%. Essa base de cálculo assume que as mesmas 4 alternativas permaneçam no conjunto padrão e que os espaços de golpes desbloqueados do Pokémon continuem os mesmos em todas as tentativas.
Dois espaços mudam o conjunto de resultados possíveis
Um Pokémon não pode ficar com duas cópias do mesmo Ataque Carregado. Seu golpe atual e o ataque no outro espaço desbloqueado são excluídos ao selecionar uma substituição.
Para ver como um segundo espaço reduz o sorteio, considere um Pokémon cujo conjunto padrão de Ataques Carregados tenha 4 golpes no total: A, B, C e D. Como base, com apenas um espaço de Ataque Carregado desbloqueado, um Pokémon que conhece o golpe A tem 3 substituições elegíveis (B, C ou D), dando 1/3 (cerca de 33,3%) de chance de sortear um golpe específico desejado por MT de ataque carregado.
Se esse mesmo Pokémon também souber o golpe B em seu segundo espaço e você usar um MT de ataque carregado para substituir o golpe A, tanto A quanto B serão excluídos, restando apenas 2 substituições possíveis (C ou D) e aumentando a chance de obter o seu golpe desejado para 1/2 (50%) por tentativa.
Embora isso reduza a aleatoriedade, desbloquear um segundo Ataque Carregado custa entre 10.000 de Poeira Estelar e 25 Doces e 100.000 de Poeira Estelar e 100 Doces, dependendo da espécie, de modo que comprar um segundo espaço apenas para economizar MTs de ataque carregado raramente é econômico, a menos que o Pokémon já precise de dois golpes para batalhar de qualquer maneira.
Frustração e Retorno
O golpe Frustração de um Pokémon Sombroso normalmente só pode ser removido durante um evento anunciado da Equipe GO Rocket que permita isso. A purificação ensina Retorno, que um MT de ataque carregado pode remover a qualquer momento. A remoção de Retorno é permanente para aquele indivíduo: nem um MT comum nem um MT elite podem ensiná-lo de volta.
Quando um evento da Equipe GO Rocket permite a remoção de Frustração, você pode removê-lo de Pokémon que pretende evoluir mais tarde. Desbloquear um segundo Ataque Carregado não remove Frustração do primeiro espaço. Para um evento de evolução que concede um Ataque Carregado, remova Frustração antes; um segundo espaço por si só não faz com que esse ataque de evento o substitua.
Uma vez que um Pokémon Sombroso esquece Frustração, uma evolução posterior não o restaura. Um MT de ataque carregado comum é suficiente durante o período elegível, portanto um MT elite de ataque carregado é desnecessário, a menos que você também queira um ataque exclusivo específico.
Antes de confirmar uma substituição
Um MT de ataque carregado altera o golpe selecionado, não os IVs ou o nível do Pokémon. Se aquele espaço tiver um ataque exclusivo, um MT comum pode não conseguir restaurá-lo depois. Conclua qualquer evolução planejada primeiro, verifique o conjunto de golpes da forma final e preserve um segundo ataque útil ao escolher qual espaço alterar.
