Hippowdon em Batalhas de Treinadores

IV Chart

Quer dominar a sua competição em Batalhas de Treinadores no Pokémon GO? Você vai querer garantir que seu Hippowdon tenha os IVs certos para a Liga de Batalha GO. Encontramos as melhores combinações de IVs para cada Liga na Liga de Batalha GO, ajudando você a subir para o topo dos rankings. Aqui estão os melhores IVs para Hippowdon em cada Liga no Pokémon GO:

Great League icon

Great League

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 13STA
1500 PC @ Nível 18.5
Ultra League icon

Ultra League

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2497 PC @ Nível 31
Master League icon

Master League

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3488 PC @ Nível 50
InformaçãoMais informações

Os melhores IVs para PvP são IVs que concedem a máxima quantidade de Defesa e Vigor, e a menor quantidade de Ataque. O Ataque contribui mais para o CP, o que o torna não ideal para Batalhas de Treinadores, enquanto alto Vigor e Defesa podem ajudá-lo a enfrentar muito mais batalhas.

Para Ligas com limites menores de CP, como a Liga Grande, geralmente os melhores IVs que você pode ter são 0 / 15 / 15, ou algo semelhante. A razão por trás disso é que queremos empacotar o máximo de estatísticas possível em menos de 1500 CP, e baixo IV de Ataque nos permite fazer isso.

Para a Liga Ultra, a situação é um pouco diferente, pois o limite de CP é mais alto. Pokémon que ultrapassam 2500 CP ainda preferirão 0 / 15 / 15 e IVs semelhantes, mas Pokémon cujo CP Máximo não atinge 2500 preferirão 15 / 15 / 15. Exemplos como Watchog cujo CP Máximo é 2056 CP, devem ter 15 / 15 / 15 para a Liga Ultra, enquanto Scizor (3393 CP) deve ter 0 / 15 / 15 IVs, resultando em 2499 CP, logo abaixo do ponto de corte.

Para a Liga Mestre, onde não há limite de CP, você deseja IVs perfeitos de Pokémon - 15 / 15 / 15 - independentemente de qual Pokémon estamos falando.

Em geral, são geralmente os Pokémon com IVs que você não usaria em Raids que são bons para Batalhas de Treinadores. Esteja ciente também de que os IVs para PvP são importantes, mas não tão importantes quanto ter os ataques corretos e a composição da equipe.

Para mais guias sobre Batalhas de Treinadores no Pokémon GO, confira nosso site principal.out our main website.

Ataques Rápidos

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordida Heavy Damage4.002.00421s
FirePresas de Fogo Heavy Damage4.002.50851s
ElectricPresa Trovejante Heavy Damage4.002.50851s
IcePresa de Gelo Heavy Damage4.002.50851s
GroundAtaque de Areia Fast Charge2.004.00241s

Ataques rápidos geram energia quando usados, que podem ser utilizados posteriormente para liberar um ataque de Carga. Diferentemente dos ataques de Carga, os ataques rápidos não têm efeitos especiais.

Idealmente, para ataques rápidos, você procura um ataque que tenha tanto EPT quanto DPT altos, por exemplo, Sopro do Dragão, que tem 4 DPT e 3 EPT. É amplamente considerado que 3 DPT e 3 EPT é a base aproximada para ataques rápidos em PvP.

InfoExplicação das estatísticas de Ataques Rápidos
  • PWR - Poder, o quanto de dano o ataque causa
  • ENG - Energia, o quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Quanto tempo leva para realizar este ataque
  • DPTDano por turno
  • EPTEnergia por turno

Ataques Carregados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockGume de Pedra Nuke1.8210055
NormalPancada Corporal Spam / Bait1.716035
GroundTerremoto Nuke1.6911065
GroundPoder da Terra GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Poder da Terra has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.649055
GroundAreias Ardentes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Areias Ardentes has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
RockEsfera Climática Spam / Bait1.575535

Ataques carregados consomem energia para serem usados, causam uma grande quantidade de dano e alguns até têm Efeitos Especiais que podem alterar suas estatísticas ou as do seu oponente.

Assim como os Ataques Rápidos, alguns Ataques Carregados são estritamente melhores que outros. A principal métrica para comparar ataques carregados é DPE (Dano por Energia), que descreve quanto dano você produz por ponto de Energia gasto.

InfoExplicação das estatísticas de Ataques Carregados
  • PWR - Poder, o quanto de dano o ataque causa
  • ENG - Energia, o quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia

Análise de Conjunto de Ataques

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordida Heavy DamageGroundTerremoto Nuke17s (33)225
DarkMordida Heavy DamageRockGume de Pedra Nuke14s (28)169
DarkMordida Heavy DamageNormalPancada Corporal Spam / Bait9s (18)101
DarkMordida Heavy DamageRockEsfera Climática Spam / Bait9s (18)103
DarkMordida Heavy DamageGroundPoder da Terra GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Poder da Terra has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
14s (28)179
DarkMordida Heavy DamageGroundAreias Ardentes GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Areias Ardentes has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (25)166
FirePresas de Fogo Heavy DamageGroundTerremoto Nuke13s (13)185
FirePresas de Fogo Heavy DamageRockGume de Pedra Nuke11s (11)135
FirePresas de Fogo Heavy DamageNormalPancada Corporal Spam / Bait7s (7)79
FirePresas de Fogo Heavy DamageRockEsfera Climática Spam / Bait7s (7)82
1 of 3

Verificador de Classificação de IVs PvP de Hippowdon

    #
    #
    #
    #