Low Kick

Fighting

Low Kick is een Fast Attack van het type Fighting in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 5 schade en genereert 5 energie. In GO Battle League doet Low Kick 6 schade en genereert 8 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Low Kick tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Fighting×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Low Kick Adventure Effects

Low Kick heeft geen Adventure Effects.

Low Kick in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieFast Attack
TypeFighting
Power5
Energy5
Animatieduur0.5s
Damage Window0.2s - 0.5s
DPS10 Damage per second
DPE1 Damage per Energy
EPS10 Energy per second

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

FightingLow Kick550.5s1010
FightingKarate Chop10131.0s1310
FightingRock Smash17121.5s811,33
FightingCounter1391.0s913
FightingDouble Kick10131.0s1310
FightingForce Palm10161.0s1610

Low Kick in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieFast Attack
TypeFighting
Power6
Energy8
Duur2 Turns
DPT3 Schade per beurt
EPT4 Energie per beurt
DPE0,75 Damage per Energy
TagsMultipurpose

Speciale effecten

Low Kick has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

Sterkste Pokémon met Low Kick

1.Keldeo (Resolute Forme) (Resolute)Keldeo (Resolute Forme)FightingLow KickFightingSecret Sword16,7218,96334,32877s43
2.Mega Gallade (Mega)Mega GalladeFightingLow KickFightingSacred Sword16,718,85345,45879s41
3.Shadow Annihilape (Shadow)Shadow AnnihilapeFightingLow KickGhostRage Fist1517,15285,6979s50
4.Mega Chesnaught (Mega)Mega ChesnaughtFightingLow KickGrassSeed Bomb+14,7216,2379,75993s38
5.Galarian Zapdos (Galarian)Galarian ZapdosFightingLow KickFlyingFly14,1216,1274,491.040s52
6.Shadow Emboar (Shadow)Shadow EmboarFightingLow KickFireBlast Burn13,9616,83198,551.056s72
7.Keldeo (Ordinary Forme) (Ordinary)Keldeo (Ordinary Forme)FightingLow KickFightingSacred Sword13,6315,47272,81.076s53
8.Shadow Gallade (Shadow)Shadow GalladeFightingLow KickFightingSacred Sword13,6216,2206,61.081s70
9.Mega Lopunny (Mega)Mega LopunnyFightingLow KickGhostShadow Ball13,2115,31232,181.112s62
10.AnnihilapeAnnihilapeFightingLow KickGhostRage Fist12,9414,49289,481.132s49

Beste Great League-Pokémon met Low Kick

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Low Kick

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Low Kick

Master League

Alle Pokémon die Low Kick kunnen leren

57PrimeapePrimeapeFightingLow KickUitgebrachtStandaardlearnset
57Shadow Primeape (Shadow)Shadow PrimeapeFightingLow KickUitgebrachtStandaardlearnset
66MachopMachopFightingLow KickUitgebrachtLegacy
66Dynamax Machop (Dynamax)Dynamax MachopFightingLow KickUitgebrachtLegacy
66Shadow Machop (Shadow)Shadow MachopFightingLow KickUitgebrachtLegacy
67MachokeMachokeFightingLow KickUitgebrachtStandaardlearnset
67Dynamax Machoke (Dynamax)Dynamax MachokeFightingLow KickUitgebrachtStandaardlearnset
67Shadow Machoke (Shadow)Shadow MachokeFightingLow KickUitgebrachtStandaardlearnset
77Galarian Ponyta (Galarian)Galarian PonytaFightingLow KickUitgebrachtStandaardlearnset
77Galarian Shadow Ponyta (Galarian Shadow)Galarian Shadow PonytaFightingLow KickNiet uitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Low Kick

Hoe verhoudt Low Kick zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Low Kick lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Counter: 10 tegenover 13. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Low Kick minder schade per beurt vergeleken met Force Palm (3 tegenover 4,33 DPT) en genereert meer energie per beurt (4 tegenover 3,33 EPT). De duur is korter (2 tegenover 3 beurten). Kortere aanvallen bieden meer flexibiliteit bij wisselen of het timen van een Charged Attack.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Low Kick gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Low Kick?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Low Kick van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Low Kick, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.