Visão geral
A Superpoção é um item medicinal que restaura até 50 de PS de um único Pokémon consciente fora de batalha. Como uma evolução prática da Poção básica de 20 de PS, ela pode terminar de curar um Pokémon após o uso de um Reviver ou reparar danos moderados de batalha.
Quando suas equipes alcançam totais de PS muito maiores, Hiperpoções (200 de PS) e Poções Máximas (PS total) oferecem mais recuperação por espaço na Bolsa, mas as Superpoções continuam úteis para curar ferimentos moderados sem desperdiçar itens medicinais mais fortes.
Como obter
Gire Fotodiscos de Ginásios e Poképaradas e abra Presentes ao alcançar o nível 16. Os Ginásios têm maior probabilidade de conceder Poções e Reviver, especialmente quando sua equipe controla o Ginásio ou quando você tem uma Insígnia de Ginásio de nível mais alto.
Colete recompensas de subida de nível nos níveis 16, 18 e 20, conclua tarefas de pesquisa que incluam Superpoções ou vença Batalhas de Reide de nível mais baixo, como reides de uma e três estrelas (reides de nível mais alto concedem Hiperpoções).
Como usar
Abra sua Bolsa no Mapa ou na sala de espera antes da batalha, selecione a Superpoção e toque em um Pokémon consciente com PS faltando. Um Pokémon desmaiado precisa ser revivido primeiro.
Vale saber
Útil para Pokémon menores ou danos moderados. Quatro Superpoções restauram a mesma quantidade máxima que uma Hiperpoção.
Batalhas de Treinador não deixam dano de PS persistente, então a Liga de Batalha GO não exige itens de cura entre as partidas.
Combine a Poção com o PS faltando
Uma Superpoção restaura no máximo 50 de PS, e a cura não pode exceder o PS máximo de um Pokémon. Qualquer capacidade restante do spray é perdida em vez de ser transferida para outro Pokémon. Por exemplo, um Pokémon com 60/100 de PS é totalmente curado para 100/100 de PS por uma Superpoção, usando 40 de PS de recuperação e perdendo os 10 de PS restantes. Um Pokémon com 30/100 de PS sobe para 80/100 de PS após uma Superpoção, deixando um déficit de 20 de PS que uma única Poção básica pode completar.
Quatro Superpoções (4 × 50 de PS = 200 de PS) restauram o mesmo total máximo de PS que uma Hiperpoção.
O dano pode persistir após uma batalha, enquanto o dano de Batalhas de Treinador é temporário. Reides, Batalhas Max, Ginásios e encontros com a Equipe GO Rocket podem deixar sua equipe ferida depois; Batalhas de Treinador não geram o mesmo gasto de Poções. Um Pokémon desmaiado precisa primeiro ser revivido antes que este item possa ajudar.
Quando as Superpoções são ideais para sua equipe
As Superpoções são desbloqueadas no nível 16 de Treinador (139.000 de PE total) no sistema de níveis atual introduzido em outubro de 2025. Alcançar o nível 16 concede 10 Superpoções e adiciona o item às recompensas possíveis de Poképaradas, Ginásios e Presentes. Você também ganha 10 Superpoções no nível 18 e 20 Superpoções no nível 20, totalizando 40 ao subir de nível antes que as Hiperpoções assumam o lugar no nível 22.
O requisito de desbloqueio no nível 10 listado em guias mais antigos pertence ao sistema anterior de níveis 1–50, embora jogadores abaixo do nível 16 ainda possam receber Superpoções antecipadamente se uma tarefa de pesquisa específica as conceder diretamente.
Após o uso de um Reviver comum, um Pokémon retorna com metade de seu PS máximo. Se isso deixar no máximo 50 de PS faltando, uma Superpoção completa sua recuperação. Com um déficit de PS muito maior, uma Hiperpoção pode economizar tanto itens quanto toques na tela. Itens medicinais não restauram a motivação em Ginásios; os defensores precisam de Frutas para isso.
