Spark

Electric

Spark is een Fast Attack van het type Electric in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 4 schade en genereert 6 energie. In GO Battle League doet Spark 5 schade en genereert 7 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Spark tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Electric×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Spark Adventure Effects

Spark heeft geen Adventure Effects.

Spark in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieFast Attack
TypeElectric
Power4
Energy6
Animatieduur0.5s
Damage Window0.1s - 0.5s
DPS8 Damage per second
DPE0,67 Damage per Energy
EPS12 Energy per second

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

ElectricThunder Shock470.5s148
ElectricSpark460.5s128
ElectricCharge Beam7141.0s147
ElectricVolt Switch13201.5s13,338,67
ElectricThunder Fang10131.0s1310

Spark in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieFast Attack
TypeElectric
Power5
Energy7
Duur2 Turns
DPT2,5 Schade per beurt
EPT3,5 Energie per beurt
DPE0,71 Damage per Energy
TagsFast Charge

Speciale effecten

Spark has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

Sterkste Pokémon met Spark

1.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricSparkElectricZap Cannon+17,1720,38260,81858s55
2.Mega Raichu X (Mega X)Mega Raichu XElectricSparkElectricVolt Tackle+16,3218,71303,44900s47
3.ZeraoraZeraoraElectricSparkElectricPlasma Fists15,3117,34311,18957s46
4.XurkitreeXurkitreeElectricSparkElectricDischarge14,3616,8238,071.024s60
5.Shadow Magnezone (Shadow)Shadow MagnezoneElectricSparkElectricWild Charge13,916,12241,821.057s59
6.Shadow Vikavolt (Shadow)Shadow VikavoltElectricSparkFlyingFly13,5916,34195,361.085s74
7.Shadow Luxray (Shadow)Shadow LuxrayElectricSparkElectricWild Charge13,0415,57194,131.130s74
8.MagnezoneMagnezoneElectricSparkElectricWild Charge12,1113,73247,121.211s58
9.VikavoltVikavoltElectricSparkFlyingFly12,0814,12202,51.217s71
10.LuxrayLuxrayElectricSparkElectricWild Charge11,5413,41200,621.273s72

Beste Great League-Pokémon met Spark

Great League
278.LanturnLanturn81,2ElectricSparkWaterSurfElectricThunderbolt
703.LuxrayLuxray70,5ElectricSparkElectricWild ChargePsychicPsychic Fangs

Beste Ultra League-Pokémon met Spark

Ultra League
410.LanturnLanturn75,4ElectricSparkWaterSurfElectricThunderbolt

Beste Master League-Pokémon met Spark

Master League

Geen Pokémon in onze huidige Master League-ranglijst heeft Spark in de aanbevolen moveset.

Mega en Primal Pokémon die Spark versterken

Alle Pokémon die Spark kunnen leren

26RaichuRaichuElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
26Alolan Raichu (Alola)Alolan RaichuElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
26Mega Raichu X (Mega X)Mega Raichu XElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
26Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
81MagnemiteMagnemiteElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
81Shadow Magnemite (Shadow)Shadow MagnemiteElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
82MagnetonMagnetonElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
82Shadow Magneton (Shadow)Shadow MagnetonElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
100VoltorbVoltorbElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset
100Shadow Voltorb (Shadow)Shadow VoltorbElectricSparkUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Spark

Hoe verhoudt Spark zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Spark lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Thunder Fang: 8 tegenover 10. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Spark minder schade per beurt vergeleken met Thunder Fang (2,5 tegenover 4 DPT) en genereert meer energie per beurt (3,5 tegenover 3 EPT). De duur is gelijk (2 tegenover 2 beurten). Kortere aanvallen bieden meer flexibiliteit bij wisselen of het timen van een Charged Attack.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Spark gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Spark?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Spark van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Spark, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.