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Alle Items/Bonbons
Bonbons und Ressourcen

Bonbons

Eine familienspezifische Ressource, um Pokémon zu entwickeln, ihnen Power-ups zu geben, Attacken freizuschalten und andere Entwicklungskosten zu begleichen. Zusammengehörige Entwicklungsstufen teilen sich die Bonbons ihrer Familie.

Freischaltlevel / Voraussetzung
Level 1 — verdient durch das Fangen von Pokémon.
Geltungsbereich
Entwicklungsfamilie
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Übersicht

Bonbons sind eine familienspezifische Ressource, um Pokémon zu entwickeln, ihnen Power-ups zu geben, eine zweite Lade-Attacke freizuschalten, Crypto-Pokémon zu erlösen, Dyna-Attacken zu trainieren, Abenteuer-Effekte zu aktivieren sowie berechtigte Arten zu fusionieren oder ihre Form zu ändern. Sie gehören zu einer Entwicklungsfamilie statt zu einem einzelnen Pokémon: Das Fangen, Ausbrüten, Verschicken, Tauschen und Spazierengehen mit einem Kumpel erhöhen allesamt den gemeinsamen Bonbon-Bestand dieser Familie. Regionalformen teilen sich ebenfalls die Bonbons ihrer Familie, selbst wenn sich ihre Entwicklungspfade oder -voraussetzungen unterscheiden.

So erhältst du es

  • Fange, brüte, verschicke (an Professor Willow oder Pokémon HOME) oder tausche berechtigte Pokémon der Familie.

  • Laufe mit einem Kumpel, wandle Sonderbonbons in die Bonbons dieser Familie um, lasse nach einem Dyna-Kampf ein Pokémon an einer Kraftquelle zurück oder verdiene sie durch Forschungen und das Füttern von Beeren an Arena-Verteidiger.

So verwendest du es

  1. Öffne die Detailansicht eines Pokémon, um den Bonbon-Bestand der Familie und die Kosten der gewünschten Aktion zu sehen.

  2. Gib die passenden Familien-Bonbons aus; die Bonbons einer anderen Art können sie nicht ersetzen.

Gut zu wissen

Sananabeeren und Silberne Sananabeeren erhöhen die Fang-Bonbons, wenn das Pokémon mit dem Wurf nach Einsatz der Beere gefangen wird. Dadurch sind sie nützlich, wenn du Bonbons zum Entwickeln oder für Power-ups einer Art sparst.

Das Entwickeln eines Pokémon würfelt seine IV-Werte nicht neu aus. Wähle zuerst das passende Exemplar aus, besonders bei teuren Entwicklungspfaden.

Der Bestand einer Familie bleibt bei Änderungen an deiner Sammlung erhalten

Du behältst die Bonbons einer Familie selbst dann, wenn du jedes Pokémon dieser Familie verschickt hast. Forschungen können zudem Bonbons für eine Familie vergeben, die du noch nicht im Pokédex registriert hast; der Erhalt der Bonbons selbst registriert das Pokémon nicht.

Beim Tauschen erhältst du 1, 2 oder 3 Bonbons für das Pokémon, das du weggibst – abhängig von der Entfernung zwischen den Fangorten der beiden Pokémon (unter 10 km, 10 bis 100 km oder über 100 km). Das Entwickeln eines Pokémon gibt normalerweise 1 Bonbon zurück, nachdem die anfänglichen Entwicklungskosten (je nach Art üblicherweise 12, 25, 50, 100 oder 400 Bonbons) abgezogen wurden. Für eine reguläre Entwicklung für 25 Bonbons musst du alle 25 Bonbons besitzen, bevor du entwickeln kannst, auch wenn die Nettokosten danach 24 Bonbons betragen.

Ein Tausch kann die Bonbon-Kosten für die Entwicklung bestimmter berechtigter Arten aufheben, würfelt aber auch die IV-Werte neu aus. Entscheide, ob du lieber die günstigere Entwicklung möchtest oder die bestehenden Statuswerte eines bestimmten Exemplars behalten willst.

Fang-Boni und Kumpel-Bonbons

Gewöhnliche Fänge bringen 3 Bonbons für ein Basis-Pokémon, 5 für eine erste Entwicklungsstufe und 10 für eine zweite Entwicklungsstufe. Das Füttern einer Sananabeere verdoppelt diese Mengen auf 6, 10 und 20 Bonbons, sofern dieser Wurf das Pokémon fängt, während eine Silberne Sananabeere die regulären Fang-Bonbons mit etwa 2,333× multipliziert (was vor anderen Boni 7, 11 und 23 Bonbons ergibt). Event-Multiplikatoren sowie aktive Mega-Entwicklungen oder Protomorphosen können die Fang-Bonbons weiter erhöhen.

Beispielsweise nutzen Bisasam, Bisaknosp und Bisaflor alle Bisasam-Bonbons. Wenn du Bonbons für eines davon ausgibst, verringert sich der verfügbare Bestand für die anderen. Bonbons selbst belegen keine Plätze im Item-Beutel, und mehr davon zu besitzen verändert nicht die IV-Werte eines Pokémon.

Die Distanz für Kumpel-Bonbons hängt von der Art ab, wobei die Standardstufen bei 1, 3, 5 und 20 km liegen. Wenn dein Kumpel die Stimmung „Aufgeregt“ erreicht, halbiert sich die erforderliche Laufdistanz, solange der Effekt aktiv bleibt, und das Laufen entlang von Routen mit deinem Kumpel verringert die benötigte Distanz ebenfalls.

Abgesehen vom Laufen bringt das Verschicken eines Pokémon an Professor Willow oder Pokémon HOME 1 Bonbon, das Zurücklassen eines Pokémon an einer Kraftquelle nach einem Dyna-Kampf kann je nach den Kämpfen, bei denen es unterstützt, bis zu 5 Bonbons einbringen, und das Füttern von Beeren an verbündete Arena-Verteidiger hat eine geringe Chance, 1 Bonbon für die Familie dieses Verteidigers zu vergeben.

Bonbons ersetzen nicht jede Entwicklungsvoraussetzung

Viele Entwicklungen erfordern neben Bonbons ein Entwicklungs-Item, eine bestimmte Tageszeit, ein Lockmodul oder eine abgeschlossene Kumpel-Aufgabe, während sich Gierspenst mit 999 Gierspenst-Münzen anstelle von Bonbons entwickelt.

  • Über Entwicklungen und reguläre Power-ups hinaus kostet das Freischalten einer zweiten Lade-Attacke je nach Art 25, 50, 75 oder 100 Bonbons sowie Sternenstaub.

  • Das Erlösen eines Crypto-Pokémon kostet 1, 3, 5 oder 20 Bonbons und senkt künftige Bonbon-Kosten für Power-ups, Entwicklungen und zweite Lade-Attacken um 10 %, wohingegen Crypto-Pokémon für Power-ups und zweite Lade-Attacken das 1,2-Fache der üblichen Bonbons kosten.

  • Bonbons werden außerdem zusammen mit Dyna-Partikeln ausgegeben, um Dyna-Attacken freizuschalten und aufzuleveln (Level 1 und 2), zusammen mit Sternenstaub, um Abenteuer-Effekte zu aktivieren oder bestimmte Formen zu ändern, sowie zusammen mit Fusionsenergie für beide beteiligten Pokémon, wenn Arten wie Necrozma oder Kyurem fusioniert werden.

Schließlich sind Bonbons XL eine separate Ressource: Du kannst 100 gewöhnliche Bonbons in 1 Bonbon XL derselben Familie umwandeln, und diese Umwandlung kann nicht rückgängig gemacht werden.

Quellen und weiterführende Informationen

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2372-powering-up-pokemon/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2389-transferring-pokemon/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4798-max-battles-and-catching-max-pokemon-1729887131/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/122-glossary/?l=fr&title=niantic.helpshift.com
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/100-evolving-your-pokemon/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/1011-fast-attacks-charged-attacks/?hl=pt
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2396-shadow-pokemon-purified-pokemon/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4797-collecting-max-particles-and-dynamaxing-or-gigantamaxing-pokemon-1729887059/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4386-what-are-adventure-effects/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/4736-what-is-pokemon-fusion/?p=.
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/96-trading-pokemon/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2155-buddy-adventure/?l=fr&title=niantic.helpshift.com

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/silver-pinap-berry/

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1v363ot/silver_pinap_giving_three_more_candies_than/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/hrjeuu/some_simple_and_obvious_ways_to_improve_shadow/

Verwandte Items

  • SonderbonbonEin universelles Item in deinem Item-Beutel, das sich in ein gewöhnliches Bonbon für eine beliebige Pokémon-Familie deiner Wahl umwandeln lässt. Nach der Umwandlung kann dieses Bonbon für Entwicklungen, Power-ups, zweite Lade-Attacken, Dyna-Attacken oder Abenteuer-Effekte verwendet werden.
  • Bonbons XLBonbons XL sind die familienspezifische Ressource, die benötigt wird, um Pokémon von Level 40 auf Level 50 zu bringen (Power-up) und Dyna-Attacken auf ihre höchste Stufe aufzuwerten. Sie sind von gewöhnlichen Bonbons getrennt und nicht im Verhältnis eins zu eins austauschbar.
  • SananabeereEine Beere, die während einer Begegnung verfüttert wird und die regulären Fang-Bonbons verdoppelt, wenn das Pokémon gefangen wird, solange ihr Effekt aktiv ist. Sie verbessert nicht deine Fangchance.
  • Silberne SananabeereEine seltene Beere, die einen 1,8×-Fangmodifikator mit zusätzlichen gewöhnlichen Fang-Bonbons kombiniert. Ein Fang eines Basis-Pokémon, der normalerweise drei Bonbons einbringt, gewährt vor anderen Boni sieben.
  • KnurspEin Kumpel-Snack, der deinen Kumpel sofort in die Stimmung „Aufgeregt“ versetzt. Dieser Zustand schaltet zusätzliche tägliche Möglichkeiten zum Verdienen von Herzen frei und halbiert die Laufdistanz, die für Kumpel-Bonbons benötigt wird.
  • Gierspenst-MünzenEine besondere Ressource, mit der berechtigte Gierspenst in der Wanderform zu Monetigo entwickelt werden. Für diese Entwicklung sind 999 Münzen anstelle gewöhnlicher Bonbons erforderlich.
  • WunderboxEin wiederverwendbares Item, das ein 60-minütiges Zeitfenster für Meltan-Begegnungen öffnet. Im Gegensatz zu gewöhnlichem Rauch ist sie auch dann nützlich, wenn du dich nicht bewegst.
  • Gletscher-LockmodulEin besonderes Lockmodul für PokéStops, das Begegnungen mit Wasser- und Eis-Pokémon begünstigt und in der Nähe die Entwicklung von Evoli zu Glaziola sowie von Krabbox zu Krawell ermöglicht.
  • Magnet-LockmodulEin Magnet-Lockmodul ist ein besonderes PokéStop-Lockmodul, das Elektro-, Stahl- und Gestein-Pokémon häufiger anlockt als ein gewöhnliches Lockmodul und in seiner Nähe das Magnetfeld erzeugt, das für die Entwicklung von Magneton, Nasgnet und Akkup erforderlich ist.
  • Moos-LockmodulEin besonderes Lockmodul für Begegnungen mit Pokémon vom Typ Pflanze, Käfer und Gift. Es ermöglicht die Lockmodul-Entwicklung zu Folipurba und kann antippbare Äpfel auf der umliegenden Karte erscheinen lassen.
  • Regen-LockmodulEin besonderes Lockmodul für Begegnungen mit Wasser-, Käfer- und Elektro-Pokémon. Es kann die Regen-Bedingung für die Entwicklung von Viscargot erfüllen.
  • SonnensteinEin Entwicklungsstein für Blubella, Sonnflora, Elfun, Dressella und Elezard. Jede Entwicklung verbraucht einen Sonnenstein und die erforderlichen Bonbons der jeweiligen Familie.
  • King-SteinEin Entwicklungs-Item für die Entwicklung von Quaputzi zu Quaxo und von Flegmon zu Laschoking. Jede Entwicklung verbraucht neben den Bonbon-Kosten einen King-Stein.
  • MetallmantelEin Entwicklungs-Item, mit dem sich Onix zu Stahlos oder Sichlor zu Scherox entwickeln lässt. Jede Entwicklung erfordert normalerweise einen Metallmantel und 50 Bonbons der jeweiligen Familie.
  • DrachenhautDas Entwicklungs-Item, um Seemon zu Seedraking zu entwickeln. Eine Drachenhaut und 100 Seeper-Bonbons schließen den letzten Entwicklungsschritt dieser Familie ab.
  • Up-GradeEin Entwicklungsgerät der Silph Co. für Porygon. Seine Entwicklung zu Porygon2 verbraucht ein Up-Grade und 25 Porygon-Bonbons.
  • Sinnoh-SteinEin Entwicklungsstein für 18 Entwicklungszweige, darunter Rihornior, Togekiss, Mamutel und Galagladi. Jede Entwicklung benötigt normalerweise einen Sinnoh-Stein und 100 Bonbons der jeweiligen Pokémon-Familie.
  • Einall-SteinDer Einall-Stein ist ein schwarz-weißes Entwicklungs-Item, mit dem sich sieben bestimmte Einall-Pokémon entwickeln lassen, darunter Laternecto zu Skelabra, Zapplalek zu Zapplarang sowie die Elementaraffen. Jede Entwicklung verbraucht einen Einall-Stein zusammen mit 50 oder 100 Bonbons der jeweiligen Pokémon-Familie.
  • Süßer ApfelEine Entwicklungsressource für Knapfel. Sammle 20 Süße Äpfel und 200 Knapfel-Bonbons, um es zu Schlapfel zu entwickeln.
  • Saurer ApfelEine Entwicklungsressource für Knapfel. Sammle 20 Saure Äpfel und 200 Knapfel-Bonbons, um es zu Drapfel zu entwickeln.
  • Saftiger ApfelEine Entwicklungsressource für Knapfel. Sammle 20 Saftige Äpfel und 200 Knapfel-Bonbons, um es zu Sirapfel zu entwickeln.
  • MeteoritEin seltenes Item, mit dem Rayquaza die Lade-Attacke Zenitstürmer erlernen kann. Rayquaza benötigt diese Attacke, bevor es eine Mega-Entwicklung durchführen kann.
  • Lade-TMErsetzt die Lade-Attacke eines Pokémon durch eine zufällig ausgewählte zulässige Alternative aus seinem regulären Attacken-Pool.
  • Top-Lade-TMErmöglicht es dir, eine verfügbare Lade-Attacke – einschließlich vieler event-exklusiver Attacken – auszuwählen, um die aktuelle Attacke des Pokémon zu ersetzen.
  • GoldkronkorkenEin seltenes Item, das das Super-Spezialtraining für alle drei Statuswerte startet: die IVs für Angriff, Verteidigung und KP. Durch das Abschließen der zugewiesenen Aufgaben werden die ausgewählten IVs erhöht, anstatt sofort perfekte Statuswerte zu verleihen.
  • SilberkronkorkenEin seltenes Item, das das Super-Spezialtraining für einen ausgewählten Statuswert startet: die IVs für Angriff, Verteidigung oder KP. Durch den Abschluss der zugewiesenen Aufgaben werden die ausgewählten IVs erhöht, anstatt sofort perfekte Statuswerte zu gewähren.
  • Sonderbonbon XLEin flexibel einsetzbares Item, das sich in ein Bonbon XL für eine Pokémon-Familie deiner Wahl umwandeln lässt. Bonbons XL werden für Power-ups über Pokémon-Level 40 und für das Aufwerten von Dyna-Attacken auf Level 3 verwendet.
  • SternenstaubEine gemeinsame Ressource, die für Power-ups, Tausche, zweite Lade-Attacken, Erlösung und mehrere andere Pokémon-Verbesserungen oder -Effekte verwendet wird. Im Gegensatz zu Bonbons ist sie nicht an eine Entwicklungsreihe gebunden.
  • PokéMünzenDie Shop-Währung, die für viele Items, Boxen und dauerhafte Aufbewahrungs-Upgrades verwendet wird. PokéMünzen sind unabhängig von Gierspenst-Münzen.
  • Dyna-PartikelDyna-Partikel sind die Energieressource, die benötigt wird, um Dyna-Kämpfe an Kraftquellen abzuschließen und Dyna-Attacken freizuschalten oder aufzuwerten. Da beide Aktivitäten auf dasselbe Guthaben zugreifen, konkurrieren Attacken-Upgrades und bevorstehende Kämpfe um dieselben Dyna-Partikel.
  • Dyna-Partikel-PackEin Verbrauchs-Item im Item-Beutel, das beim Öffnen 800 Dyna-Partikel gewährt. Es speichert Partikel zur späteren Einlösung, anstatt sie direkt deinem verfügbaren Bestand hinzuzufügen.
  • Link-LadungenEine Ressource für die Teilnahme an Mega-Raids, einschließlich Super-Mega-Raids. Ladungen werden im Link-Speicher aufbewahrt und unterscheiden sich von der Mega-Energie eines Pokémon.
  • Zygarde-ZelleEine Ressource, mit der Zygarde von der 10%-Form in die 50%-Form und anschließend in die Optimumform verwandelt wird. Zellen werden im Zygarde-Würfel aufbewahrt.
  • Zygarde-WürfelEin permanentes Basis-Item, das beim Folgen von Routen gefundene Zygarde-Zellen aufbewahrt. Mit den gesammelten Zellen können die stärkeren Formen von Zygarde erreicht werden.
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