Übersicht
Die Wunderbox ist ein wiederverwendbares Item, das das Mysteriöse Pokémon Meltan 60 Minuten lang an deinen Standort lockt. Nach Ablauf der Stunde verbleibt die Box in deinem Item-Beutel und kann nach einer Abklingzeit wieder aufgeladen werden, indem du ein weiteres Pokémon an Pokémon HOME oder ein kompatibles Nintendo Switch-Spiel sendest. Sie bietet einen wiederholbaren Weg, um Meltan zu Melmetal zu entwickeln, wofür 400 Meltan-Bonbons erforderlich sind.
Im Gegensatz zu Rauch oder dem Täglichen Abenteuerrauch erzeugt die Wunderbox auch dann Begegnungen mit voller Rate, wenn du an einem Ort bleibst. Die Verfügbarkeit von Schillernden Meltan ist strikt an besondere Events gebunden; das Öffnen der Box außerhalb eines entsprechenden Event-Zeitraums führt daher nur zu gewöhnlichen Meltan-Begegnungen.
So erhältst du es
Sende ein Pokémon aus GO an Pokémon HOME oder an ein kompatibles „Pokémon: Let’s Go“-Spiel.
Sende nach der angezeigten Abklingzeit ein weiteres Pokémon, um sie wieder zu aktivieren. Die normale Abklingzeit beträgt drei Tage; Events können sie verändern.
So verwendest du es
Öffne die aufgeladene Box über deine Items, wenn du Zeit, Bälle und Platz in der Aufbewahrung für Meltan hast.
Die Box verbleibt nach der Nutzung in deinem Inventar und kann erneut aufgeladen werden.
Gut zu wissen
Nutze Sananabeeren, um auf die 400 Bonbons hinzuarbeiten, die für die Entwicklung zu Melmetal nötig sind.
Die Verfügbarkeit von Schillernden Meltan hängt von Events ab. Das Öffnen weiterer Boxen außerhalb eines Zeitraums, in dem Schillernde Meltan aktiviert sind, schaltet keine Schillernden Begegnungen frei.
Eine Sitzung für Meltan-Bonbons planen
Da die Wunderbox Meltan immer mit derselben Rate anlockt – egal, ob du gehst oder stillstehst –, eignet sie sich ideal zum Fangen im Stehen oder Sitzen. Decke dich vor dem Öffnen mit Pokébällen und Sananabeeren ein und schaffe genügend Platz in deiner Pokémon-Aufbewahrung, damit du das gesamte 60-minütige Zeitfenster zum Fangen nutzen kannst, anstatt dein Inventar zu verwalten oder umherzulaufen, um Spawns zu finden.
Ausgehend von der regulären Fangbelohnung von drei Bonbons bringen 50 gefangene Meltan 150 Bonbons ein. Wenn alle 50 unter der Wirkung einer normalen Sananabeere gefangen werden, erhöht sich das auf 300. Das anschließende Verschicken von 40 nicht benötigten Meltan bringt beim normalen Verschick-Kurs weitere 40 Bonbons. Dies sind Planungsbeispiele und keine Garantie für eine bestimmte Anzahl an Spawns oder Fangerfolgen.
Behalte das Meltan, das du entwickeln möchtest, bevor du überzählige Exemplare verschickst. Mit einer guten Sitzung lassen sich gleichzeitig Bonbons und Sternenstaub sammeln, aber die Box hebt die separaten Entwicklungskosten für Melmetal nicht auf.
Verbindungen und die Aufladezeit
Sende ein Pokémon an Pokémon HOME oder an den GO Park in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! oder Let’s Go, Evoli!, um die Box zu erhalten. Warte nach der Nutzung, bis die angezeigte Abklingzeit abgelaufen ist, und führe eine weitere gültige Übertragung durch. Die normale Abklingzeit beträgt drei Tage, kann aber durch Events verkürzt werden. Das Senden zusätzlicher Pokémon während der Abklingzeit bringt keine weiteren Boxen ein.
Die Box über Pokémon HOME erhalten
Die Mobilgerät-App von Pokémon HOME bietet eine einfache Möglichkeit, die Wunderbox zu erhalten und wieder aufzuladen, ohne eine Nintendo Switch oder eine kostenpflichtige Pokémon HOME-Mitgliedschaft zu benötigen. Verknüpfe denselben Nintendo-Account in beiden Apps, öffne dann Pokémon GO und navigiere zu Einstellungen → Verbundene Geräte und Dienste → Pokémon HOME → Pokémon senden. Wähle ein zulässiges Pokémon aus, das du dauerhaft übertragen möchtest, da jedes an Pokémon HOME gesendete Pokémon nicht nach Pokémon GO zurückkehren kann.
Besondere oder eingeschränkte Pokémon – darunter Pandir, als Favorit markierte Pokémon, dein aktuelles Kumpel-Pokémon, Pokémon, die Arenen verteidigen, kostümierte Pokémon, Crypto-Pokémon, Mega-Entwickelte Pokémon und Gigadynamax-Pokémon – können nicht gesendet werden.
Das Senden von Pokémon über den GO-Transporter verbraucht GO-Transporter-Energie. Der Transporter ist bei der ersten Nutzung vollständig aufgeladen, lädt sich mit der Zeit automatisch wieder auf und kann auch sofort mit PokéMünzen aufgefüllt werden. Da Legendäre, Mysteriöse und Schillernde Pokémon sehr viel Energie verbrauchen, ist die Auswahl eines gewöhnlichen Alltags-Pokémon der einfachste Weg, die Wunderbox wieder aufzuladen. Öffne nach dem Senden eines Pokémon in Pokémon GO die Pokémon HOME-App, um es dort in Empfang zu nehmen, bevor du weitere Übertragungen versuchst.
Das Senden eines Pokémon an Pokémon HOME ist völlig unabhängig vom Verschicken eines Pokémon an Professor Willow, und nur eine Übertragung an Pokémon HOME oder den GO Park lädt die Wunderbox auf.
Öffne die aufgeladene Wunderbox aus deinem Item-Beutel, sobald du bereit zum Fangen bist. Es kann immer nur ein Effekt aktiv sein, der Pokémon anlockt: Du kannst die Wunderbox nicht gleichzeitig mit Rauch, dem Täglichen Abenteuerrauch, der Münztasche, über „In Gruppe teilen“ geteiltem Rauch oder Spawn-erzeugenden Abenteuer-Effekten wie Stahlgestirn und Schattenstrahl aktivieren.
Nach dem Öffnen läuft der 60-Minuten-Timer kontinuierlich in Echtzeit ab – selbst während du deine Pokémon-Aufbewahrung verwaltest oder die App schließt – und der Abenteuer-Effekt Zeitenlärm von Dialga (Urform) kann den Timer der Wunderbox weder verlängern noch pausieren.
