Beste Angreifer vom Typ Normal in Pokémon GO (Oktober 2026)

Normal

Finde die besten Raid-Angreifer vom Typ Normal in Pokémon GO und wähle Pokémon für deine Raid-Teams aus. Vergleiche Tiers, empfohlene Attacken, Schaden und Überlebensfähigkeit und passe die Einstellungen an deine Pokémon an. Standardmäßig umfasst die Liste Pokémon mit mindestens einer Normal-Attacke, auch gemischte Attackenkombinationen und Pokémon anderer Typen.

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1.Crypto-Regigigas Pokémon GOCrypto-RegigigasPsychicZen-Kopfstoß NormalQuetschgriff *23.02451.920.59
2.Mega Staraptor Pokémon GOMega StaraptorNormalRuckzuckhieb FlyingSturzflug+ 22.53465.020.25
3.Mega Fennexis Pokémon GOMega FennexisNormalKratzer FireMagieflamme+ 21.30511.519.44
4.Mega Mewtu Y Pokémon GOMega Mewtu YPsychicKonfusion NormalHyperstrahl *20.60572.719.04
5.Mega Mewtu X Pokémon GOMega Mewtu XFightingKonter *NormalHyperstrahl *20.56526.818.87
6.Mega Starmie Pokémon GOMega StarmieNormalTackle *WaterAquadurchstoß+ 20.29407.718.17
7.Zacian (König des Schwertes) Pokémon GOZacian (König des Schwertes)SteelMetallklaue NormalGigastoß 19.24551.717.82
8.Regigigas Pokémon GORegigigasPsychicZen-Kopfstoß NormalQuetschgriff *19.57461.017.81
9.Crypto-Brockoloss Pokémon GOCrypto-BrockolossNormalZielschuss RockMeteorstrahl *20.22328.617.64
10.Regieleki Pokémon GORegielekiNormalZielschuss ElectricBlitzgefängnis *19.98276.317.04
11.Kapu-Riki Pokémon GOKapu-RikiNormalRuckzuckhieb FairyNaturzorn *18.23353.416.26
12.Crypto-Staraptor Pokémon GOCrypto-StaraptorNormalRuckzuckhieb FlyingFliegen 19.30238.316.15
13.Mega Diancie Pokémon GOMega DiancieNormalTackle RockSteinhagel 18.13326.016.02
14.Crypto-Ursaluna Pokémon GOCrypto-UrsalunaNormalKratzer GroundPferdestärke *17.54370.615.78
15.Mega Dragoran Pokémon GOMega DragoranDragonDrachenrute NormalHyperstrahl 16.91481.515.64
16.Crypto-Dragoran Pokémon GOCrypto-DragoranDragonDrachenrute NormalHyperstrahl 17.53320.815.52
17.Crypto-Mewtu Pokémon GOCrypto-MewtuPsychicKonfusion NormalHyperstrahl *17.59310.715.50
18.Brockoloss Pokémon GOBrockolossNormalZielschuss RockMeteorstrahl *17.32337.815.44
19.Mega Schlapor Pokémon GOMega SchlaporNormalKlaps GhostSpukball 17.27295.915.16
20.Xerneas Pokémon GOXerneasFairyGeokontrolle *NormalGigastoß 16.17420.714.84
21.Mega Aerodactyl Pokémon GOMega AerodactylRockSteinwurf NormalHyperstrahl 16.44344.514.77
22.Zacian (Heldenhafter Krieger) Pokémon GOZacian (Heldenhafter Krieger)NormalRuckzuckhieb FairyKnuddler 15.99412.414.66
23.Victini Pokémon GOVictiniNormalRuckzuckhieb FireV-Generator 15.95412.314.63
24.Crypto-Fennexis Pokémon GOCrypto-FennexisNormalKratzer FireLohekanonade *16.69266.014.51
25.Crypto-Rihornior Pokémon GOCrypto-RihorniorRockKatapult NormalSchädelwumme 16.34305.214.49
26.Staraptor Pokémon GOStaraptorNormalRuckzuckhieb FlyingFliegen 16.59245.914.28
27.Crypto-Porygon-Z Pokémon GOCrypto-Porygon-ZNormalZielschuss IceBlizzard 16.84217.914.19
28.Intelleon Pokémon GOIntelleonNormalKlaps WaterPräzisionsschuss 16.68227.914.18
29.Crypto-Ho-Oh Pokémon GOCrypto-Ho-OhNormalKraftreserve FlyingSturzflug 15.40355.913.98
30.Mega Raichu Y Pokémon GOMega Raichu YFairyCharme NormalSchädelwumme 16.16232.613.84
31.Zamazenta (König des Schildes) Pokémon GOZamazenta (König des Schildes)SteelMetallklaue NormalGigastoß 14.87441.613.79
32.Galar-Form Normalmodus Flampivian Pokémon GOGalar-Form Normalmodus FlampivianNormalTackle IceLawine 16.31208.713.72
33.Anego Pokémon GOAnegoNormalKlaps RockSteinhagel 15.02367.213.70
34.Ursaluna Pokémon GOUrsalunaNormalKratzer GroundPferdestärke *14.84376.213.58
35.Meloetta (Gesangsform) Pokémon GOMeloetta (Gesangsform)NormalRuckzuckhieb FairyZauberschein 14.53390.913.37
36.Mewtu Pokémon GOMewtuPsychicKonfusion NormalHyperstrahl *14.87315.113.37
37.Dragoran Pokémon GODragoranDragonDrachenrute NormalHyperstrahl 14.78324.513.34
38.Kolowal Pokémon GOKolowalNormalTackle IceLawine 14.75295.013.18
39.Normalmodus Crypto-Flampivian Pokémon GONormalmodus Crypto-FlampivianNormalTackle FireHitzekoller 15.65195.413.11
40.Crypto-Regice Pokémon GOCrypto-RegiceNormalZielschuss IceBlizzard 14.49320.813.09
41.Liberlo Pokémon GOLiberloNormalTackle FireLohekanonade *14.84253.813.02
42.Crypto-Luxtra Pokémon GOCrypto-LuxtraNormalKraftreserve ElectricStromstoß 15.10212.612.89
43.Porygon-Z Pokémon GOPorygon-ZNormalZielschuss IceBlizzard 14.63227.212.66
44.Crypto-Libelldra Pokémon GOCrypto-LibelldraDragonDrachenrute NormalÜberschallknall 14.80211.312.66
45.Crypto-Kosturso Pokémon GOCrypto-KostursoNormalTackle FightingKraftkoloss 14.68215.812.61
46.Fennexis Pokémon GOFennexisNormalKratzer FireLohekanonade *14.18271.212.60
47.Yveltal Pokémon GOYveltalDarkStandpauke NormalHyperstrahl 13.78337.512.57
48.Axantor Pokémon GOAxantorNormalRuckzuckhieb RockSteinhagel 14.48224.412.53
49.Crypto-Relaxo Pokémon GOCrypto-RelaxoGhostSchlecker NormalSchädelwumme 13.79323.212.52
50.Crypto-Zytomega Pokémon GOCrypto-ZytomegaNormalKraftreserve GhostSpukball 14.29233.912.46

Wie verlässlich ist diese Rangliste für den Typ Normal?

Wir vergleichen zulässige Attackensets vom Typ Normal anhand von Pokémon-GO-Werten und Attackendaten. Für jeden Angreifer wählen wir den höchsten effektiven Schaden pro Sekunde unter den gewählten Bedingungen. Die Tabelle zeigt Schadens- und Überlebensschätzungen. Gegner, Level und Wiedereinstiegszeit können die Reihenfolge ändern; das empfohlene Attackenset ist ebenso wichtig wie das Pokémon.

Ranking-Methodik

Die Rangliste verwendet effektiven Schaden pro Sekunde (eDPS). Für jedes Pokémon wählen wir das zulässige Moveset mit dem höchsten eDPS unter den aktuellen Einstellungen. DPS misst den Schaden pro Sekunde beim Angreifen; TDO schätzt den Schaden bis zum K. o.

eDPS berücksichtigt die durch K.

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Quellen und Credits