Die besten Angreifer vom Typ Normal in Pokémon GO

Normal

Die besten Angreifer vom Typ Normal in Pokémon GO, sortiert nach eDPS, mit TDO und empfohlenen Attackenkombinationen. Vergleiche Raid-Gegner und passe die Kampfeinstellungen an, um die vollständige Rangliste zu erkunden. Pokémon mit mindestens einer Attacke vom Typ Normal sind zugelassen, einschließlich gemischter Attackenkombinationen und Angreifer anderer Typen.

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1.Crypto-Regigigas (Shadow)Crypto-RegigigasPsychicZen-KopfstoßNormalQuetschgriff18,5121,03364,74792s39
2.Mega Staraptor (Mega)Mega StaraptorNormalRuckzuckhiebFlyingSturzflug+18,3920,75378,74797s38
3.Mega Fennexis (Mega)Mega FennexisNormalKratzerFireMagieflamme+17,7719,72418,82824s34
4.Mega Mewtu Y (Mega Y)Mega Mewtu YPsychicKonfusionNormalHyperstrahl17,6219,27474,95830s30
5.Mega Mewtu X (Mega X)Mega Mewtu XFightingKonterNormalHyperstrahl17,4519,24436,81838s33
6.Zacian (König des Schwertes) (Crowned Sword)Zacian (König des Schwertes)SteelMetallklaueNormalGigastoß16,518457,52886s31
7.Mega Starmie (Mega)Mega StarmieNormalTackleWaterAquadurchstoß+16,4818,66333,33891s43
8.RegigigasRegigigasPsychicZen-KopfstoßNormalQuetschgriff16,2218,05375,62903s38
9.Crypto-Brockoloss (Shadow)Crypto-BrockolossNormalZielschussRockMeteorstrahl15,9218,57267,89923s54
10.RegielekiRegielekiNormalZielschussElectricBlitzgefängnis15,1418,13222,06973s65
11.Kapu-RikiKapu-RikiNormalRuckzuckhiebFairyNaturzorn14,8416,92288,72988s50
12.Mega Diancie (Mega)Mega DiancieNormalTackleRockSteinhagel14,6516,86267,591.002s54
13.Mega Dragoran (Mega)Mega DragoranDragonDrachenruteNormalHyperstrahl14,5215,87400,541.007s36
14.Crypto-Ursaluna (Shadow)Crypto-UrsalunaNormalKratzerGroundPferdestärke14,4316,27303,481.016s47
15.Crypto-Staraptor (Shadow)Crypto-StaraptorNormalRuckzuckhiebFlyingFliegen14,3817,56192,421.027s75
16.Crypto-Dragoran (Shadow)Crypto-DragoranDragonDrachenruteNormalHyperstrahl14,2316,33264,61.032s54
17.Crypto-Mewtu (Shadow)Crypto-MewtuPsychicKonfusionNormalHyperstrahl14,1116,28253,531.042s57
18.BrockolossBrockolossNormalZielschussRockMeteorstrahl14,116,04277,741.041s52
19.Mega Schlapor (Mega)Mega SchlaporNormalKlapsGhostSpukball13,8916,09244,051.058s59
20.XerneasXerneasFairyGeokontrolleNormalGigastoß13,7115,11347,821.067s41
21.Mega Aerodactyl (Mega)Mega AerodactylRockSteinwurfNormalHyperstrahl13,6215,37285,711.076s50
22.Zacian (Heldenhafter Krieger) (Hero)Zacian (Heldenhafter Krieger)NormalRuckzuckhiebFairyKnuddler13,5614,96341,911.079s42
23.VictiniVictiniNormalRuckzuckhiebFireV-Generator13,5414,94341,621.081s42
24.Crypto-Rihornior (Shadow)Crypto-RihorniorRockKatapultNormalSchädelwumme13,2815,21251,631.105s57
25.Crypto-Fennexis (Shadow)Crypto-FennexisNormalKratzerFireLohekanonade13,1315,38216,51.121s66
26.StaraptorStaraptorNormalRuckzuckhiebFlyingFliegen12,9115,29201,071.141s71
27.Zamazenta (König des Schildes) (Crowned Shield)Zamazenta (König des Schildes)SteelMetallklaueNormalGigastoß12,7913,94366,681.142s39
28.IntelleonIntelleonNormalKlapsWaterPräzisionsschuss12,7715,34184,651.154s78
29.Crypto-Ho-Oh (Shadow)Crypto-Ho-OhNormalKraftreserveFlyingSturzflug12,7414,23289,81.150s49
30.AnegoAnegoNormalKlapsRockSteinhagel12,6814,07304,031.154s47
31.Crypto-Porygon-Z (Shadow)Crypto-Porygon-ZNormalZielschussIceBlizzard12,6215,29175,641.169s82
32.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YFairyCharmeNormalSchädelwumme12,5214,9190,621.176s75
33.UrsalunaUrsalunaNormalKratzerGroundPferdestärke12,5213,85310,071.169s46
34.Meloetta (Gesangsform) (Aria)Meloetta (Gesangsform)NormalRuckzuckhiebFairyZauberschein12,3913,623241.180s44
35.DragoranDragoranDragonDrachenruteNormalHyperstrahl12,313,81268,611.191s53
36.MewtuMewtuPsychicKonfusionNormalHyperstrahl12,2613,83258,491.196s55
37.Galar-Form Normalmodus Flampivian (Galarian Standard)Galar-Form Normalmodus FlampivianNormalTackleIceLawine12,1214,74166,241.217s87
38.KolowalKolowalNormalTackleIceLawine12,0813,72242,771.215s59
39.Crypto-Regice (Shadow)Crypto-RegiceNormalZielschussIceBlizzard12,0113,48264,381.220s54
40.LiberloLiberloNormalTackleFireLohekanonade11,8513,74208,21.240s69
41.YveltalYveltalDarkStandpaukeNormalHyperstrahl11,6112,89279,311.260s51
42.Crypto-Relaxo (Shadow)Crypto-RelaxoGhostSchleckerNormalSchädelwumme11,5512,88267,191.267s54
43.FennexisFennexisNormalKratzerFireLohekanonade11,5313,18222,591.273s65
44.Crypto-Luxtra (Shadow)Crypto-LuxtraNormalKraftreserveElectricStromstoß11,5213,76171,651.279s84
45.RihorniorRihorniorRockKatapultNormalSchädelwumme11,4912,88255,591.275s56
46.Porygon-ZPorygon-ZNormalZielschussIceBlizzard11,4413,45185,431.287s78
47.Crypto-Kosturso (Shadow)Crypto-KostursoNormalTackleFightingKraftkoloss11,4113,55176,011.290s82
48.Crypto-Libelldra (Shadow)Crypto-LibelldraDragonDrachenruteNormalÜberschallknall11,4113,6172,061.291s84
49.Normalmodus Crypto-Flampivian (Standard Shadow)Normalmodus Crypto-FlampivianNormalTackleFireHitzekoller11,3613,88152,851.299s94
50.AxantorAxantorNormalRuckzuckhiebRockSteinhagel11,3413,36182,371.297s79

Die besten Angreifer vom Typ Normal auf einen Blick

Die besten Angreifer vom Typ Normal: FAQ

Diese Antworten beziehen sich auf die Standardrangliste auf Level 40. Pokémon werden nach eDPS bewertet, das Schaden und Ausfallzeiten durch Besiegen berücksichtigt. Änderungen an der Tabelle verändern diese Antworten nicht.

Welches ist der beste Normal-Angreifer in Pokémon GO?

Der beste Normal-Angreifer in Pokémon GO ist Crypto-Regigigas mit Zen-Kopfstoß und Quetschgriff *, mit 18,51 eDPS, 21,03 DPS und 364,7 TDO.

Welches ist das beste Mega- oder Proto-Pokémon für den Typ Normal in Pokémon GO?

Das beste Mega- oder Proto-Pokémon für Schaden vom Typ Normal ist Mega Staraptor mit Ruckzuckhieb und Sturzflug+ und 18,39 eDPS (20,75 DPS). Gemessen wird der eigene Schaden; Boni für Teammitglieder sind nicht enthalten.

Welches ist das beste Crypto-Pokémon für den Typ Normal in Pokémon GO?

Das beste Crypto-Pokémon für Schaden vom Typ Normal ist Crypto-Regigigas mit Zen-Kopfstoß und Quetschgriff * und 18,51 eDPS (21,03 DPS). Crypto-Pokémon verursachen mehr Schaden, erleiden aber auch mehr Schaden.

Welche Angreifer vom Typ Normal lohnen sich für Power-ups?

Zacian (König des Schwertes) ist die bestplatzierte Option ohne Mega-, Proto- und Crypto-Formen. Berücksichtige deine vorhandenen Pokémon, die benötigten Attacken und den nächsten Raid-Boss. Legendäre und Mysteriöse Pokémon können in dieser Kategorie enthalten sein.

Vergleiche Kosten im Power-up-Rechner und ergänze dein Team mit den Ranglisten nach Typ.

Welche Attacken sollte Crypto-Regigigas verwenden?

Die beste Attackenkombination von Crypto-Regigigas für diese Rangliste ist Zen-Kopfstoß (Sofort-Attacke) und Quetschgriff * (Lade-Attacke).

Warum sind Pokémon anderer Typen enthalten?

Diese Liste vergleicht Angreifer mit mindestens einer Attacke vom Typ Normal. Deshalb sind auch andere Pokémon-Typen und gemischte Attacken möglich. Du kannst beides in den Tabelleneinstellungen ausschließen. Die Rangliste bewertet PvE-Schaden und sagt nichts über die Leistung in Trainerkämpfen aus.

Welcher Normal-Angreifer ist ohne Top-TM am besten?

Der beste Normal-Angreifer ohne Legacy-Attacken ist Mega Staraptor mit Ruckzuckhieb und Sturzflug+ und 18,39 eDPS.

Das entspricht 99,3% der eDPS des Spitzenreiters dieser Seite unter denselben Standardeinstellungen.

Wir berechnen das beste Moveset jedes geeigneten Pokémon ohne Legacy-Attacken neu, statt nur Pokémon aus der Hauptrangliste zu entfernen. So setzen wir keine bereits vorhandenen Event-Attacken voraus. Besondere Items, Mega-Energie oder andere Voraussetzungen können weiterhin nötig sein.

Welchen Normal-Angreifer sollte ich ohne Mega-, Crypto- oder Legendäre Pokémon aufbauen?

Unsere stärkste Empfehlung für ein reguläres Team mit Normal-Schaden ist Brockoloss mit Zielschuss und Meteorstrahl * und 14,10 eDPS.

Das entspricht 76,1% der eDPS des Spitzenreiters dieser Seite unter denselben Standardeinstellungen.

Diese Empfehlung schließt Mega-, Proto-, Crypto-, Legendäre und Mysteriöse Pokémon sowie Ultrabestien aus. Legacy-Attacken bleiben erlaubt: Prüfe die aufgeführten Attacken vor einer Investition. Diese Kategorie garantiert nicht, dass ein Pokémon häufig oder günstig aufzubauen ist.

Eine mit * markierte Attacke ist eine Legacy-Attacke und kann ein besonderes Event oder eine Top-TM erfordern.

Wenn du dieses Pokémon bereits mit den empfohlenen Attacken besitzt, ist es ein starker Kandidat für ein reguläres Raid-Team. Vergleiche sein aktuelles Level und deine Ressourcen im Power-up-Rechner und bevorzuge Angreifer, die die Schwächen deines nächsten Raid-Bosses ausnutzen.

Wie werden die Ranglisten berechnet und was bedeuten DPS, TDO und eDPS?

Die Rangliste verwendet effektiven Schaden pro Sekunde (eDPS). Für jedes Pokémon wählen wir das zulässige Moveset mit dem höchsten eDPS unter den aktuellen Einstellungen. DPS misst den Schaden pro Sekunde beim Angreifen; TDO schätzt den Schaden bis zum K. o.

eDPS berücksichtigt beim Schaden pro Sekunde auch die Zeit, die durch kampfunfähige Pokémon und den Wiedereinstieg mit einem Team aus sechs Exemplaren desselben Pokémon verloren geht.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verlässlich ist diese Rangliste für den Typ Normal?

Wir vergleichen zulässige Attackensets vom Typ Normal anhand von Pokémon-GO-Werten und Attackendaten. Für jeden Angreifer wählen wir den höchsten effektiven Schaden pro Sekunde unter den gewählten Bedingungen. Die Tabelle zeigt Schadens- und Überlebensschätzungen. Gegner, Level und Wiedereinstiegszeit können die Reihenfolge ändern; das empfohlene Attackenset ist ebenso wichtig wie das Pokémon.