Übersicht
Ein Lockmodul ist eine PokéStop-Erweiterung, die unter normalen Bedingungen 30 Minuten lang wilde Pokémon an einen festen Ort lockt. Umherwirbelnde rosa Blütenblätter markieren den aktiven PokéStop auf der Karte, und jeder Trainer in der Nähe kann den angelockten Pokémon begegnen. Im Gegensatz zu Rauch, der dem Trainer folgt, der ihn aktiviert hat, bleibt ein Lockmodul fest an dem PokéStop verankert, an dem es installiert wurde. Wenn du auf den PokéStop tippst, wird außerdem der Trainername des Spielers angezeigt, der das Lockmodul platziert hat.
So erhältst du es
Kaufe einzelne Lockmodule (100 PokéMünzen) oder Achtersets (680 PokéMünzen) im Shop im Spiel oder verdiene insgesamt bis zu 18 Stück als Belohnung für Levelaufstiege zwischen Level 6 und 75.
Verdiene zusätzliche Module durch entsprechende Forschungsaufgaben, Event-Belohnungspfade wie Meilensteine im GO-Pass sowie PokéStop-Showcases (Verfügbarkeit variiert).
So verwendest du es
Öffne einen PokéStop in Interaktionsreichweite, tippe auf den leeren Modul-Platz über der Fotoscheibe und wähle das Lockmodul aus. Es kann immer nur ein Lockmodul gleichzeitig diesen Platz belegen.
Bleib in der Nähe des PokéStops, um den angelockten Pokémon zu begegnen. Im Gegensatz zu besonderen Lockmodulen ermöglicht ein normales Lockmodul keine Entwicklungen in seiner Nähe.
Gut zu wissen
Platziere ein Lockmodul an einem gut besuchten PokéStop, wenn mehrere Trainer planen, an einem Ort zu bleiben – Fänge, die andere Trainer durch dein Lockmodul erzielen, zählen für deine Picknicker-Medaille.
Ein Lockmodul hält normalerweise 30 Minuten lang an. Wenn ein Event-Bonus die Wirkungsdauer von Lockmodulen verlängert, platziere das Modul erst nach Beginn des Bonuszeitraums, damit die längere Dauer gilt.
Ein Lockmodul platzieren und teilen
Um ein Lockmodul zu installieren, begib dich in Interaktionsreichweite eines PokéStops, tippe auf den leeren Modul-Platz über der Fotoscheibe, wähle das Lockmodul aus und bestätige. Arenen haben keinen Modul-Platz, und ein PokéStop mit einem aktiven Lockmodul kann kein zweites Modul aufnehmen, bis der erste Timer abgelaufen ist. Durch das Platzieren wird das Item sofort aus deinem Item-Beutel verbraucht; wenn du weggehst, läuft das Lockmodul am PokéStop weiter und folgt dir nicht.
Shop und Belohnungen
Der Shop im Spiel bietet ein einzelnes Lockmodul für 100 PokéMünzen oder ein Paket mit acht Stück für 680 PokéMünzen an, was 85 PokéMünzen pro Modul entspricht. Im aktuellen Levelsystem schalten Trainer Lockmodule auf Level 6 frei und verdienen insgesamt 18 Module über 11 Levelaufstiegs-Meilensteine hinweg: jeweils eines auf Level 6, 15, 25, 35, 45, 49, 59 und 69, zwei auf Level 55, drei auf Level 65 und fünf auf Level 75.
Entsprechende Forschungsaufgaben, Event-Belohnungspfade wie Meilensteine im GO-Pass und hohe Platzierungen in PokéStop-Showcases können das Item ebenfalls einbringen. Event-Boni auf die Wirkungsdauer gelten gemäß den Regeln des jeweiligen Events. Platziere dein Lockmodul also während des aktiven Bonuszeitraums, wenn ein längerer Timer angeboten wird.
Quellen und weiterführende Informationen
bulbapedia.bulbagarden.net
goldandappelpub.com
pokemongohub.net
reddit.com
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/nt3gr4/how_often_do_lures_spawn_pok%C3%A9mon_on_community_day/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/aqbnj5/lure_module_only_spawning_pokemon_once_every_5/
- https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/15x6d75/one_way_to_complete_the_picnicker_medal/
