Zum Seiteninhalt springen
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Raid-Kämpfe
      Rangliste der besten Angreifer
    • Beste Angreifer pro Typ
    • Nützlichste Raid-Angreifer
    • Rangliste der Mega-Pokémon
    • Beste Crypto-Pokémon
    • Dyna-Kämpfe
      Beste Dyna-Kampf-Angreifer pro Typ
    • Beste Dynamax-Tanks nach Typ
    • Arenen
      Tier-Liste der besten Verteidiger
    • Normal
    • Kampf
    • Flug
    • Gift
    • Boden
    • Gestein
    • Käfer
    • Geist
    • Stahl
    • Feuer
    • Wasser
    • Pflanze
    • Elektro
    • Psycho
    • Eis
    • Drache
    • Unlicht
    • Fee
    • Normal
    • Kampf
    • Flug
    • Gift
    • Boden
    • Gestein
    • Käfer
    • Geist
    • Stahl
    • Feuer
    • Wasser
    • Pflanze
    • Elektro
    • Psycho
    • Eis
    • Drache
    • Unlicht
    • Fee
    • Mini-Cup-Tier-Liste
    • Superliga-Tier-Liste
    • Hyperliga-Tier-Liste
    • Meisterliga-Tier-Liste
    • Mega-Edition: Superliga
    • Mega-Edition: Hyperliga
    • Mega-Edition: Meisterliga
    • Alle Pokémon
      • Generation 1
      • Generation 2
      • Generation 3
      • Generation 4
      • Generation 5
      • Generation 6
      • Generation 7
      • Generation 8
      • Generation 9
      • Legendäre Pokémon
      • Mysteriöse Pokémon
      • Mega-Pokémon
      • Dynamax-Pokémon
      • Kumpelentfernung 1 km
      • Kumpelentfernung 3 km
      • Kumpelentfernung 5 km
      • Kumpelentfernung 20 km
      • Normal
      • Kampf
      • Flug
      • Gift
      • Boden
      • Gestein
      • Käfer
      • Geist
      • Stahl
      • Feuer
      • Wasser
      • Pflanze
      • Elektro
      • Psycho
      • Eis
      • Drache
      • Unlicht
      • Fee
  • Items
    • Sofort-Attacken (PvE)
    • Lade-Attacken (PvE)
    • Sofort-Attacken (PvP)
    • Lade-Attacken in Trainerkämpfen
    • Community-Day-Attacken
    • Legacy-Attacken
    • WP-Rechner
    • Power-up-Rechner
    • DPS- und TDO-Vergleich
    • PvP-IV-Rechner
    • Funktionale Hundos
    • Raid-Breakpoint-Rechner
    • PvP-Attackenzähler
    • Perfekte IV-Chancen
    • Wetterverstärkung
    • Typentabelle
    • Mega-Boost
    • Suchfilter
    • Checkliste für Schillernde Pokémon
    • Sticker
    • Ursaluna-Vollmond-Tracker
    • Welches Pokémon ist das?
    • Datenschutz
    • Nutzungsbedingungen
    • Haftungsausschluss
Alle Items/Sananabeere
Beeren

Sananabeere

Eine Beere, die während einer Begegnung verfüttert wird und die regulären Fang-Bonbons verdoppelt, wenn das Pokémon gefangen wird, solange ihr Effekt aktiv ist. Sie verbessert nicht deine Fangchance.

Freischalt-Level / Voraussetzung
Level 17 im aktuellen Levelsystem
Fang-Bonbons
2×
Effekt endet
Fang oder Ausbruch
Auf dieser Seite
  • Übersicht
  • So erhältst du es
  • So verwendest du es
  • Gut zu wissen
  • Berechnungen und Vergleiche zu Fang-Bonbons
  • Die Beere muss noch aktiv sein, wenn der Fang gelingt
  • Freischalt-Level und Levelaufstiegs-Belohnungen
  • Bonbon-Boni und Veröffentlichung
  • Mehr Wert aus jeder Beere herausholen
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items
Auf dieser Seite
  • Übersicht
  • So erhältst du es
  • So verwendest du es
  • Gut zu wissen
  • Berechnungen und Vergleiche zu Fang-Bonbons
  • Die Beere muss noch aktiv sein, wenn der Fang gelingt
  • Freischalt-Level und Levelaufstiegs-Belohnungen
  • Bonbon-Boni und Veröffentlichung
  • Mehr Wert aus jeder Beere herausholen
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items

Übersicht

Eine Sananabeere ist ein Begegnungs-Item, das die regulären Bonbons verdoppelt, die du beim Fangen eines Pokémon erhältst. Du kannst sie nach Beginn einer Begegnung über die Beerenschublade verfüttern, was sie zu einem unverzichtbaren Hilfsmittel macht, um Bonbon-Vorräte für seltene Pokémon-Familien oder teure Entwicklungen aufzubauen. Da entwickelte Pokémon ohnehin mehr Basis-Fang-Bonbons einbringen, lohnt sich das Verdoppeln ihrer Ausbeute ganz besonders.

Eine Sananabeere hilft jedoch nur, wenn du den Fang abschließt, solange ihr Effekt aktiv ist; bricht das Pokémon aus dem Ball aus, endet der Effekt der Beere und du musst vor deinem nächsten Wurf eine weitere verfüttern.

So erhältst du es

  • Drehe Fotoscheiben an PokéStops oder Arenen, öffne Geschenke von Freunden und schließe Feld-, Befristete oder Spezialforschungsaufgaben ab, die Sananabeeren als Belohnung gewähren.

  • Sammle Trainer-Levelaufstiegs-Belohnungen ab Level 17 oder öffne Kumpel-Geschenke, die von einem Superkumpel oder höher mitgebracht werden.

So verwendest du es

  1. Öffne zu Beginn einer Begegnung die Beerenschublade, wähle die Sananabeere aus und verfüttere sie an das Pokémon, bevor du einen Pokéball oder Premierball wirfst.

  2. Es kann immer nur ein Beereneffekt gleichzeitig aktiv sein. Ein verfehlter oder abgewehrter Wurf entfernt die Beere nicht, ein Ausbruch hingegen schon; verfüttere nach einem Ausbruch eine weitere Sananabeere, wenn du weiterhin doppelte Bonbons erhalten möchtest.

Gut zu wissen

Verwende Sananabeeren bei Pokémon, deren Bonbons du benötigst, insbesondere bei entwickelten Pokémon, seltenen Arten und garantierten Fängen wie Schillernden Legendären Raid-Bossen. Sie erhöht nicht die Anzahl an Bonbons XL.

Überschüssige Sananabeeren können auf der Karte an deinen Kumpel verfüttert werden oder die Motivation befreundeter Arena-Verteidiger wiederherstellen, um Sternenstaub und EP zu erhalten – ihr Doppel-Bonbon-Effekt gilt für diese Verwendungen jedoch nicht.

Berechnungen und Vergleiche zu Fang-Bonbons

Unter normalen Bedingungen bringt das Fangen eines Basis-Pokémon (erste Entwicklungsstufe) 3 Bonbons, eine erste Entwicklung (zweite Stufe) 5 Bonbons und eine zweite Entwicklung (dritte Stufe) 10 Bonbons. Das Verfüttern einer Sananabeere wendet einen 2×-Multiplikator auf diese Basis-Fang-Bonbons an und erhöht die Belohnungen auf 6, 10 bzw. 20 Bonbons, bevor andere Boni hinzukommen.

Wenn du außerdem ein aktives Mega-Entwickeltes oder einer Protomorphose unterzogenes Pokémon hast, das mit dem Typ des Ziels übereinstimmt (oder wenn du einen beliebigen Raid-Boss fängst), wird dessen pauschaler Bonus von +1 oder +2 Bonbons addiert, nachdem die Sananabeere den Basiswert verdoppelt hat.

Fängst du beispielsweise ein Basis-Pokémon (3 Bonbons) mit einer Sananabeere und einem Mega-Entwicklungs-Bonus auf Maximallevel, ergibt das (3 × 2) + 2 = 8 Bonbons.

Im Vergleich dazu wendet eine Silberne Sananabeere einen Fang-Bonbon-Multiplikator von 2,333× sowie einen Fangraten-Modifikator von 1,8× an. Bei einem regulären Fang bringt eine Silberne Sananabeere 7 Bonbons für ein Basis-Pokémon (statt 6 mit einer normalen Sananabeere), 11 Bonbons für eine erste Entwicklung (statt 10) und 23 Bonbons für eine zweite Entwicklung (statt 20). Weder die normale Sananabeere noch die Silberne Sananabeere erhöht die Ausbeute an Bonbons XL.

Die Beere muss noch aktiv sein, wenn der Fang gelingt

Das Verfüttern einer Sananabeere entfernt das Item sofort aus deinem Item-Beutel, sodass du es nicht zurückbekommst, wenn du aus der Begegnung fliehst oder das Pokémon nicht fängst. Auch wenn die Beschreibungen im Spiel deinen nächsten Fangversuch erwähnen, hebt ein Wurf, der komplett danebengeht oder durch den Angriff eines Pokémon abgewehrt wird, die aktive Beere nicht auf. Der Effekt endet erst, wenn das Pokémon gefangen wird oder aus einem Pokéball oder Premierball ausbricht.

Achte auf das Sananabeeren-Symbol neben dem Namen des Pokémon und verfüttere nach jedem Ausbruch eine weitere Beere, wenn du dir weiterhin den 2×-Bonbon-Bonus sichern möchtest.

Eine Sananabeere verdoppelt nur die Bonbons, die für den eigentlichen Fang vergeben werden. Unter Standardbedingungen bringt das Fangen eines Basis-Pokémon (3 Bonbons) mit einer aktiven Sananabeere 6 Bonbons, und das anschließende Verschicken dieses Pokémon an Professor Willow bringt 1 zusätzliches Bonbon, also insgesamt 7. Die Belohnung für das Verschicken ist ein separater Vorgang und wird niemals durch die Beere verdoppelt.

Im Gegensatz zu Himmihbeeren, Goldenen Himmihbeeren oder Silbernen Sananabeeren belässt eine normale Sananabeere den Beeren-Modifikator in der Fangformel bei 1,0× und erhöht somit nicht deine Chance, das Pokémon zu fangen. Wenn ein seltenes wildes Ziel immer wieder ausbricht oder du nach einem Raid nur noch wenige Premierbälle übrig hast, ist der Wechsel zu einer Goldenen Himmihbeere oder Silbernen Sananabeere nach einem Ausbruch meist die sicherere Wahl.

Eine wichtige Ausnahme ist ein Schillernder Legendärer Raid-Boss (oder eine andere schillernde Raid-Begegnung mit garantiertem Fang), der beim ersten Ball, der ihn trifft, eine Fangrate von 100 % hat; verfüttere bei diesen Begegnungen immer eine Sananabeere oder Silberne Sananabeere, da das Pokémon nach einem Treffer nicht mehr ausbrechen kann.

Freischalt-Level und Levelaufstiegs-Belohnungen

Im aktuellen Levelsystem (Level 1–80, eingeführt im Oktober 2025) werden Sananabeeren auf Trainerlevel 17 freigeschaltet. Beim Erreichen von Level 17 erhältst du deine ersten 5 Sananabeeren, und die Beere wird dem Standard-Item-Pool von PokéStops, Arenen und Geschenken hinzugefügt.

Über alle 25 Meilensteine mit Sananabeeren-Belohnungen von Level 17 bis Level 80 hinweg erhältst du durch Levelaufstiege insgesamt 465 garantierte Sananabeeren – angefangen bei 5 Beeren bei frühen Meilensteinen (wie Level 17, 23 und 26) bis hin zu 70 Beeren auf Level 80. Ältere Leitfäden, die für das vorherige Levelsystem geschrieben wurden, nennen oft Level 18, was die ursprüngliche Freischaltschwelle vor der Neuausrichtung im Oktober 2025 war.

Feld-, Befristete und Spezialforschungsaufgaben folgen ihren eigenen Belohnungstabellen und können unabhängig davon Sananabeeren gewähren.

Bonbon-Boni und Veröffentlichung

Sananabeeren wurden zusammen mit Nanabbeeren am 16. Februar 2017 im Rahmen des großen Updates für Pokémon der Johto-Region eingeführt. In der Beerenschublade ähnelt das Item einer gelben Ananas mit grünen Blättern. Während Events, die Fang-Bonbons erhöhen, wird der 2×-Multiplikator der Sananabeere multiplikativ mit dem Event-Multiplikator verrechnet.

Fängst du beispielsweise ein Basis-Pokémon (3 Bonbons) mit einer Sananabeere während einer Rampenlicht-Stunde oder eines Community Days mit 2× Fang-Bonbons, erhältst du 3 × 2 × 2 = 12 Bonbons (und mit einem Mega-Entwicklungs-Bonus auf Maximallevel steigt die Gesamtzahl auf 14 Bonbons).

Mehr Wert aus jeder Beere herausholen

Verwende Sananabeeren bei gut machbaren Fängen einer Pokémon-Familie, die du gerade aufbaust, insbesondere bei entwickelten Pokémon und Arten mit teuren Entwicklungen. Eine ruhige Forschungsbegegnung eignet sich gut für ihren Einsatz, da du dir beim Wurf Zeit lassen kannst. Bei einem schwer zu fangenden wilden Pokémon solltest du die Beere lieber mit einem stärkeren Ball kombinieren, anstatt davon auszugehen, dass der Bonbon-Bonus den Fang erleichtert.

Wenn dein Item-Beutel voll ist, kannst du Sananabeeren auch an deinen Kumpel oder an befreundete Arena-Verteidiger verfüttern. In Arenen stellt eine Sananabeere genauso viel Motivation wieder her wie eine normale Himmihbeere (12 % bei der ersten Beere, wenn sie vor Ort verfüttert wird, abnehmend bei weiteren Beeren und reduziert beim Füttern aus der Ferne) und bringt Sternenstaub sowie EP.

Das Verfüttern einer Sananabeere außerhalb einer Begegnung verdoppelt jedoch niemals die Bonbons, die dein Kumpel beim Laufen findet, oder das gelegentliche Bonus-Bonbon, das du beim Füttern von Arena-Verteidigern erhältst. Wenn du knapp an Fang-Bonbons bist, hebe dir deine Sananabeeren für Begegnungen auf und verwende überschüssige Himmih- oder Nanabbeeren für das routinemäßige Füttern von Kumpeln und in Arenen.

Quellen und weiterführende Informationen

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pinap_Berry

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/3580-types-of-items-and-their-effects/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/85-sending-receiving-gifts/?p=web&l=th&hl=hi
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2155-buddy-adventure/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/83-battling-at-gyms/?p=web&s=top-articles&f=team-go-rocket-leaders-giovanni&hl=en%29%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%81%D1%8F
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2148-how-do-i-get-my-buddy-on-the-map/

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/johto-pokemon

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-level-1-to-80-guide-xp-level-up-tasks-and-rewards/

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1lj05df/psa_mega_evolution_candy_bonuses_on_legendary/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/k4a1m5/do_pinaps_give_double_xl_candy/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/9cdi4s/the_effect_of_the_silver_pinap_berry_for/

Verwandte Items

  • HimmihbeereEine gewöhnliche Beere, mit der sich ein Pokémon leichter fangen lässt und die in der Fangformel einen Modifikator von 1,5× anwendet.
  • NanabbeereEine Beere, die die Bewegungen und Angriffe eines wilden Pokémon während einer Begegnung beruhigt und dir so ein ruhiges Ziel bietet. Sie erleichtert das Zielen, anstatt deine Fangchance direkt zu erhöhen.
  • Goldene HimmihbeereEine Beere für Begegnungen, die deine Chance, ein Pokémon zu fangen, mit einem Beeren-Multiplikator von 2,5× deutlich erhöht. In einer freundlichen Arena stellt das Verfüttern einer einzigen Goldenen Himmihbeere die Motivation eines Verteidigers vollständig wieder her.
  • Silberne SananabeereEine seltene Beere, die einen 1,8×-Fangmodifikator mit zusätzlichen gewöhnlichen Fang-Bonbons kombiniert. Ein Fang eines Basis-Pokémon, der normalerweise drei Bonbons einbringt, gewährt vor anderen Boni sieben.
  • BonbonsEine familienspezifische Ressource, um Pokémon zu entwickeln, ihnen Power-ups zu geben, Attacken freizuschalten und andere Entwicklungskosten zu begleichen. Zusammengehörige Entwicklungsstufen teilen sich die Bonbons ihrer Familie.
  • Bonbons XLBonbons XL sind die familienspezifische Ressource, die benötigt wird, um Pokémon von Level 40 auf Level 50 zu bringen (Power-up) und Dyna-Attacken auf ihre höchste Stufe aufzuwerten. Sie sind von gewöhnlichen Bonbons getrennt und nicht im Verhältnis eins zu eins austauschbar.
  • HyperballDer stärkste regulär erhältliche Ball für wilde Fänge. Sein 2×-Ballmodifikator erhöht die Chance, dass ein Pokémon nach einem erfolgreichen Treffer im Ball bleibt.
  • PokéballDer rot-weiße Standardball zum Fangen von Pokémon, verfügbar ab Level 1. Pokébälle lassen sich im täglichen Spiel leicht wieder auffüllen und werden auch von Pokémon GO Plus + und dem Entdecker-Gadget für das automatische Fangen verwendet.
  • SuperballEin stärkerer Ball für den Alltag mit einem Ball-Modifikator von 1,5× in der Fangformel. Er bildet einen praktischen Mittelweg zwischen dem Pokéball und dem Hyperball.
  • UltraballEin besonderer Event-Ball, der besonders effektiv gegen Ultrabestien ist. Teilnehmende Events stellen ihn für bestimmte Begegnungen bereit, manchmal auch für Necrozma.
  • WunderboxEin wiederverwendbares Item, das ein 60-minütiges Zeitfenster für Meltan-Begegnungen öffnet. Im Gegensatz zu gewöhnlichem Rauch ist sie auch dann nützlich, wenn du dich nicht bewegst.
  • SonnensteinEin Entwicklungsstein für Blubella, Sonnflora, Elfun, Dressella und Elezard. Jede Entwicklung verbraucht einen Sonnenstein und die erforderlichen Bonbons der jeweiligen Familie.
  • Süßer ApfelEine Entwicklungsressource für Knapfel. Sammle 20 Süße Äpfel und 200 Knapfel-Bonbons, um es zu Schlapfel zu entwickeln.
  • Saurer ApfelEine Entwicklungsressource für Knapfel. Sammle 20 Saure Äpfel und 200 Knapfel-Bonbons, um es zu Drapfel zu entwickeln.
  • Saftiger ApfelEine Entwicklungsressource für Knapfel. Sammle 20 Saftige Äpfel und 200 Knapfel-Bonbons, um es zu Sirapfel zu entwickeln.
  • Gierspenst-MünzenEine besondere Ressource, mit der berechtigte Gierspenst in der Wanderform zu Monetigo entwickelt werden. Für diese Entwicklung sind 999 Münzen anstelle gewöhnlicher Bonbons erforderlich.
GO Hub-Logo
FacebookInstagramXThreadsHauptwebsiteForum
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

DatenschutzNutzungsbedingungenHaftungsausschluss