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Alle Items/Silberkronkorken
TMs und Training

Silberkronkorken

Ein seltenes Item, das das Super-Spezialtraining für einen ausgewählten Statuswert startet: die IVs für Angriff, Verteidigung oder KP. Durch den Abschluss der zugewiesenen Aufgaben werden die ausgewählten IVs erhöht, anstatt sofort perfekte Statuswerte zu gewähren.

Begrenzt verfügbar
Freischaltlevel / Voraussetzung
Zugang zu berechtigten Belohnungen und mindestens der Status „Guter Kumpel“; keine separate Freischaltung über das Trainerlevel dokumentiert.
Trainingsumfang
Ein ausgewählter Statuswert
Trainingszeitraum
365 Tage nach Aktivierung
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  • Warum höhere IVs nicht immer zu einem besseren Liga-Build führen
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Übersicht

Ein Silberkronkorken ist ein seltenes, einmalig verwendbares Verbrauchs-Item, das das Super-Spezialtraining für einen ausgewählten Statuswert startet: Angriff, Verteidigung oder KP. Anstatt die IVs sofort zu erhöhen, weist der Einsatz eines Silberkronkorkens eine Reihe von Kumpel-Aufgaben zu, die auf den ausgewählten Statuswert abgestimmt sind. Der Abschluss jeder Aufgabe erhöht den IV dieses Statuswerts um 1 Punkt, wodurch auch die WP des Pokémon steigen.

Da das Super-Spezialtraining mindestens den Status „Guter Kumpel“ erfordert und nicht mehr rückgängig gemacht werden kann, sobald eine Aufgabe abgeschlossen ist, solltest du ein Pokémon wählen, das du behalten möchtest, und vor dem Start das Ablaufdatum des Items in deinem Item-Beutel überprüfen.

So erhältst du es

  • Verdiene ihn über einen Event-Belohnungspfad, der diesen Kronkorken ausdrücklich enthält. Frühere Veröffentlichungen nutzten kostenpflichtige GO-Pass-Deluxe-Pfade.

  • Diese sind nicht regulär über PokéStops, Raids oder Geschenke erhältlich.

So verwendest du es

  1. Wähle ein berechtigtes Pokémon aus, das mindestens den Status „Guter Kumpel“ (1 verdientes Kumpel-Herz) hat, bestimme einen Statuswert (Angriff, Verteidigung oder KP) und dessen Ziel-IV und schließe dann die zugewiesenen Aufgaben mit diesem Pokémon als aktivem Kumpel ab.

  2. Crypto-Pokémon und Pokémon, die bereits perfekte Statuswerte von 15/15/15 haben, sind ausgeschlossen, während Mysteriöse Pokémon, Glücks-Pokémon, erlöste und getauschte Pokémon trainiert werden können. Achte sowohl auf das Ablaufdatum des Kronkorkens im Item-Beutel als auch auf die 365-tägige Trainingsfrist.

Gut zu wissen

Das Erhöhen von IVs steigert die WP und kann die Teilnahmeberechtigung oder das Statuswerteprodukt in Ligen mit WP-Limit verändern. Obwohl das Spiel eine Warnung anzeigt, bevor ein Trainingsplan bestätigt wird, der ein WP-Limit der GO-Kampfliga überschreiten würde, solltest du den geplanten Build vor dem Training prüfen.

Ein Goldkronkorken kann mehrere Statuswerte in einem Durchgang trainieren; ein Silberkronkorken ist nützlich, wenn nur ein Statuswert verbessert werden muss.

Zwei unterschiedliche Fristen

Ein unbenutzter Silberkronkorken verbleibt für begrenzte Zeit in deinem Item-Beutel und wird unter einer Überschrift für bald ablaufende Items angezeigt, bevor er an seinem festen, eventspezifischen Ablaufdatum entfernt wird. Durch die Aktivierung des Kronkorkens bei einem berechtigten Pokémon beginnt ein separates Zeitfenster von 365 Tagen, um die zugewiesenen Aufgaben des Super-Spezialtrainings abzuschließen. Dass du ein ganzes Jahr Zeit hast, um die Trainingsaufgaben abzuschließen, bedeutet nicht, dass du ein Jahr Zeit hast, um einen nicht abgeholten oder nicht aktivierten Kronkorken zu verwenden.

Warum höhere IVs nicht immer zu einem besseren Liga-Build führen

IVs tragen sowohl zu den Kampf-Statuswerten als auch zu den WP bei. Unterhalb der WP-Obergrenze einer Liga kann eine Erhöhung dazu führen, dass ein Pokémon auf einem niedrigeren Level bleiben muss als ein anderes Exemplar derselben Art. Deshalb ist eine perfekte Bewertung kein allgemeingültiges Ziel für die Superliga oder die Hyperliga.

Vergleiche ein Geowaz für die Superliga mit 15/15/15 IVs auf Level 17,5 mit einem 12/15/15-Geowaz auf Level 18. In diesem Beispiel hat das Exemplar mit dem niedrigeren Angriffs-IV einen leicht höheren effektiven Angriff sowie bessere Verteidigungs- und KP-Werte. Dieser Vergleich stellt zwei Builds gegenüber und ist keine Methode, um IVs mit einem Kronkorken zu senken.

Prüfe bei einem Pokémon, das für eine Liga mit WP-Limit vorgesehen ist, vor der Auswahl des Trainingsziels seine endgültigen WP, sein Level und seine Rolle. Wenn ein gewählter Ziel-IV die WP des Pokémon über ein Limit der GO-Kampfliga treiben würde, zeigt das Spiel eine Warnung an, bevor du den Plan bestätigst. Du kannst dann einen niedrigeren Ziel-IV wählen oder das Ziel während des Trainings anpassen, bevor diese Punkte verdient wurden.

Bei einer Art, die selbst auf dem maximalen Level unter dem Limit der Liga bleibt, oder für die Meisterliga und Raid-Angreifer ist es deutlich sinnvoller, die IVs auf 15 zu maximieren.

Das Training schreitet Punkt für Punkt voran

Du kannst das Super-Spezialtraining aus dem Item-Beutel starten, indem du auf den Silberkronkorken tippst, über den Bericht des Pokémon mithilfe der Schaltfläche für das Super-Spezialtraining oder über die Kumpel-Seite, falls das Pokémon derzeit dein aktiver Kumpel ist. Behalte das trainierende Pokémon als deinen aktiven Kumpel bei, während du seine Aufgaben erledigst, die in der Heute-Ansicht verfolgt werden können. Jede abgeschlossene Aufgabe erhöht den ausgewählten IV sofort um 1 Punkt, und es kann immer nur eine Aufgabe pro Statuswert gleichzeitig voranschreiten.

Du kannst deinen Ziel-IV während des laufenden Trainings zwischen dem aktuellen Wert des Statuswerts und 15 anpassen, aber jeder bereits durch eine abgeschlossene Aufgabe vergebene IV-Punkt kann nicht rückgängig gemacht werden.

Pokémon, die bereits perfekte Statuswerte von 15/15/15 haben, sowie Crypto-Pokémon sind vom Super-Spezialtraining ausgeschlossen, wohingegen Mysteriöse Pokémon, Glücks-Pokémon, erlöste und zuvor getauschte Pokémon trainiert werden können. Du kannst deine Pokémon-Aufbewahrung mit dem Suchbegriff hypertraining filtern, um Pokémon zu finden, die sich derzeit im Training befinden oder dieses abgeschlossen haben. Ein Pokémon, das sich aktiv im Super-Spezialtraining befindet, kann nicht getauscht werden. Wird ein Pokémon nach Abschluss des Super-Spezialtrainings getauscht, werden seine IVs wie bei einem normalen Tausch zufällig neu ausgewürfelt, wodurch die antrainierten Erhöhungen verloren gehen.

Darüber hinaus können Pokémon mit abgeschlossenem Super-Spezialtraining nicht an Pokémon HOME gesendet werden, obwohl berechtigte Kanto-Arten weiterhin über den GO-Park auf Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli! übertragen werden können.

Veröffentlichung und zusätzliches Training

Silberkronkorken debütierten im November 2025 auf Rang 100 des kostenpflichtigen Pfads „GO-Pass-Deluxe: Naturzone“ (der vom 10. bis 16. November 2025 lief, wobei dieser Kronkorken am 24. November 2025 ablief). Bei demselben berechtigten Pokémon können in aufeinanderfolgenden Durchgängen mehrere Silberkronkorken verwendet werden, um weitere Statuswerte zu trainieren. Wähle nach Prüfung der vorgesehenen Kampfrolle Angriff für einen relevanten Schadens-Breakpoint oder als Tie-Breaker bei Lade-Attacken, oder wähle Verteidigung bzw. KP für mehr Durchhaltevermögen.

Einen Statuswert auswählen und spätere Durchgänge planen

Bei einem Pokémon mit 15/14/15 reicht eine Verteidigungs-Aufgabe aus, um den fehlenden IV-Punkt zu vervollständigen. Bei einem Pokémon mit 15/10/15 sind fünf Aufgaben nötig, um 15 Verteidigung zu erreichen. Ein Silberkronkorken kann diesen einen Statuswert bis zum gewählten Zielwert trainieren; er ist nicht auf einen einzigen IV-Punkt beschränkt.

Mit einem weiteren Silberkronkorken kann ein späterer Durchgang gestartet werden, nachdem das Pokémon sein bestehendes Super-Spezialtraining abgeschlossen hat, sofern es weiterhin berechtigt ist. Du kannst einen bereits erhöhten IV nicht wieder senken. Vergleiche die resultierenden Kampf-Statuswerte und WP, bevor du das Ziel auswählst.

Die Aufgabenanforderungen richten sich nach dem gewählten Statuswert: Angriffs-Aufgaben konzentrieren sich auf Kämpfe an der Seite des trainierenden Pokémon in Arenen, Raids und Begegnungen mit Team GO Rocket; Verteidigungs-Aufgaben konzentrieren sich auf die Stärkung eurer Bindung durch gemeinsames Spielen, das Aufnehmen von Schnappschüssen, Erkunden, Power-ups bei Pokémon desselben Typs und das Fangen von Pokémon; und KP-Aufgaben konzentrieren sich auf das Erkunden mit deinem Kumpel, das Drehen von Fotoscheiben bei PokéStops und Arenen, das Abschließen von Feldforschungen, das Ausbrüten von Eiern und das Verdienen von Kumpel-Bonbons. Behalte das trainierende Pokémon als deinen aktiven Kumpel bei, wenn du an diesen Aufgaben arbeitest.

Angekündigte Verfügbarkeit im November 2026

Die Naturzone 2026 enthält einen Silberkronkorken als Abschlussbelohnung auf dem kostenpflichtigen GO-Pass-Deluxe-Pfad. Der Pass-Fortschritt läuft von Montag, den 9. November um 10:00 Uhr bis Sonntag, den 15. November 2026 um 18:00 Uhr Ortszeit (mit einem täglichen GO-Punkte-Limit von Montag bis Freitag und ohne Punktelimit am Samstag und Sonntag, den 14. und 15. November), und freigeschaltete Belohnungen müssen bis Dienstag, den 17. November um 23:59 Uhr Ortszeit abgeholt werden.

Das GO-Pass-Deluxe-Upgrade kostet 14,99 US$ (oder 19,99 US$ für GO-Pass-Deluxe + 10 Ränge) bzw. den entsprechenden Preis in deiner Landeswährung; auf dem kostenlosen GO-Pass-Pfad ist der Kronkorken nicht verfügbar.

Dieser spezielle Kronkorken läuft am 22. November 2026 um 23:59 Uhr Ortszeit ab. Das Abholen vor dem 17. November aktiviert ihn noch nicht: Verwende ihn vor dem 22. November bei einem berechtigten Pokémon, um den separaten 365-tägigen Trainingszeitraum zu starten. Diese Daten gelten für die angekündigte Veröffentlichung im Jahr 2026.

Quellen und weiterführende Informationen

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Hyper_Training

eurogamer.net

  • https://www.eurogamer.net/pokemon-go-silver-bottle-cap

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/5103-what-is-hyper-training/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/1486-searching-filtering-your-pokemon-inventory/?l=en&hl=cs

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/into-the-wild-2026
  • https://pokemongo.com/news/into-the-wild-2025

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-hyper-training-guide/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/into-the-wild-2026
  • https://pokemongolive.com/news/into-the-wild-2025

serebii.net

  • https://www.serebii.net/pokemongo/hypertraining.shtml

Verwandte Items

  • GoldkronkorkenEin seltenes Item, das das Super-Spezialtraining für alle drei Statuswerte startet: die IVs für Angriff, Verteidigung und KP. Durch das Abschließen der zugewiesenen Aufgaben werden die ausgewählten IVs erhöht, anstatt sofort perfekte Statuswerte zu verleihen.
  • KnurspEin Kumpel-Snack, der deinen Kumpel sofort in die Stimmung „Aufgeregt“ versetzt. Dieser Zustand schaltet zusätzliche tägliche Möglichkeiten zum Verdienen von Herzen frei und halbiert die Laufdistanz, die für Kumpel-Bonbons benötigt wird.
  • BonbonsEine familienspezifische Ressource, um Pokémon zu entwickeln, ihnen Power-ups zu geben, Attacken freizuschalten und andere Entwicklungskosten zu begleichen. Zusammengehörige Entwicklungsstufen teilen sich die Bonbons ihrer Familie.
  • SternenstaubEine gemeinsame Ressource, die für Power-ups, Tausche, zweite Lade-Attacken, Erlösung und mehrere andere Pokémon-Verbesserungen oder -Effekte verwendet wird. Im Gegensatz zu Bonbons ist sie nicht an eine Entwicklungsreihe gebunden.
  • MeteoritEin seltenes Item, mit dem Rayquaza die Lade-Attacke Zenitstürmer erlernen kann. Rayquaza benötigt diese Attacke, bevor es eine Mega-Entwicklung durchführen kann.
  • Sofort-TMErsetzt die Sofort-Attacke eines Pokémon durch eine zufällig ausgewählte zulässige Alternative aus seinem regulären Attacken-Pool.
  • Lade-TMErsetzt die Lade-Attacke eines Pokémon durch eine zufällig ausgewählte zulässige Alternative aus seinem regulären Attacken-Pool.
  • Top-Sofort-TMEin einmalig verwendbares Item, mit dem du eine bestimmte Sofort-Attacke aus dem verfügbaren Attacken-Pool eines Pokémon auswählen kannst, einschließlich der meisten Legacy- und Event-exklusiven Sofort-Attacken.
  • Top-Lade-TMErmöglicht es dir, eine verfügbare Lade-Attacke – einschließlich vieler event-exklusiver Attacken – auszuwählen, um die aktuelle Attacke des Pokémon zu ersetzen.
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