Die besten Dynamax-Angreifer vom Typ Geist in Pokémon GO

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Finde die besten Dyna-Kampf-Angreifer vom Typ Geist in Pokémon GO und plane dein nächstes Team. Vergleiche den Schaden von Dyna-Attacken und empfohlene Sofort-Attacken, um Pokémon für die Angreiferrolle auszuwählen. Diese Liste bewertet Angriffskraft, nicht Robustheit oder Heilung.

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Beste Dyna-Kampf-Angreifer vom Typ Geist auf einen Blick

Häufige Fragen zu Dyna-Kampf-Angreifern

Welcher Dyna-Kampf-Angreifer vom Typ Geist ist der beste?

Gigadynamax-Gengar führt diese Auswahl mit Schlecker und Giga-Spuksperre an und verursacht mit den Standardeinstellungen 328 Schaden pro Dyna-Attacke.

Diese Auswahl basiert auf der Standardrangliste und bleibt bei Änderungen der Tabelleneinstellungen unverändert.

Welcher Angreifer vom Typ Geist ist ohne Gigadynamax am besten?

Dynamax-Gengar führt diese Auswahl mit Schlecker und Dyna-Spuk an und verursacht mit den Standardeinstellungen 255 Schaden pro Dyna-Attacke.

Gigadynamax-Formen sind ausgeschlossen. Andere zulässige Formen bleiben enthalten; über die Tabelleneinstellungen kannst du auch die König-Formen oder Endynalos ausschließen.

Welcher Angreifer vom Typ Geist ist ohne Legacy-Attacken am besten?

Gigadynamax-Gengar führt diese Auswahl mit Dunkelklaue und Giga-Spuksperre an und verursacht mit den Standardeinstellungen 328 Schaden pro Dyna-Attacke.

Diese Auswahl berücksichtigt alle zulässigen Kombinationen ohne Legacy-Attacken, auch Alternativen zur Standardtabelle. So kannst du für die empfohlene Sofort-Attacke möglicherweise auf eine Top-Sofort-TM verzichten.

Wie werden diese Angreifer bewertet?

Die Standardrangliste verwendet Pokémon auf Level 40 mit perfekten IVs und Dyna-Attacken auf Level 3 gegen ein neutrales Ziel, ohne Wetterbonus. Nur veröffentlichte Pokémon sind enthalten.

Der Wert zeigt den Schaden einer Dyna-Attacke, nicht DPS. Verteidigung und Schwächen eines echten Bosses verändern den Schaden und möglicherweise die Reihenfolge. Kampfzeit, besiegte Pokémon und Teamleistung werden nicht geschätzt.

Warum verwenden manche Angreifer eine Sofort-Attacke eines anderen Typs?

Der Schaden der Dyna-Attacke bestimmt die Rangliste. Bei gleichem Schaden entscheidet, wie schnell das Dynameter geladen wird. Die empfohlene Sofort-Attacke dient daher dem Aufladen und muss nicht den höchsten Schaden verursachen. Auch dieser Vergleich verwendet das neutrale Ziel.

Bei Dynamax-Pokémon bestimmt normalerweise die Sofort-Attacke den Typ der Dyna-Attacke; Kraftreserve ergibt Dyna-Angriff. Gigadynamax-Pokémon haben eine feste Gigadynamax-Attacke. Die König-Formen und Endynalos verwenden ebenfalls feste Spezialattacken. Ein Wechsel der Sofort-Attacke ändert deren Typ nicht.

Spielt das Level der Dyna-Attacke eine Rolle?

Ja. Vergleiche vor einer Investition die Level 1, 2 und 3 in den Einstellungen. Dies verändert die Stärke der Attacke unabhängig vom Level des Pokémon. Die festen Karten und FAQ verwenden immer Dyna-Attacken auf Level 3.

Sollte ich nur den höchstplatzierten Angreifer aufbauen?

Nein. Diese Liste hilft bei der Wahl von Schadensausteilern. Ein Team für Dyna-Kämpfe kann auch Pokémon benötigen, die den Attacken des Bosses widerstehen oder KP wiederherstellen. Vergleiche Angreifer, Tanks und Heiler auf der Dyna-Konterseite des jeweiligen Bosses.

Beispiel: Konter, Tanks und Heiler gegen Gigadynamax-Glurak

Was bedeutet das Sternchen neben einer Attacke?

Ein Sternchen kennzeichnet eine Legacy-Attacke. Sie kann ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Manche Legacy-Attacken sind auch mit einer Top-TM nicht erlernbar.

Wie werden die Tiers vergeben?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.