Übersicht
Eine Top-Lade-TM ist ein Trainings-Item, mit dem du gezielt eine bestimmte Lade-Attacke aus einer Liste verfügbarer Attacken auswählen kannst, anstatt sie wie bei einer regulären Lade-TM zufällig neu auszulosen. Zur Auswahl stehen reguläre Lade-Attacken sowie die meisten Community Day-, Raid-Tag- und Event- bzw. Legacy-Attacken, die zu genau dieser Spezies und Form gehören. Der Einsatz des Items ersetzt eine Attacke in einem vorhandenen Lade-Attacken-Slot, schaltet jedoch keinen zweiten Slot frei und kann auch nicht jede Spezialattacke im Spiel beibringen.
Prüfe auf dem Auswahlbildschirm immer die angebotene Attackenliste, bevor du den Austausch bestätigst.
So erhältst du es
Ausgewählte Belohnungen der GO-Kampfliga, Forschungen, Levelaufstiegs-Belohnungen und Event-Boxen im Shop enthalten Top-TMs.
Prüfe den tatsächlichen Belohnungspfad; gehe nicht davon aus, dass reguläre Raid-Belohnungen Top-TMs enthalten.
Das aktuelle Levelsystem vergibt auf Trainerlevel 50 eine Top-Lade-TM. Saisonale Belohnungen der GO-Kampfliga, Befristete Forschungen und Spezialforschungen, GO-Pass-Pfade sowie entsprechende Boxen im Shop bieten weitere Möglichkeiten.
So verwendest du es
Wähle die Top-Lade-TM in deinem Item-Beutel aus, bestimme das Pokémon sowie den zu ersetzenden Attacken-Slot und sieh dir die angebotenen Attacken an. Wähle die gewünschte Attacke aus und bestätige das Erlernen der Attacke.
Wenn das Pokémon zwei Lade-Attacken beherrscht, wähle aus, welcher Slot ersetzt werden soll.
Gut zu wissen
Spare dir dieses seltene Item für eine Attacke auf, die über eine gewöhnliche TM oder ein zugängliches Entwicklungs-Event tatsächlich nicht verfügbar ist.
Frustration kann auch mit einer Top-TM nur während entsprechender Rocket-Events entfernt werden. Rückkehr lässt sich zwar entfernen, kann aber mit einer Top-TM nicht wiederhergestellt werden.
Prüfe zuerst die Attackenliste
Eine Top-Lade-TM macht nicht jede Attacke im Spiel jederzeit verfügbar. Attacken, die an besondere Items oder Formwechsel gebunden sind – wie Zenitstürmer bei Rayquaza –, folgen eigenen Regeln zum Erlernen, und bestimmte charakteristische Attacken mit Abenteuer-Effekt wie Zeitenlärm bei der Urform von Dialga und Raumschlag bei der Urform von Palkia sind außerhalb eigens angekündigter Event-Zeiträume normalerweise ausgeschlossen.
Da das Spiel die genaue Auswahl vor dem Verbrauch des Items anzeigt, dient der Auswahlbildschirm als letzte Kontrolle, bevor du die Top-Lade-TM einsetzt.
Exklusive Attacken und besondere Regeln zum Erlernen
Die meisten event-exklusiven Lade-Attacken können mit einer Top-Lade-TM beigebracht werden, doch Attacken, die an besondere Items oder Formwandlungen geknüpft sind, liegen außerhalb der regulären Auswahl. Rayquaza benötigt einen Meteoriten statt einer Top-Lade-TM, um Zenitstürmer zu erlernen. Necrozma (Abendmähne) und Necrozma (Morgenschwingen) erlernen Stahlgestirn und Schattenstrahl automatisch bei der Fusion und können diese Attacken nach dem Entfernen nicht wieder per Top-Lade-TM erlernen.
Ebenso können das Schwarze Kyurem und das Weiße Kyurem Frostvolt oder Frosthauch nicht direkt über eine Top-Lade-TM erlernen; stattdessen muss das normale Kyurem Eiszeit beherrschen – was ihm mit einer Top-Lade-TM beigebracht werden kann –, bevor es mit Zekrom oder Reshiram fusioniert wird, um Eiszeit in Frostvolt oder Frosthauch umzuwandeln.
Zacian (König des Schwertes) und Zamazenta (König des Schildes) folgen ebenfalls Transformationsregeln: Beide müssen vor dem Formwechsel die reguläre Lade-Attacke Eisenschädel beherrschen, wodurch Eisenschädel in Gigantenhieb oder Gigantenstoß umgewandelt wird, und keine dieser Spezialattacken kann mit einer Lade-TM beigebracht oder ersetzt werden.
Auch die Verwaltung der beiden Lade-Attacken-Slots deines Pokémon spielt eine Rolle. Eine Top-Lade-TM ersetzt lediglich eine Attacke in einem bestehenden Slot; sie übernimmt nicht die Kosten an Sternenstaub und Bonbons, die zum Freischalten des zweiten Lade-Attacken-Slots erforderlich sind. Wenn dein Pokémon bereits zwei Lade-Attacken beherrscht, prüfe genau, welchen Slot du auswählst, damit du keine nützliche Attacke überschreibst, die du behalten möchtest.
Frustration und Rückkehr erfordern eigene Planung
Eine Top-TM umgeht nicht die Event-Beschränkung von Frustration. Während eines entsprechenden Rocket-Events reicht bereits eine gewöhnliche Lade-TM aus, um Frustration zu entfernen, sodass du das Top-Item anschließend für eine bestimmte exklusive Attacke aufsparen kannst.
Rückkehr kann auch außerhalb eines solchen Event-Zeitraums ersetzt werden, doch die Änderung ist endgültig: Eine TM kann Rückkehr nicht erneut beibringen. Überlege dir vor dem Ersetzen, ob das geplante Moveset des Erlösten Pokémon diese Attacke benötigt.
Auswahl einer exklusiven Attacke
Sternenhieb bei Metagross ist ein klassisches Beispiel dafür, wann sich eine Top-Lade-TM lohnt. Wenn du bereits ein starkes Metagross ohne seine charakteristische Stahl-Attacke besitzt, kann ihm eine Top-Lade-TM sofort Sternenhieb beibringen. Wenn du jedoch noch ein Tanhel oder Metang aufbewahrst und ein angekündigtes Event bevorsteht, bei dem Sternenhieb durch Entwicklung erlernt wird, wäge ab, ob du lieber auf die Entwicklung während des Events wartest, statt eine seltene Top-Lade-TM auszugeben.
Die Attackenliste gilt genau für die ausgewählte Spezies und Form. Das Item kann Metagross nicht die Spezialattacke einer anderen Spezies verleihen. Außerdem kann es keine Attacke ein zweites Mal beibringen, die das Pokémon bereits im anderen Slot beherrscht.
Saisonale Belohnungen der GO-Kampfliga und der separat einforderbare kostenlose Pass für die Befristete Forschung bieten wiederkehrende Gelegenheiten. Lies die Anforderungen der aktuellen Saison und hole Forschungsbelohnungen vor ihrem Ablauf ab. Gehe nicht davon aus, dass eine Top-Lade-TM Teil der gewöhnlichen zufälligen Item-Belohnungen aus einzelnen Kampf-Sets ist.
