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Alle Items/Magnet-Lockmodul
Lockmodule

Magnet-Lockmodul

Ein Magnet-Lockmodul ist ein besonderes PokéStop-Lockmodul, das Elektro-, Stahl- und Gestein-Pokémon häufiger anlockt als ein gewöhnliches Lockmodul und in seiner Nähe das Magnetfeld erzeugt, das für die Entwicklung von Magneton, Nasgnet und Akkup erforderlich ist.

Freischalt-Level / Voraussetzung
Level 6 zum Einsetzen von Lockmodulen; für jede Entwicklung werden außerdem das jeweilige Pokémon und Bonbons benötigt.
Normale Dauer
30 Minuten
Zugehörige Typen
Elektro, Stahl und Gestein
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  • So erhältst du es
  • So verwendest du es
  • Gut zu wissen
  • Entwicklungen in der Nähe dieses Lockmoduls
  • Ein Lockmodul einsetzen und teilen
  • Entwicklungs-Bonbons und Erlösung
  • Alle drei Entwicklungsreihen vorbereiten
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items
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Übersicht

Ein Magnet-Lockmodul ist ein besonderes Lockmodul, das für 30 Minuten an einem PokéStop angebracht wird. Es lockt wilde Pokémon häufiger an als ein Standard-Lockmodul und bevorzugt dabei Arten, die mit Magnetfeldern in Verbindung stehen – insbesondere Elektro-, Stahl- und Gestein-Pokémon. Solange es aktiv ist, schaltet sein Magnetfeld außerdem für alle Trainer, die sich in Reichweite des PokéStops befinden, die Entwicklungen von Magneton zu Magnezone, Nasgnet zu Voluminas und Akkup zu Donarion frei.

Halte deine Pokémon und Bonbons bereit, bevor du das Lockmodul aktivierst: Ein einziges Modul reicht während seiner Wirkungsdauer für mehrere Entwicklungen aus, einschließlich derer von anderen Trainern in der Nähe.

So erhältst du es

  • Sieh im In-Game-Shop nach einzelnen Magnet-Lockmodulen oder wechselnden Boxen, in denen sie enthalten sind.

  • Schließe Spezialforschungen, Befristete Forschungen oder Event-Belohnungspfade ab, wenn das Modul darin enthalten ist, oder erziele eine gute Platzierung in PokéStop-Showcases, um die Chance auf ein Modul als Belohnung zu erhalten.

So verwendest du es

  1. Öffne einen PokéStop in Interaktionsreichweite, tippe auf den freien Lockmodul-Steckplatz und wähle das Magnet-Lockmodul aus. An einem PokéStop kann jeweils nur ein Lockmodul aktiv sein.

  2. Bleib in Reichweite des PokéStops, um den angelockten Pokémon zu begegnen und die Entwicklungsoption für Magneton, Nasgnet und Akkup freizuschalten.

Gut zu wissen

Ein aktives Magnet-Lockmodul kann während seiner Laufzeit beliebig viele passende Entwicklungen abdecken, solange du genügend Bonbons hast, und auch Trainer in der Nähe können denselben PokéStop nutzen, um ihre eigenen Pokémon zu entwickeln.

Ein Lockmodul hält normalerweise 30 Minuten lang an. Prüfe den genauen Bonus eines Events, bevor du davon ausgehst, dass auch dieses spezielle Modul eine verlängerte Wirkungsdauer erhält.

Entwicklungen in der Nähe dieses Lockmoduls

Du kannst auch das aktive Lockmodul eines anderen Trainers nutzen. Begib dich in Interaktionsreichweite und überprüfe vor dem Bestätigen die Entwicklungsvorschau. Die unten aufgeführten Kosten sind die regulären, nicht rabattierten Bonbon-Kosten.

Entwicklungen in der Nähe dieses Lockmoduls
VonZuBonbons
MagnetonMagnezone100 Magnetilo-Bonbons
NasgnetVoluminas50 Nasgnet-Bonbons
AkkupDonarion100 Mabula-Bonbons

Ein Lockmodul einsetzen und teilen

Trainer ab Level 6 können ein Magnet-Lockmodul in den freien Lockmodul-Steckplatz eines PokéStops einsetzen. Sobald es platziert ist, sind am PokéStop auf der Karte schwebende Metallblöcke anstelle der üblichen rosa Blütenblätter zu sehen, und durch Antippen des PokéStops wird der Trainername des Spielers angezeigt, der es aktiviert hat. Ein Lockmodul kann weder an einer Arena angebracht werden noch ein bereits aktives Lockmodul überschreiben.

Da jeder Trainer in der Nähe dasselbe Magnetfeld nutzen kann, ohne ein eigenes Item zu verbrauchen, lohnt sich ein Blick auf die Karte: Wenn an einem PokéStop bereits ein Magnet-Lockmodul aktiv ist, kannst du dir dein eigenes Modul für später aufsparen.

Entwicklungs-Bonbons und Erlösung

Reguläre Entwicklungen in der Nähe eines Magnet-Lockmoduls kosten 100 Magnetilo-Bonbons für Magnezone, 50 Nasgnet-Bonbons für Voluminas und 100 Mabula-Bonbons für Donarion. Da es für alle drei Entwicklungsreihen Crypto-Gegenstücke gibt, gilt beim Entwickeln eines Erlösten Magneton, Nasgnet oder Akkup der übliche Bonbon-Rabatt von 10 % für Erlöste Pokémon, wodurch die Kosten auf 90 Magnetilo-Bonbons, 45 Nasgnet-Bonbons bzw. 90 Mabula-Bonbons sinken. Du kannst jederzeit auf der Detailseite des Pokémon nachsehen, um den genauen Bonbon-Bedarf vor der Entwicklung zu prüfen.

Alle drei Entwicklungsreihen vorbereiten

Das Lockmodul wird für die letzten Entwicklungsstufen von Magneton, Nasgnet und Akkup benötigt. Magnetilo benötigt zunächst 25 Bonbons, um sich zu Magneton zu entwickeln, und Mabula benötigt zunächst 25 Bonbons, um sich zu Akkup zu entwickeln. Wer bei diesen Basisstufen beginnt, benötigt zum regulären Preis also insgesamt 125 Bonbons für Magnezone oder Donarion. Nasgnet entwickelt sich direkt für 50.

Prüfe vor dem Bestätigen, ob die Entwicklungsschaltfläche des jeweiligen Pokémon die gewünschte Entwicklung anzeigt. Fehlt die Lockmodul-Bedingung, geh näher an den PokéStop heran und öffne das Pokémon erneut. Das Lockmodul wird beim Einsetzen verbraucht und nicht pro Entwicklung, sodass ein einziges Modul während derselben Laufzeit für mehrere Pokémon genutzt werden kann.

Ein Magnet-Lockmodul erfüllt lediglich die Ortsbedingung. Wenn du zusätzlich eine besondere Event-Attacke bei der Entwicklung erhalten möchtest, musst du das Pokémon während des separaten Event-Zeitraums entwickeln, in dem diese vergeben wird. Die bloße Nutzung des Lockmoduls verleiht keine event-exklusive Attacke.

Quellen und weiterführende Informationen

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Magnetic_Lure_Module

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/event/magnetic-study/

scopelyexplore.helpshift.com

  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1240-lure-modules/

Verwandte Items

  • LockmodulEine PokéStop-Erweiterung, die zusätzliche Pokémon an einen festen Ort lockt. Alle Trainer in der Nähe können davon profitieren.
  • Gletscher-LockmodulEin besonderes Lockmodul für PokéStops, das Begegnungen mit Wasser- und Eis-Pokémon begünstigt und in der Nähe die Entwicklung von Evoli zu Glaziola sowie von Krabbox zu Krawell ermöglicht.
  • Moos-LockmodulEin besonderes Lockmodul für Begegnungen mit Pokémon vom Typ Pflanze, Käfer und Gift. Es ermöglicht die Lockmodul-Entwicklung zu Folipurba und kann antippbare Äpfel auf der umliegenden Karte erscheinen lassen.
  • Regen-LockmodulEin besonderes Lockmodul für Begegnungen mit Wasser-, Käfer- und Elektro-Pokémon. Es kann die Regen-Bedingung für die Entwicklung von Viscargot erfüllen.
  • BonbonsEine familienspezifische Ressource, um Pokémon zu entwickeln, ihnen Power-ups zu geben, Attacken freizuschalten und andere Entwicklungskosten zu begleichen. Zusammengehörige Entwicklungsstufen teilen sich die Bonbons ihrer Familie.
  • Lade-TMErsetzt die Lade-Attacke eines Pokémon durch eine zufällig ausgewählte zulässige Alternative aus seinem regulären Attacken-Pool.
  • Top-Lade-TMErmöglicht es dir, eine verfügbare Lade-Attacke – einschließlich vieler event-exklusiver Attacken – auszuwählen, um die aktuelle Attacke des Pokémon zu ersetzen.
  • Gold-LockmodulEin Lockmodul, das einen PokéStop 30 Minuten lang golden färbt. Durch das Drehen kannst du Gierspenst-Münzen und zusätzliche Items erhalten, und gelegentlich kann auch Gierspenst (Wanderform) erscheinen.
  • Sinnoh-SteinEin Entwicklungsstein für 18 Entwicklungszweige, darunter Rihornior, Togekiss, Mamutel und Galagladi. Jede Entwicklung benötigt normalerweise einen Sinnoh-Stein und 100 Bonbons der jeweiligen Pokémon-Familie.
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