- 160.0%
Lutador
Inseto
Planta
- 62.5%
Pedra
Aço
Elétrico
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 10 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.5s - 0.9s |
| Dano | 6 |
|---|---|
| Energia | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 11.54 | 274.0 | 10.45 | ||
| 2. | 11.54 | 274.0 | 10.45 | ||
| 3. | 10.24 | 243.2 | 9.27 | ||
| 4. | 10.19 | 242.1 | 9.23 | ||
| 5. | 10.19 | 242.1 | 9.23 | ||
| 6. | 9.80 | 232.6 | 8.87 | ||
| 7. | 9.80 | 232.6 | 8.87 | ||
| 8. | 9.23 | 219.3 | 8.36 |
O Mega Malamar tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Bicada, Corte Psíquico e Onda Psíquica), que cobrem ataques do tipo Voador e Psíquico. Ao utilizar Corte Psíquico e Onda Psíquica, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 0.5s |
| Janela de Dano | 0.3s - 0.5s |
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Dano | 4 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 0.5s |
| Janela de Dano | 0.3s - 0.6s |
| Dano | 3 |
|---|---|
| Energia | 4 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
O Mega Malamar tem acesso a 4 Ataques Carregados (Hiper-raio, Feixe Psíquico, Jogo Sujo e Superpoder), que cobrem ataques do tipo Normal, Psíquico, Sombrio e Lutador. Ao utilizar Feixe Psíquico e Jogo Sujo, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 150 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 4.0s |
| Janela de Dano | 3.5s - 3.8s |
| Dano | 150 |
|---|---|
| Energia | 80 |
| Dano | 65 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 3.0s |
| Janela de Dano | 1.1s - 2.5s |
| Dano | 70 |
|---|---|
| Energia | 60 |
| Dano | 70 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.0s |
| Janela de Dano | 1.7s - 1.9s |
| Dano | 65 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 85 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 3.0s |
| Janela de Dano | 2.1s - 2.8s |
| Dano | 85 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Superpoder has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 65 | 21.67 | 50 | - | 3.0s | 70 | 60 | - | |
| 150 | 37.50 | 100 | - | 4.0s | 150 | 80 | - | |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 85 | 28.33 | 50 | - | 3.0s | 85 | 40 | - |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Superpoder has a 100.0% chance to:
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Sombrio | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |