Guia de PvP do Mega Lopunny: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Mega Lopunny se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Mega Lopunny recebe dano aumentado de:Mega Lopunny recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • FairyFada
  • FightingLutador
  • FlyingVoador
  • PsychicPsíquico
Mega Lopunny possui resistência a:Mega Lopunny possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • DarkSombrio
  • RockPedra
-60.9%
  • GhostFantasma

Mega Lopunny na Grande Liga

Great League League icon

Nenhuma informação de ranking disponível para o Mega Lopunny na Grande Liga. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Tier

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 8DEF
  • 15STA
Nível 15

CP

1500 CP

ATQ

145 ATQ

DEF

114 DEF

PS

92 PS

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Mega Lopunny

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingRasteira Fast ChargeNormalHiper-raio Nuke10s (10)199
FightingRasteira Fast ChargeGhostBola Sombria General7s (7)115
FightingRasteira Fast ChargeElectricSoco Trovoada Spam / Bait5s (5)77
FightingRasteira Fast ChargeFireSoco de Fogo Spam / Bait5s (5)77
FightingRasteira Fast ChargeFightingExplosão Focalizada Nuke10s (10)196
FightingRasteira Fast ChargeIcePinote Triplo Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Pinote Triplo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
6s (6)81
NormalPancada Low qualityNormalHiper-raio Nuke20s (20)238
NormalPancada Low qualityGhostBola Sombria General13s (13)139
NormalPancada Low qualityElectricSoco Trovoada Spam / Bait10s (10)96
NormalPancada Low qualityFireSoco de Fogo Spam / Bait10s (10)96
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Ataques ágeis de PvP do Mega Lopunny

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingRasteira Fast Charge2.504.00581s
NormalPancada Low quality2.002.00441s
FightingChute Duplo Fast Charge2.674.008122s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Mega Lopunny

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General2.0010050
FightingExplosão Focalizada Nuke2.0015075
NormalHiper-raio Nuke1.8815080
ElectricSoco Trovoada Spam / Bait1.506040
FireSoco de Fogo Spam / Bait1.506040
IcePinote Triplo Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Pinote Triplo has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.336045

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Mega Lopunny explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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