- 160.0%
Normal
Pedra
Aço
Gelo
Sombrio
- 62.5%

Venenoso
Inseto
Psíquico
Fada
- 39.1%
Fantasma
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 0.5s |
| Janela de Dano | 0.2s - 0.5s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 10.93 | 151.8 | 9.27 | ||
| 2. | 10.68 | 148.3 | 9.05 | ||
| 3. | 10.62 | 147.5 | 9.00 | ||
| 4. | 10.56 | 146.6 | 8.95 | ||
| 5. | 10.44 | 145.0 | 8.86 | ||
| 6. | 10.27 | 142.6 | 8.71 | ||
| 7. | 10.20 | 141.7 | 8.65 | ||
| 8. | 10.04 | 139.4 | 8.51 |
O Hitmonlee tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Rasteira, Esmagamento de Pedras e Chute Duplo), que cobrem ataques do tipo Lutador. Ao utilizar Rasteira, Esmagamento de Pedras e Chute Duplo, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 5 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 0.5s |
| Janela de Dano | 0.2s - 0.5s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 8 |
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 12 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 9 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 13 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.3s - 0.8s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 8 | 12 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 8 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|
O Hitmonlee tem acesso a 6 Ataques Carregados (Gume de Pedra, Movimento Baixo, Quebra-telha, Pisotear, Corpo-a-corpo e Chute Labareda), que cobrem ataques do tipo Pedra, Lutador, Normal e Fogo. Ao utilizar Movimento Baixo, Quebra-telha e Corpo-a-corpo, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 105 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 0.9s - 2.3s |
| Dano | 100 |
|---|---|
| Energia | 55 |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.0s |
| Janela de Dano | 1.4s - 1.8s |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.7s - 1.3s |
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Quebra-telha has a 100.0% chance to:
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.9s - 1.3s |
| Dano | 55 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 105 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 1.2s - 2.5s |
| Dano | 100 |
|---|---|
| Energia | 45 |
Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.3s - 0.6s |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 40 | 40.00 | 33 | - | 1.0s | 60 | 40 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 55 | - | |
| 40 | 20.00 | 33 | - | 2.0s | 40 | 40 | - | |
| 50 | 33.33 | 50 | - | 1.5s | 55 | 40 | - | |
| 40 | 26.67 | 33 | - | 1.5s | 50 | 40 | - |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Quebra-telha has a 100.0% chance to:
Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:
| Pedra | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Fogo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |