Último Recurso é um Ataque Carregado do tipo Normal no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 90 de poder e consome 50 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 90 de poder e consome 55 de energia.
| 133 | Eevee | Lançado | Legado | |
| 134 | Vaporeon | Lançado | Legado | |
| 135 | Jolteon | Lançado | Legado | |
| 136 | Flareon | Lançado | Legado | |
| 196 | Espeon | Lançado | Legado | |
| 197 | Umbreon | Lançado | Legado | |
| 470 | Leafeon | Lançado | Legado | |
| 471 | Glaceon | Lançado | Legado | |
| 700 | Sylveon | Lançado | Legado |
Em Reides, Último Recurso tem DPS próprio menor ao de Aperto Esmagador: 30 contra 105. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Último Recurso causa menos dano por energia que Aperto Esmagador (1,64 contra 2,2 DPE) e custa mais energia (55 contra 50). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Último Recurso de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Último Recurso o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Último Recurso, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Flareon | 10,18 | 11,92 | 169,88 | 1.465s | 86 | 100% | |||
| 2. | Espeon | 10,15 | 11,92 | 166,03 | 1.470s | 88 | 99,7% | |||
| 3. | Glaceon | 9,89 | 11,64 | 160,16 | 1.508s | 91 | 97,1% | |||
| 4. | Sylveon | 9,76 | 10,82 | 240,63 | 1.519s | 60 | 95,9% | |||
| 5. | Jolteon | 9,08 | 10,57 | 156,83 | 1.641s | 93 | 89,1% | |||
| 6. | Vaporeon | 9,03 | 10,07 | 212 | 1.643s | 69 | 88,7% | |||
| 7. | Leafeon | 8,34 | 9,62 | 153,35 | 1.785s | 95 | 81,9% | |||
| 8. | Umbreon | 6,22 | 6,85 | 163,37 | 2.385s | 89 | 61,1% | |||
| 9. | Eevee | 4,01 | 5,23 | 42,58 | 3.755s | 344 | 39,4% |
| 25. | 90,1 | |||||
| 559. | 73,3 | |||||
| 804. | 65,7 |
| 111. | 85,6 | |||||
| 520. | 71,8 |
| 343. | 47,6 | |||||
| 352. | 46,7 |