Lâmina de Folha é um Ataque Carregado do tipo Planta no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 70 de poder e consome 33 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 70 de poder e consome 35 de energia.
| 71 | Victreebel | Lançado | Repertório padrão | |
| 71 | Mega Victreebel | Lançado | Repertório padrão | |
| 71 | Victreebel Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 83 | Farfetch'd | Lançado | Repertório padrão | |
| 83 | Farfetch’d de Galar | Lançado | Repertório padrão | |
| 83 | Farfetch’d Sombroso de Galar | Não lançado | Repertório padrão | |
| 83 | Farfetch'd Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 182 | Bellossom | Lançado | Repertório padrão | |
| 182 | Bellossom Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 253 | Grovyle | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Lâmina de Folha tem DPS próprio menor ao de Bomba de Sementes+: 28 contra 75. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Lâmina de Folha causa menos dano por energia que Tempestade de Folhas (2 contra 2,36 DPE) e custa menos energia (35 contra 55). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Lâmina de Folha de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Lâmina de Folha o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Lâmina de Folha, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Mega Sceptile | 13,41 | 15,63 | 228,1 | 1.112s | 64 | 100% | |||
| 2. | Mega Gallade | 13,1 | 14,82 | 269,51 | 1.135s | 54 | 97,6% | |||
| 3. | Kartana | 12,63 | 15,1 | 187,24 | 1.182s | 78 | 94,2% | |||
| 4. | Mega Victreebel | 11,72 | 13,5 | 215,16 | 1.270s | 68 | 87,4% | |||
| 5. | Gallade Sombroso | 10,75 | 12,82 | 162,23 | 1.389s | 90 | 80,2% | |||
| 6. | Sirfetch'd Sombroso | 10,73 | 13,28 | 136,57 | 1.397s | 107 | 80% | |||
| 7. | Sceptile Sombroso | 10,49 | 12,83 | 140,71 | 1.427s | 104 | 78,2% | |||
| 8. | Shiftry Sombroso | 9,92 | 12,46 | 119,38 | 1.512s | 122 | 74% | |||
| 9. | Victreebel Sombroso | 9,67 | 12,06 | 119,64 | 1.550s | 122 | 72,1% | |||
| 10. | Sirfetch'd | 9,44 | 11,31 | 139,64 | 1.582s | 105 | 70,4% |