Guia de PvP do Leafeon: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Leafeon se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Leafeon recebe dano aumentado de:Leafeon recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • BugInseto
  • FireFogo
  • FlyingVoador
  • IceGelo
  • PoisonVenenoso
Leafeon possui resistência a:Leafeon possui resistência a:
-37.5%
  • ElectricElétrico
  • GrassPlanta
  • GroundTerrestre
  • WaterÁgua

Leafeon na Grande Liga

Great League League icon

O Leafeon está classificado na posição 699 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Leafeon na Grande Liga é Ataque Rápido, Lâmina de Folha e Último Recurso. Os melhores IVs do Leafeon para a Grande Liga são 1/14/15, disponíveis no nível 19 com 1498 CP.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Nível 19

CP

1498 CP

ATQ

126 ATQ

DEF

135 DEF

PS

103 PS

Melhor moveset

Ataque ágilNormalAtaque Rápido Fast Charge
Ataque carregado 1GrassLâmina de Folha Spam / Bait
Ataque carregado 2NormalÚltimo Recurso *General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Leafeon

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassRaio Solar Nuke20s (20)259
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassLâmina de Folha Spam / Bait9s (9)117
GrassFolha Navalha Heavy DamageGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)143
GrassFolha Navalha Heavy DamageNormalÚltimo Recurso *General14s (14)158
NormalAtaque Rápido Fast ChargeGrassRaio Solar Nuke10s (10)149
NormalAtaque Rápido Fast ChargeGrassLâmina de Folha Spam / Bait5s (5)69
NormalAtaque Rápido Fast ChargeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)82
NormalAtaque Rápido Fast ChargeNormalÚltimo Recurso *General7s (7)83
GrassProjétil de Semente *Fast ChargeGrassRaio Solar Nuke11s (7)138
GrassProjétil de Semente *Fast ChargeGrassLâmina de Folha Spam / Bait5s (3)64
1 of 2

Ataques ágeis de PvP do Leafeon

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassFolha Navalha Heavy Damage4.502.00941s
NormalAtaque Rápido Fast Charge2.504.00581s
GrassProjétil de Semente *Fast Charge1.674.335132s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Leafeon

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassLâmina de Folha Spam / Bait2.007035
GrassRaio Solar Nuke1.8815080
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
NormalÚltimo Recurso *General1.649055

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Leafeon explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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