Bolha

Water

Bolha é um Ataque Ágil do tipo Água no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 10 de dano e gera 12 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Bolha causa 8 de dano e gera 11 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Bolha contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Água×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Efeitos de Aventura de Bolha

Bolha não possui efeitos de aventura.

Bolha em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Ágil
TipoÁgua
Poder10
Energia12
Duração da animação1.0s
Janela de Dano0.6s - 0.8s
DPS10 Dano por Segundo
DPE0,83 Dano por Energia
EPS12 Energia por Segundo

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

WaterRevólver d'Água550.5s1010
WaterBorrifada0171.5s11,330
WaterBolha10121.0s1210
WaterCachoeira1371.0s713
WaterEstrela Ninja de Água9141.0s149

Bolha em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Ágil
TipoÁgua
Poder8
Energia11
Duração3 Turnos
DPT2,67 Dano por turno
EPT3,67 Energia por turno
DPE0,73 Dano por Energia
TagsFast Charge

Efeitos Especiais

Bolha has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

WaterRevólver d'ÁguaGeneral33330,5s
WaterBorrifadaLow quality030122s
WaterBolhaFast Charge2,673,678111,5s
WaterCachoeiraHeavy Damage3,673,3311101,5s
WaterEstrela Ninja de ÁguaFast Charge24,676141,5s

Pokémon mais fortes com Bolha

1.Mega Greninja (Mega)Mega GreninjaWaterBolhaWaterSurfar+18,0120,74323,69816s44
2.Kingler Sombroso (Shadow)Kingler SombrosoWaterBolhaWaterMartelo Caranguejo13,5616,6179,591.090s80
3.Greninja Sombroso (Shadow)Greninja SombrosoWaterBolhaWaterHidro Canhão13,2716,25176,331.113s82
4.KinglerKinglerWaterBolhaWaterMartelo Caranguejo12,1414,41187,011.213s77
5.GreninjaGreninjaWaterBolhaWaterHidro Canhão11,9414,16184,421.234s78
6.Politoed Sombroso (Shadow)Politoed SombrosoWaterBolhaWaterEsfera Climática11,1913,03192,241.313s75
7.Poliwrath Sombroso (Shadow)Poliwrath SombrosoWaterBolhaFightingSoco Dinâmico10,4812,3171,791.404s84
8.CrabominableCrabominableWaterBolhaIceSoco de Gelo10,1712,26145,491.450s99
9.SeismitoadSeismitoadWaterBolhaGroundPoder da Terra10,111,51199,881.453s72
10.Jellicent (Fêmea) (Female)Jellicent (Fêmea)WaterBolhaGhostBola Sombria9,9311,11225,341.475s64

Melhores Pokémon com Bolha na Grande Liga

Grande Liga

Melhores Pokémon com Bolha na Ultra-liga

Ultra-liga
751.CrabominableCrabominable59,7WaterBolhaIceSoco de GeloFightingQuebra-telha
817.AzumarillAzumarill53WaterBolhaIceRaio CongelanteFairyJogo Duro

Melhores Pokémon com Bolha na Liga Mestra

Liga Mestra
378.CrabominableCrabominable43,9WaterBolhaIceSoco de GeloFightingQuebra-telha

Todos os Pokémon que podem aprender Bolha

7SquirtleSquirtleWaterBolhaLançadoRepertório padrão
7Squirtle Dinamax (Dynamax)Squirtle DinamaxWaterBolhaLançadoRepertório padrão
7Squirtle Sombroso (Shadow)Squirtle SombrosoWaterBolhaLançadoRepertório padrão
60PoliwagPoliwagWaterBolhaLançadoRepertório padrão
60Poliwag Sombroso (Shadow)Poliwag SombrosoWaterBolhaLançadoRepertório padrão
61PoliwhirlPoliwhirlWaterBolhaLançadoRepertório padrão
61Poliwhirl Sombroso (Shadow)Poliwhirl SombrosoWaterBolhaLançadoRepertório padrão
62PoliwrathPoliwrathWaterBolhaLançadoRepertório padrão
62Poliwrath Sombroso (Shadow)Poliwrath SombrosoWaterBolhaLançadoRepertório padrão
72TentacoolTentacoolWaterBolhaLançadoRepertório padrão

Perguntas frequentes sobre Bolha

Como Bolha se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Bolha tem menos DPS próprios do ataque que Cachoeira: 10 contra 13. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Bolha causa menos dano por turno que Cachoeira (2,67 contra 3,67 DPT) e gera mais energia por turno (3,67 contra 3,33 EPT). Sua duração é igual (3 contra 3 turnos). Ataques mais curtos dão mais flexibilidade para trocar de Pokémon ou escolher quando usar um Ataque Carregado.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Bolha são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Bolha?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Bolha de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Bolha, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.