Guide PvP de Félinferno : meilleures attaques, IV et classements

Trouvez les meilleures attaques et IV de Félinferno en PvP dans Pokémon GO. Comparez ses classements en Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master, ses victoires et défaites clés ainsi que ses cycles d’attaques avant de construire votre équipe.

Félinferno en Ligue Super

Great League League icon

Meilleurs IV de Félinferno en Ligue Super

#406
Félinferno
1500 PC
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 9STA
Niveau 19

Statistiques effectives

124,61 ATQ
110,63 DEF
131 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
FireCrocs Feu
Attaque chargée 1
DarkCentrifugifle
Attaque chargée 2
FireRafale Feu

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/15/9191500100,00 %
#20/13/1119149899,70 %
#30/10/1519149999,60 %
#43/15/1518.5150099,49 %
#53/15/1418.5149799,49 %
#60/14/1019149999,47 %
#70/14/919149699,47 %
#84/14/1418.5150099,42 %
#91/13/919149999,41 %
#100/11/1419150099,39 %

Victoires clés

Défaites clés

Félinferno en Ligue Hyper

Ultra League icon

Meilleurs IV de Félinferno en Ligue Hyper

#225
Félinferno
2500 PC
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 32.5

Statistiques effectives

159,81 ATQ
141,89 DEF
172 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
DarkAboiement
Attaque chargée 1
DarkCentrifugifle
Attaque chargée 2
FireRafale Feu

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/15/1532.52500100,00 %
#20/12/1533250099,78 %
#30/15/1133249899,63 %
#42/15/1432249899,55 %
#50/14/1532.5249399,47 %
#60/15/1432.5249499,42 %
#70/15/1332.5248999,42 %
#81/13/1532.5249899,41 %
#90/13/1033.5249999,36 %
#101/14/1432.5249999,36 %

Victoires clés

Défaites clés

Félinferno en Ligue Master

Master League icon

Meilleurs IV de Félinferno en Ligue Master

#225
Félinferno
3387 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

192,43 ATQ
159,66 DEF
194 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
FireCrocs Feu
Attaque chargée 1
FirePied Brûleur
Attaque chargée 2
DarkCentrifugifle

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15503387100,00 %
#214/15/1550337299,56 %
#315/15/1450338099,48 %
#415/14/1550337899,47 %
#513/15/1550335799,13 %
#614/15/1450336599,05 %
#714/14/1550336399,04 %
#815/15/1350337298,97 %
#915/14/1450337198,96 %
#1015/13/1550336998,95 %

Victoires clés

Défaites clés

Tableau des faiblesses et résistances

Félinferno subit des dégâts accrus de :Félinferno subit des dégâts accrus de :
+60.0%
  • FightingCombat
  • GroundSol
  • RockRoche
  • WaterEau
Félinferno subit des dégâts réduits de :Félinferno subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • DarkTénèbres
  • FireFeu
  • GhostSpectre
  • GrassPlante
  • IceGlace
  • SteelAcier
-60.9%
  • PsychicPsy

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Félinferno

Attaques Immédiates nécessaires
FireCrocs FeuDarkVibrobscur8788s
FireCrocs FeuFireNitrocharge9889s
FireCrocs FeuFireDéflagration14131314s
FireCrocs FeuFireRafale Feu9889s
FireCrocs FeuFightingVampi-Poing7767s
FireCrocs FeuFirePied Brûleur6666s
FireCrocs FeuDarkCentrifugifle6666s
FireCrocs FeuDarkDark Lariat10101010s
DarkAboiementDarkVibrobscur4346s
DarkAboiementFireNitrocharge4446s

Attaques immédiates PvP de Félinferno

  • FireCrocs Feu4,8 DPT3 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Crocs Feu
  • DarkAboiement2 DPT4,33 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Aboiement
  • FightingDouble Pied2,67 DPT4 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Double Pied

Attaques chargées PvP de Félinferno

    • DarkVibrobscur96452,13 DPE
      Toggle more information for move: Vibrobscur
    • FireNitrocharge78501,56 DPE
      Toggle more information for move: Nitrocharge
    • FireDéflagration168802,1 DPE
      Toggle more information for move: Déflagration
    • FireRafale Feu *132502,64 DPE
      Toggle more information for move: Rafale Feu
    • FightingVampi-Poing40401 DPE
      Toggle more information for move: Vampi-Poing
    • FirePied Brûleur72352,06 DPE
      Toggle more information for move: Pied Brûleur
    • DarkCentrifugifle66351,89 DPE
      Toggle more information for move: Centrifugifle
    • DarkDark Lariat144602,4 DPE
      Toggle more information for move: Dark Lariat

    FAQ PvP de Félinferno

    Félinferno est-il bon en PvP ?

    Félinferno est classé 225 sur 850 en Ligue Hyper, avec un score PvPoke de 81.9 et un tier C. C’est son meilleur score général parmi les trois ligues affichées. Vérifiez ses attaques, ses faiblesses et son rôle dans l’équipe avant d’investir ; un bon classement ne garantit pas la victoire.

    Quelles sont les meilleures attaques de Félinferno en Ligue Super ?

    Les attaques PvP recommandées pour Félinferno en Ligue Super sont FireCrocs Feu avec DarkCentrifugifle et FireRafale Feu, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Super

    Quelles sont les meilleures attaques de Félinferno en Ligue Hyper ?

    Les attaques PvP recommandées pour Félinferno en Ligue Hyper sont DarkAboiement avec DarkCentrifugifle et FireRafale Feu, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Hyper

    Quelles sont les meilleures attaques de Félinferno en Ligue Master ?

    Les attaques PvP recommandées pour Félinferno en Ligue Master sont FireCrocs Feu avec FirePied Brûleur et DarkCentrifugifle, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Master

    Quelle ligue convient le mieux à Félinferno ?

    La Ligue Hyper possède son meilleur score PvPoke importé (81.9) parmi les Ligues Super, Hyper et Master. Il s’agit de scores généraux propres à chaque ligue, pas de taux de victoire entre ligues. Votre équipe, vos IV et votre budget peuvent favoriser une autre ligue.

    Félinferno a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Ces attaques héritage figurent dans ses combinaisons recommandées pour les ligues affichées :

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 10 000 Poussières Étoile et 25 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke · Format : standard 1500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard 2500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard sans limite de PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Félinferno PvP : meilleures attaques et IV | Pokémon GO