Guide PvP de Viridium dans Pokémon GO : IVs, Set d'Attaques & Classements

IV Chart
Great League League icon

Ligue Super

  • 0ATK
  • 8DEF
  • 15STA
1499 PCNiveau 19

Analyse PvP de Viridium en Ligue Super (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Viridium dans la Ligue Super. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs0/8/15
PC Max1499 PC
Ultra League icon

Ligue Hyper

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 15STA
2498 PCNiveau 32.5

Analyse PvP de Viridium en Ligue Hyper (Meilleurs IVs & Attaques)

Viridium est classé 15 sur 831 Pokémon éligibles pour la Ligue Hyper. Les meilleures attaques de Viridium pour la Ligue Hyper sont Double Pied, Lame Feuille et Lame Sainte. Les meilleurs IVs de Viridium pour la Ligue Hyper sont 0/14/15, disponibles au niveau 32.5 et 2498 PC.

Classement de Niveau S Tier#16External Link
Meilleurs IVs0/14/15
PC Max2498 PC
Meilleures Attaques
Master League icon

Ligue Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3417 PCNiveau 50

Analyse PvP de Viridium en Ligue Master (Meilleurs IVs & Attaques)

Viridium est classé 113 sur 401 Pokémon éligibles pour la Ligue Master. Les meilleures attaques de Viridium pour la Ligue Master sont Double Pied, Lame Feuille et Lame Sainte. Les meilleurs IVs de Viridium pour la Ligue Master sont 15/15/15, disponibles au niveau 50 et 3417 PC.

Classement de Niveau B Tier#114External Link
Meilleurs IVs15/15/15
PC Max3417 PC
Meilleures Attaques
InfoPlus d'informations

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

Attaques Immédiates

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalVive-Attaque Fast Charge2.504.00581s
PsychicPsykoud’Boul Low quality2.672.00862s
FightingDouble Pied Fast Charge2.674.008122s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques Chargées

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
GrassLame Feuille Spam / Bait2.007035
RockLame de Roc Nuke1.8210055
FightingLame Sainte *Spam / Bait1.716035

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

Analyse du Meilleur Set d'Attaques PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalVive-Attaque Fast ChargeRockLame de Roc Nuke7s (7)80
NormalVive-Attaque Fast ChargeGrassLame Feuille Spam / Bait5s (5)62
NormalVive-Attaque Fast ChargeFightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (6)86
NormalVive-Attaque Fast ChargeFightingLame Sainte *Spam / Bait5s (5)56
PsychicPsykoud’Boul Low qualityRockLame de Roc Nuke15s (10)103
PsychicPsykoud’Boul Low qualityGrassLame Feuille Spam / Bait9s (6)77
PsychicPsykoud’Boul Low qualityFightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
12s (8)105
PsychicPsykoud’Boul Low qualityFightingLame Sainte *Spam / Bait9s (6)71
FightingDouble Pied Fast ChargeRockLame de Roc Nuke8s (5)83
FightingDouble Pied Fast ChargeGrassLame Feuille Spam / Bait5s (3)64
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