Guia de PvP do Incineroar: Grande, Ultra e Liga Mestra
Descubra onde o Incineroar se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra-liga e Liga Mestra, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.
Tabela defensiva de tipos
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| -60.9% |
|
Incineroar na Grande Liga
O Incineroar está classificado na posição 451 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Incineroar na Grande Liga é Presas de Fogo, Balanço Violento e Queimadura Explosiva. Os melhores IVs do Incineroar para a Grande Liga são 0/11/14, disponíveis no nível 19 com 1500 PC.
Melhores IVs
- 0ATK
- 11DEF
- 14STA
PC
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Incineroar na Ultra-liga
O Incineroar está classificado na posição 218 de 841 Pokémon elegíveis para a Ultra-liga. O melhor moveset do Incineroar na Ultra-liga é Rosnado, Balanço Violento e Queimadura Explosiva. Os melhores IVs do Incineroar para a Ultra-liga são 0/15/15, disponíveis no nível 32.5 com 2500 PC.
Tier
Melhores IVs
- 0ATK
- 15DEF
- 15STA
PC
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Incineroar na Liga Mestra
O Incineroar está classificado na posição 221 de 405 Pokémon elegíveis para a Liga Mestra. O melhor moveset do Incineroar na Liga Mestra é Presas de Fogo, Chute Labareda e Balanço Violento. Os melhores IVs do Incineroar para a Liga Mestra são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 3387 PC.
Tier
Melhores IVs
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
PC
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Comparar todas as combinações de ataques PvP do Incineroar
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |
| 8s (8) | 109 | ||
| 9s (9) | 104 | |
| 14s (14) | 191 | ||
| 9s (9) | 136 | ||
| 7s (7) | 70 | |
| 6s (6) | 83 | ||
| 6s (6) | 80 | ||
| 10s (10) | 154 | ||
| 6s (4) | 74 | ||
| 6s (4) | 65 | |
Ataques ágeis de PvP do Incineroar
Name | DPT | EPT | PWR | ENG | CD |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.00 | 3.00 | 8 | 6 | 1s | |
| 1.67 | 4.33 | 5 | 13 | 2s | |
| 2.67 | 4.00 | 8 | 12 | 2s |
Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.
Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.
Entenda as Estatísticas de Ataque Ágil
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- CD - Tempo: duração para executar o ataque
- DPT – Dano por Turno (DPT)
- EPT – Energia por Turno (EPT)
Ataques carregados de PvP do Incineroar
Name | DPE 🔽 | PWR | ENG |
|---|---|---|---|
| 2.20 | 110 | 50 | |
| 2.00 | 120 | 60 | |
| 1.78 | 80 | 45 | |
| 1.75 | 140 | 80 | |
| 1.71 | 60 | 35 | |
| 1.57 | 55 | 35 | |
| 1.30 | 65 | 50 |
| 1.00 | 40 | 40 |
Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.
A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.
Entenda as Estatísticas de Ataque Carregado
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- DPE – Dano por Energia (DPE)
IVs de PvP do Incineroar explicados
Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o Estamina, mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do PC, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.
Em ligas com limite de 1500 PC, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de PC.
Na Ultra-liga (limite de 2500 PC), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o PC máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 PC), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 PC) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 PC.
Na Liga Mestra, onde não há limite de PC, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.
Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Batalhas de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.
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