Ball’Ombre

Ghost

Ball’Ombre est une Attaque Chargée de type Spectre dans Pokémon GO. Dans les combats d'Arène et de Raid, elle inflige 100 dégâts et consomme 50 points d’énergie. Dans la Ligue Combat GO, Ball’Ombre inflige 90 dégâts et consomme 50 points d’énergie. Explorez ses statistiques de dégâts et d'énergie en combat, son efficacité contre divers types de Pokémon, et voyez quels Pokémon l'utilisent le mieux.

Efficacité de Ball’Ombre contre d'autres types de Pokémon

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Spectre×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0

Effets Aventure de Ball’Ombre

Ball’Ombre n’a pas d’Effet Aventure.

Ball’Ombre dans les combats d'Arène et de Raid

Statistiques des combats d'Arène et de Raid

CatégorieAttaque Chargée
TypeSpectre
Puissance100
Énergie50
Durée de l'animation3.0s
Fenêtre de dégâts2.4s - 2.8s
DPS33,33 Dégâts par seconde
DPE2 Dégâts par énergie

Attaques similaires dans les combats d'Arène et de Raid

GhostOmbre Portée50333.0s16,67
GhostPoing Ombre35331.5s23,33
GhostVent Mauvais55332.5s22
GhostBall’Ombre100503.0s33,33
GhostOmbre Nocturne60502.5s24
GhostOs Ombre85503.0s28,33
GhostRevenant1401002.0s70
GhostEsprit Frappeur1401003.5s40
GhostTisse Ombre70332.5s28
GhostRayon Spectral2301003.0s76,67

Ball’Ombre dans les combats de Dresseurs

Statistiques des combats de Dresseurs

CatégorieAttaque Chargée
TypeSpectre
Puissance90
Énergie50
DPE1,8 Dégâts par énergie
TagsGeneral

Effets spéciaux

Ball’Ombre has no special effects.

Attaques similaires dans les combats de Dresseurs

GhostOmbre PortéeGeneral1,57550
GhostPoing OmbreSpam / Bait1,575535
GhostVent MauvaisGeneralBoost
Special effectsSpecial

Vent Mauvais has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
14545
GhostBall’OmbreGeneral1,89050
GhostOmbre NocturneGeneral1,567045
GhostOs OmbreGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Os Ombre has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,788045
GhostRevenantNuke1,8512065
GhostEsprit FrappeurNuke215075
GhostTisse OmbreSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Tisse Ombre has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
GhostRayon SpectralNuke2,0813565

Les Pokémon les plus forts avec Ball’Ombre

1.Mega-Mewtwo Y (Mega Y)Mega-Mewtwo YPsychicCoupe PsychoGhostBall’Ombre21,4423,42577,15682s25
2.Mega-Mewtwo X (Mega X)Mega-Mewtwo XFightingRiposteGhostBall’Ombre20,9723,08524,16698s27
3.Mega-Ectoplasma (Mega)Mega-EctoplasmaGhostLéchouilleGhostBall’Ombre20,1823,23362,96728s39
4.Mega-Gardevoir (Mega)Mega-GardevoirFairyCharmeGhostBall’Ombre17,5219,51403,64836s35
5.Mewtwo Obscur (Shadow)Mewtwo ObscurPsychicCoupe PsychoGhostBall’Ombre17,4420,1313,05843s46
6.Mega-Alakazam (Mega)Mega-AlakazamPsychicCoupe PsychoGhostBall’Ombre17,1719,87301,35856s48
7.Mega-Branette (Mega)Mega-BranetteGhostGriffe OmbreGhostBall’Ombre17,0820,04275,99862s52
8.Darkrai Obscur (Shadow)Darkrai ObscurDarkAboiementGhostBall’Ombre17,0420,07269,98864s53
9.Lugulabre Obscur (Shadow)Lugulabre ObscurFireDanse FlammesGhostBall’Ombre16,6919,95245,37883s58
10.LunalaLunalaGhostGriffe OmbreGhostBall’Ombre16,0917,64428,26908s33

Meilleurs Pokémon avec Ball’Ombre en Ligue Hyper

Ligue Hyper

Meilleurs Pokémon avec Ball’Ombre en Ligue Master

Ligue Master

Méga-Pokémon et Pokémon Primo qui renforcent Ball’Ombre

Tous les Pokémon pouvant apprendre Ball’Ombre

19Rattata d’Alola (Alola)Rattata d’AlolaGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
19Rattata d’Alola Obscur (Alola Shadow)Rattata d’Alola ObscurGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
42NosferaltoNosferaltoGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
42Nosferalto Obscur (Shadow)Nosferalto ObscurGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
63AbraAbraGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
63Abra Obscur (Shadow)Abra ObscurGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
64KadabraKadabraGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
64Kadabra Obscur (Shadow)Kadabra ObscurGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
65AlakazamAlakazamGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal
65Mega-Alakazam (Mega)Mega-AlakazamGhostBall’OmbreSortiRépertoire normal

Questions fréquentes sur Ball’Ombre

Comment Ball’Ombre se compare-t-elle aux autres attaques du même type ?

En raid, Ball’Ombre a des DPS propres à l’attaque plus faibles que Rayon Spectral : 33,33 contre 76,67. Il s’agit des dégâts pendant l’animation, pas de la combinaison complète d’un Pokémon.

En Combats de Dresseurs, Ball’Ombre inflige moins de dégâts par énergie que Rayon Spectral (1,8 contre 2,08 DPE) et coûte moins d’énergie (50 contre 65). Des DPE élevés utilisent mieux l’énergie ; un coût inférieur permet de lancer l’attaque plus tôt.

Les alternatives sont du même type et de la même catégorie et au moins un Pokémon disponible peut les apprendre. La comparaison en raid utilise l’alternative aux DPS propres les plus élevés ; en PvP, celle aux meilleurs DPT pour les Attaques Immédiates ou DPE pour les Attaques Chargées. Ces statistiques ne tiennent pas compte des changements de stats, des types ou des autres attaques accessibles au Pokémon.

Comment les meilleurs utilisateurs en PvP sont-ils sélectionnés ?

Ces tableaux montrent les Pokémon dont la combinaison recommandée dans nos classements importés de PvPoke contient cette attaque comme Attaque Immédiate ou l’une des deux Attaques Chargées. Le rang correspond au classement complet de la ligue, pas uniquement aux utilisateurs de cette attaque. Les deux Attaques Chargées recommandées sont affichées. Pouvoir apprendre une attaque ne signifie pas qu’elle est recommandée pour ce Pokémon.

Comment sont classés les Pokémon les plus puissants avec Ball’Ombre ?

Les Pokémon sont classés selon les eDPS (DPS effectifs), qui tiennent compte des dégâts, de la survie et du temps perdu pour revenir au combat. Le classement par défaut utilise des attaquants de niveau 40 et les faiblesses moyennes des Boss de Raid. Chaque combinaison contient cette attaque. TTW estime le temps nécessaire pour gagner, et les K.O. estiment le nombre d’attaquants mis K.O. pendant le combat. Modifier les paramètres peut changer le classement.

Comment les paliers sont-ils attribués ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Comment le choix de l’adversaire et le temps de retour au combat influencent-ils le classement ?

Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.

Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.

Comment les Méga-Pokémon et les Pokémon Primo-Résurgents renforcent-ils Ball’Ombre ?

Les Pokémon de la section Méga et Primo ci-dessus augmentent de 30 % (1,3×) les dégâts de Ball’Ombre des autres Dresseurs en Combat de Raid. Le bonus dépend du type de l’attaque, pas du type du Pokémon attaquant.

Les Méga-Pokémon ordinaires doivent être sur le terrain. Primo-Kyogre, Primo-Groudon et Méga-Rayquaza accordent leur bonus tant qu’ils font partie de l’équipe de combat actuelle, même après avoir été mis K.O. Les bonus Méga et Primo ne se cumulent pas : le plus puissant applicable est retenu.

Voir tous les bonus de type Méga et Primo

Le classement inclut-il les bonus des Méga-Pokémon et des Pokémon Primo-Résurgents aux coéquipiers ?

Non. Le réglage du niveau Méga modifie les bonus propres à l’attaquant. Les bonus de dégâts accordés aux coéquipiers ne sont pas inclus dans ce classement.

Que contient la liste complète des Pokémon pouvant apprendre cette attaque ?

La liste comprend tous les Pokémon et toutes les formes ayant accès à Ball’Ombre, qu’ils soient déjà disponibles dans Pokémon GO ou non.

Que signifient les attaques anciennes et exclusives ?

Les attaques anciennes étaient autrefois disponibles pour un Pokémon, mais ne peuvent plus être apprises par les méthodes habituelles, comme une CT normale. Les attaques anciennes et exclusives peuvent nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques anciennes ne peuvent pas être enseignées avec une CT d’élite.