Überblick
Rauch ist ein Item, das 60 Minuten lang wilde Pokémon direkt zum Standort deines Trainers anlockt. Während er aktiv ist, umgibt deinen Trainer eine rosafarbene Aura, und angelockte Pokémon erscheinen auf der Karte mit einem passenden rosafarbenen Ring. Diese Spawns sind rein persönlich, sodass andere Trainer in der Nähe sie weder sehen noch fangen können. Durch Gehen erscheinen häufiger Pokémon, und das normalerweise grüne Rauch-Symbol färbt sich orange, sobald ein aktives Event die Auswahl der anlockbaren Pokémon verändert.
So erhältst du es
Kaufe ihn im Shop oder verdiene ihn dir durch entsprechende Forschungen, Levelaufstiegs-Belohnungen und Showcases.
So verwendest du es
Aktiviere ihn über deine Items, wenn du spielbereit bist. Der Timer läuft auch dann weiter, wenn du gerade keine Pokémon fängst.
Bewege dich fort, um seinen Nutzen zu erhöhen; Event-Boni können die Wirkungsdauer und das Begegnungsverhalten verändern.
Gut zu wissen
Halte genügend Bälle und freien Platz in deiner Aufbewahrung bereit, bevor du den Timer startest.
Rauch, Täglicher Abenteuerrauch, Wunderbox und Münztasche lassen sich nicht gleichzeitig aktivieren. Warte, bis der aktuelle Anlockeffekt endet, bevor du einen anderen startest.
Erkennen, welche Begegnungen dir gehören
Durch Rauch erzeugte Pokémon haben ihren eigenen wirbelnden rosafarbenen Karteneffekt und gehören ausschließlich dem Trainer, der das Item nutzt. Sie werden nicht zu geteilten Begegnungen, nur weil ein Freund neben dir läuft. Lockmodule funktionieren anders: Sie werden an einem PokéStop statt an deinem Trainer angebracht, und jeder Trainer in der Nähe kann die angelockten Pokémon sehen und fangen.
Von Rauch oder Lockmodulen angelockte Pokémon erscheinen nicht in der „In der Nähe“-Liste, weshalb du die Karte direkt im Auge behalten musst, während der Timer läuft. Es kann immer nur ein Anlockeffekt gleichzeitig aktiv sein: Rauch lässt sich nicht zusammen mit Täglichem Abenteuerrauch, der Wunderbox, der Münztasche oder den Pokémon anlockenden Abenteuer-Effekten von Stahlgestirn (Abendmähne-Necrozma) und Schattenstrahl (Morgenschwingen-Necrozma) aktivieren. Plane solche Sitzungen getrennt voneinander.
Timer, Begegnungen und Shop-Angebote
Ein gewöhnlicher Rauch hält 60 Minuten an. Du kannst jederzeit weiteren Rauch aktivieren, um den Timer auf bis zu maximal 24 Stunden zu verlängern; das Stapeln erhöht die Dauer, vervielfacht aber nicht die Anzahl der gleichzeitig erscheinenden Pokémon. Event-Boni wie bei Community Days verlängern oft die Wirkungsdauer eines einzelnen Rauchs. Prüfe daher die Details aktiver Events, bevor du mehrere Rauch-Items direkt nacheinander aktivierst.
Übliche Shop-Angebote sind ein Rauch für 40 PokéMünzen oder acht für 250, was im größeren Paket umgerechnet 31,25 Münzen pro Stück entspricht. Vergleiche aktuelle Angebote mit Belohnungen aus Levelaufstiegen, Forschungen und Showcases. Beim Drehen eines PokéStops erhältst du normalerweise keinen Rauch.
Das Beste aus einem Rauch herausholen
Starte erst, wenn du bereit bist loszugehen und sowohl für Pokémon als auch für Items genügend Platz hast. Gewöhnlicher Rauch kann zwar auch im Stehen Pokémon anlocken, doch in Bewegung ist er deutlich ergiebiger. Beim Täglichen Abenteuerrauch ist das anders: Seine normale Dauer beträgt 15 Minuten und Bewegung ist für seine Spawns zwingend erforderlich.
Der Timer läuft in Echtzeit weiter, während du Pokémon fängst, deine Aufbewahrung verwaltest oder die App schließt. Der Abenteuer-Effekt von Zeitenlärm des Urform-Dialga kann einen aktiven Rauch-Timer für jeweils 6 Minuten pausieren, was pro Schritt 5.000 Sternenstaub und 5 Dialga-Bonbons kostet. Da Rauch nicht verhindert, dass ein angelocktes Pokémon flieht, solltest du deinen Pokéball und deine Beere passend zum Wert der Begegnung wählen.
