Overzicht
Incense is een item dat gedurende 60 minuten wilde Pokémon rechtstreeks naar de locatie van je Trainer aantrekt. Terwijl het actief is, omringt een roze aura je Trainer en verschijnen aangetrokken Pokémon op de kaart met een bijpassende roze ring. Deze spawns zijn strikt persoonlijk, dus andere Trainers in de buurt kunnen ze niet zien of vangen. Wandelen verhoogt hoe vaak Pokémon verschijnen, en het normaal gesproken groene Incense-icoon kleurt oranje wanneer een actief event het aanbod aan Pokémon wijzigt dat het kan aantrekken.
Hoe krijg je het?
Koop het in de winkel of verdien het via in aanmerking komende Research, level-upbeloningen en Showcases.
Hoe gebruik je het?
Activeer het vanuit Items wanneer je klaar bent om te spelen. De timer loopt door terwijl je niet aan het vangen bent.
Wandel om het effect te verbeteren; eventbonussen kunnen de duur en het ontmoetingsgedrag veranderen.
Goed om te weten
Zorg dat je ballen en opslagruimte klaar hebt voordat je de timer start.
Incense, Daily Adventure Incense, Mystery Box en Coin Bag hebben activatieconflicten. Rond het huidige aantrekkingseffect af voordat je een ander start.
Herkennen welke ontmoetingen van jou zijn
Door Incense gegenereerde Pokémon hebben hun eigen wervelende roze kaarteffect en zijn uitsluitend voor de Trainer die het item gebruikt. Ze worden geen gedeelde ontmoetingen alleen omdat een vriend naast je loopt. Lure Modules werken anders: ze worden aan een PokéStop bevestigd in plaats van aan je Trainer, en elke Trainer in de buurt kan de Pokémon die ze aantrekken zien en vangen.
Pokémon die worden aangetrokken door Incense of Lure Modules verschijnen niet in de Nearby-lijst, dus je moet rechtstreeks op de kaart kijken terwijl de timer loopt. Er kan maar één aantrekkingseffect tegelijk actief zijn: Incense kan niet tegelijk worden geactiveerd met Daily Adventure Incense, de Mystery Box, de Coin Bag, of de ontmoetingsaantrekkende Adventure Effects van Sunsteel Strike van Dusk Mane Necrozma en Moongeist Beam van Dawn Wings Necrozma. Plan die sessies apart.
Timers, ontmoetingen en winkelaanbiedingen
Een gewone Incense duurt 60 minuten. Je kunt op elk moment extra Incense activeren om de timer te verlengen tot een maximum van 24 uur; stapelen voegt duur toe in plaats van het aantal Pokémon dat tegelijk verschijnt te vermenigvuldigen. Eventbonussen zoals Community Days verlengen vaak hoe lang een enkele Incense duurt, dus controleer de details van actieve events voordat je meerdere Incense achter elkaar activeert.
Gebruikelijke winkelaanbiedingen zijn één Incense voor 40 PokéCoins of acht voor 250, wat neerkomt op 31,25 munten per stuk in de grotere bundel. Vergelijk huidige aanbiedingen met beloningen uit level-ups, Research en Showcases. Incense valt normaal gesproken niet uit het draaien van een PokéStop.
Het meeste uit een Incense halen
Begin wanneer je klaar bent om te wandelen en ruimte hebt voor zowel Pokémon als items. Gewone Incense kan Pokémon aantrekken terwijl je stilstaat, maar bewegen maakt het productiever. Daily Adventure Incense werkt anders: de normale duur is 15 minuten en beweging is vereist voor de spawns.
De timer blijft in realtime doorlopen terwijl je Pokémon vangt, je opslag beheert of de app sluit. Het Roar of Time Adventure Effect van Origin Forme Dialga kan een actieve Incense-timer pauzeren voor 5.000 Stardust en 5 Dialga Candy per interval van 6 minuten. Omdat Incense niet voorkomt dat een aangetrokken Pokémon vlucht, kies je je Poké Ball en Berry met de waarde van de ontmoeting in gedachten.
