Naar de pagina-inhoud
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Raid Battles
      Tierlijst van de beste aanvallers
    • Beste aanvallers per type
    • Nuttigste raid-aanvallers
    • Tierlijst van Mega Pokémon
    • Beste Shadow Pokémon
    • Max Battles
      Beste Dynamax-aanvallers per type
    • Beste Dynamax-tanks per type
    • Gyms
      Tierlist voor de beste verdedigers
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Little Cup-tierlist
    • Great League-tierlist
    • Ultra League-tierlist
    • Master League-tierlist
    • Great League: Mega Edition
    • Ultra League: Mega Edition
    • Master League: Mega Edition
    • Alle Pokémon
      • Generatie 1
      • Generatie 2
      • Generatie 3
      • Generatie 4
      • Generatie 5
      • Generatie 6
      • Generatie 7
      • Generatie 8
      • Generatie 9
      • Legendary Pokémon
      • Mythical Pokémon
      • Mega Pokémon
      • Dynamax-Pokémon
      • Buddy-afstand 1 km
      • Buddy-afstand 3 km
      • Buddy-afstand 5 km
      • Buddy-afstand 20 km
      • Normal
      • Fighting
      • Flying
      • Poison
      • Ground
      • Rock
      • Bug
      • Ghost
      • Steel
      • Fire
      • Water
      • Grass
      • Electric
      • Psychic
      • Ice
      • Dragon
      • Dark
      • Fairy
  • Items
    • Fast Attacks (PvE)
    • Charged Attacks (PvE)
    • Fast Attacks (PvP)
    • Charged Attacks in Trainer Battles
    • Community Day-moves
    • Legacy-moves
    • CP-calculator
    • Power-up-calculator
    • DPS- & TDO-vergelijker
    • PvP-IV-checker
    • Functionele hundos
    • Raid-breakpointcalculator
    • PvP move-count calculator
    • Perfect IV-kans
    • Weather Boosts
    • Type chart
    • Mega-boost
    • Zoekstrings
    • Shiny Pokémon-checklist
    • Stickers
    • Vollemaantracker voor Ursaluna
    • Wie is die Pokémon?
    • Privacybeleid
    • Algemene voorwaarden
    • Disclaimer
Alle items/Silver Bottle Cap
TM’s en training

Silver Bottle Cap

Een zeldzaam voorwerp dat Hyper Training start voor één gekozen statistiek: Attack-, Defense- of HP-IV's. Het voltooien van de toegewezen taken verhoogt de geselecteerde IV's in plaats van direct perfecte statistieken te geven.

Beperkt beschikbaar
Ontgrendelingslevel / vereiste
Toegang tot een geschikte beloning en een Good Buddy of hoger; geen aparte ontgrendeling op Trainer-level gedocumenteerd.
Trainingsbereik
Één gekozen statistiek
Trainingsperiode
365 dagen na activering
Op deze pagina
  • Overzicht
  • Hoe krijg je het?
  • Hoe gebruik je het?
  • Goed om te weten
  • Twee verschillende deadlines
  • Waarom hogere IV's niet altijd een betere league-build opleveren
  • Training vordert één punt per keer
  • Introductie en aanvullende training
  • Één statistiek kiezen en latere trajecten plannen
  • Aangekondigde beschikbaarheid in november 2026
  • Bronnen en verder lezen
  • Gerelateerde items
Op deze pagina
  • Overzicht
  • Hoe krijg je het?
  • Hoe gebruik je het?
  • Goed om te weten
  • Twee verschillende deadlines
  • Waarom hogere IV's niet altijd een betere league-build opleveren
  • Training vordert één punt per keer
  • Introductie en aanvullende training
  • Één statistiek kiezen en latere trajecten plannen
  • Aangekondigde beschikbaarheid in november 2026
  • Bronnen en verder lezen
  • Gerelateerde items

Overzicht

Een Silver Bottle Cap is een zeldzaam, eenmalig bruikbaar voorwerp dat Hyper Training start voor één gekozen statistiek: Attack, Defense of HP. In plaats van de IV's direct te verhogen, wijst het gebruik van een Silver Bottle Cap een reeks Buddy-taken toe die zijn afgestemd op de geselecteerde statistiek. Het voltooien van elke taak verhoogt de IV van die statistiek met 1 punt, wat ook de CP van de Pokémon verhoogt.

Omdat Hyper Training een Good Buddy of hoger vereist en niet ongedaan kan worden gemaakt zodra een taak is voltooid, kies je een Pokémon die je van plan bent te houden en controleer je de vervaldatum van het voorwerp in je Item Bag voordat je begint.

Hoe krijg je het?

  • Verdien het via een beloningsspoor van een evenement dat deze dop expliciet bevat. Eerdere uitgaven maakten gebruik van betaalde GO Pass Deluxe-sporen.

  • Dit zijn geen standaardbeloningen uit PokéStops, Raids of Gifts.

Hoe gebruik je het?

  1. Kies een geschikte Pokémon die minstens een Good Buddy is (1 verdiend Buddy-hartje), selecteer één statistiek (Attack, Defense of HP) en de bijbehorende doel-IV, en voltooi daarna de toegewezen taken terwijl die Pokémon als je actieve Buddy is ingesteld.

  2. Shadow Pokémon en Pokémon die al perfecte 15/15/15-statistieken hebben komen niet in aanmerking, terwijl Mythical, Lucky, Purified en geruilde Pokémon wel getraind kunnen worden. Controleer zowel de vervaldatum van de dop in je Item Bag als de trainingsdeadline van 365 dagen.

Goed om te weten

Het verhogen van IV's verhoogt de CP en kan de geschiktheid of het statistiekproduct in CP-gelimiteerde leagues veranderen. Hoewel het spel een waarschuwing toont voordat je een plan bevestigt dat een CP-limiet van de GO Battle League zou overschrijden, is het verstandig om de beoogde build vóór de training te beoordelen.

Een Gold Bottle Cap kan meerdere statistieken in één traject trainen; een Silver Bottle Cap is handig wanneer slechts één statistiek verbeterd hoeft te worden.

Twee verschillende deadlines

Een ongebruikte Silver Bottle Cap blijft gedurende een beperkte tijd in je Item Bag en verschijnt onder het kopje Expiring Soon voordat deze op de vaste, evenementspecifieke vervaldatum wordt verwijderd. Het activeren van de dop op een geschikte Pokémon start een aparte periode van 365 dagen om de toegewezen Hyper Training-taken te voltooien. Dat je een volledig jaar hebt om de trainingstaken af te ronden, betekent niet dat je een jaar hebt om een niet-geclaimde of niet-geactiveerde dop te gebruiken.

Waarom hogere IV's niet altijd een betere league-build opleveren

IV's dragen bij aan zowel gevechtsstatistieken als CP. Onder het CP-plafond van een league kan een verhoging ervoor zorgen dat een Pokémon op een lager level moet blijven dan een ander exemplaar van dezelfde soort. Daarom is een perfecte beoordeling geen universeel doel voor de Great League of Ultra League.

Vergelijk een Great League Golem met 15/15/15-IV's op level 17,5 met een 12/15/15 Golem op level 18. In dat voorbeeld heeft het exemplaar met de lagere Attack-IV een iets hogere effectieve Attack en daarnaast een betere Defense en HP. Deze vergelijking gaat over twee builds, en niet over een manier om IV's met een dop te verlagen.

Voor een Pokémon die bedoeld is voor een CP-gelimiteerde league, controleer je de uiteindelijke CP, het level en de rol voordat je het trainingsdoel kiest. Als een gekozen doel-IV de CP van de Pokémon boven een limiet van de GO Battle League zou brengen, toont het spel een waarschuwing voordat je het plan bevestigt. Je kunt dan een lagere doel-IV kiezen of het doel tijdens de training aanpassen voordat die punten zijn verdiend.

Voor een soort die zelfs volledig gepowerd-up onder de limiet van de league blijft, of voor Master League- en Raid-aanvallers, is het maximaliseren van IV's naar 15 veel zinvoller.

Training vordert één punt per keer

Je kunt Hyper Training starten vanuit de Item Bag door op de Silver Bottle Cap te tikken, vanaf het detailscherm van de Pokémon via de knop Hyper Training, of vanaf de Buddy-pagina als de Pokémon momenteel je actieve Buddy is. Houd de Pokémon die je traint ingesteld als je actieve Buddy terwijl je de taken voltooit; je kunt deze volgen in de Today View. Elke voltooide taak verhoogt de geselecteerde IV onmiddellijk met 1 punt, en er kan slechts één taak per statistiek tegelijk vorderen.

Je kunt je doel-IV tijdens de training aanpassen tussen de huidige waarde van de statistiek en 15, maar elk IV-punt dat al is toegekend voor een voltooide taak kan niet meer worden teruggedraaid.

Pokémon die al perfecte 15/15/15-statistieken hebben en Shadow Pokémon komen niet in aanmerking voor Hyper Training, terwijl Mythical, Lucky, Purified en eerder geruilde Pokémon wel getraind kunnen worden. Je kunt je opslag filteren met de zoekterm hypertraining om Pokémon te vinden die momenteel in training zijn of hun training hebben afgerond. Een Pokémon die actief bezig is met Hyper Training kan niet worden geruild, en als een Pokémon na het voltooien van Hyper Training wordt geruild, worden de IV's net als bij een normale ruil willekeurig opnieuw bepaald, waardoor de getrainde verhogingen verloren gaan.

Daarnaast kunnen Pokémon met Hyper Training niet naar Pokémon HOME worden gestuurd, al kunnen geschikte Kanto-soorten nog wel via GO Park worden overgezet naar Pokémon: Let’s Go, Pikachu! en Pokémon: Let’s Go, Eevee!.

Introductie en aanvullende training

Silver Bottle Caps maakten hun debuut op Rank 100 van het betaalde GO Pass Deluxe: Into the Wild-spoor in november 2025 (dat liep van 10 t/m 16 november 2025, waarbij die dop op 24 november 2025 verliep). Er kan meer dan één Silver Bottle Cap in opeenvolgende trajecten op dezelfde geschikte Pokémon worden gebruikt om extra statistieken te trainen. Kies Attack voor een relevant schade-breakpoint of een Charged Attack-tiebreaker, of Defense of HP voor uithoudingsvermogen, nadat je de beoogde gevechtsrol hebt gecontroleerd.

Één statistiek kiezen en latere trajecten plannen

Voor een 15/14/15-Pokémon kan één Defense-taak het ontbrekende IV-punt aanvullen. Voor een 15/10/15-Pokémon zijn vijf taken nodig om 15 Defense te bereiken. Een Silver Bottle Cap kan die ene statistiek helemaal tot het geselecteerde doel trainen; hij is niet beperkt tot één enkel IV-punt.

Een andere Silver Bottle Cap kan een later traject starten nadat de Pokémon zijn bestaande Hyper Training heeft afgerond, mits hij nog steeds in aanmerking komt. Je kunt een IV die al is verhoogd niet verlagen. Vergelijk de resulterende gevechtsstatistieken en CP voordat je het doel kiest.

De taakvereisten sluiten aan bij de gekozen statistiek: Attack-taken richten zich op vechten aan de zijde van de Pokémon die je traint in Gyms, Raids en ontmoetingen met Team GO Rocket; Defense-taken richten zich op het versterken van jullie band door samen te spelen, snapshots te maken, op verkenning te gaan, Pokémon van hetzelfde type te power-uppen en Pokémon te vangen; en HP-taken richten zich op verkennen met je Buddy, het draaien van PokéStops en Gyms, het voltooien van Field Research, het uitbroeden van Eggs en het verdienen van Buddy Candy. Houd de Pokémon die je traint ingesteld als je actieve Buddy wanneer je aan deze taken werkt.

Aangekondigde beschikbaarheid in november 2026

Into the Wild 2026 bevat een Silver Bottle Cap als voltooiingsbeloning op het betaalde GO Pass Deluxe-spoor. De voortgang van de pas loopt van maandag 9 november om 10:00 uur tot zondag 15 november 2026 om 18:00 uur lokale tijd (met een dagelijkse GO Point-limiet van maandag tot en met vrijdag en geen puntenlimiet op zaterdag en zondag 14–15 november), en ontgrendelde beloningen moeten uiterlijk op dinsdag 17 november om 23:59 uur lokale tijd worden geclaimd.

De GO Pass Deluxe-upgrade kost US$ 14,99 (of US$ 19,99 voor GO Pass Deluxe + 10 Ranks) of de gelijkwaardige lokale prijs; de dop is niet beschikbaar op het gratis GO Pass-spoor.

Deze specifieke dop verloopt op 22 november 2026 om 23:59 uur lokale tijd. Het claimen vóór 17 november activeert hem niet: gebruik hem vóór 22 november op een geschikte Pokémon om de aparte trainingsperiode van 365 dagen te starten. Deze datums gelden voor de aangekondigde uitgave van 2026.

Bronnen en verder lezen

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Hyper_Training

eurogamer.net

  • https://www.eurogamer.net/pokemon-go-silver-bottle-cap

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/5103-what-is-hyper-training/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/1486-searching-filtering-your-pokemon-inventory/?l=en&hl=cs

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/into-the-wild-2026
  • https://pokemongo.com/news/into-the-wild-2025

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-hyper-training-guide/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/into-the-wild-2026
  • https://pokemongolive.com/news/into-the-wild-2025

serebii.net

  • https://www.serebii.net/pokemongo/hypertraining.shtml

Gerelateerde items

  • Gold Bottle CapEen zeldzaam voorwerp dat Hyper Training start voor alle drie de statistieken: Attack-, Defense- en HP-IV's. Het voltooien van de toegewezen taken verhoogt de geselecteerde IV's, in plaats van direct perfecte statistieken te geven.
  • PoffinEen Buddy-traktatie die je Buddy onmiddellijk Excited maakt. De Excited-stemming opent extra dagelijkse mogelijkheden voor hartjes en halveert de loopafstand die nodig is voor Buddy-Candy.
  • CandyEen familiespecifieke grondstof die wordt gebruikt om Pokémon te evolueren, ze een power-up te geven, aanvallen te ontgrendelen en andere ontwikkelingskosten te betalen. Verwante evolutiestadia delen de Candy van hun familie.
  • StardustEen gedeelde grondstof voor power-ups, trades, tweede Charged Attacks, zuivering en verschillende andere Pokémon-upgrades of -effecten. In tegenstelling tot Candy is Stardust niet gebonden aan één soortfamilie.
  • MeteoriteEen zeldzaam voorwerp dat Rayquaza de Charged Attack Dragon Ascent leert. Rayquaza heeft deze aanval nodig voordat hij kan Mega Evolven.
  • Fast TMVervangt de Fast Attack van een Pokémon door een willekeurig gekozen geschikt alternatief uit zijn normale aanvalspool.
  • Charged TMVervangt de Charged Attack van een Pokémon door een willekeurig gekozen beschikbare aanval uit zijn standaard aanvalspool.
  • Elite Fast TMEen eenmalig te gebruiken item waarmee je een specifieke Fast Attack kunt kiezen uit de beschikbare move pool van een Pokémon, inclusief de meeste legacy en voor evenementen exclusieve Fast Attacks.
  • Elite Charged TMLaat je een geschikte Charged Attack kiezen, waaronder veel evenementexclusieve aanvallen, om de huidige aanval van de Pokémon te vervangen.
GO Hub-logo
FacebookInstagramXThreadsHoofdwebsiteForums
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

PrivacybeleidAlgemene voorwaardenDisclaimer