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Pässe und Tickets

Raid-Pass

Der kostenlose orangefarbene Pass für die Teilnahme an einem Raid vor Ort. Das normale tägliche Kontingent beträgt einen Pass, wobei durch Events oder Jahreszeiten-Boni manchmal zusätzliche Pässe gewährt werden.

Freischaltlevel / Voraussetzung
Trainerlevel 5 — Raid-Zugang.
Zugang
Raids vor Ort
Normales Besitzlimit
1
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Übersicht

Der Raid-Pass ist der kostenlose orangefarbene Pass, der eine Teilnahme an einem Raid-Kampf vor Ort an einer Arena ermöglicht. Er ist ab Trainerlevel 5 zusammen mit dem Zugang zu Arenen verfügbar, kann einmal täglich an einer Arena abgeholt werden und ist auf jeweils ein Exemplar in deinem Item-Beutel begrenzt. Wegen dieses Besitzlimits summieren sich ungenutzte tägliche Kontingente nicht auf; du kannst jedoch den ungenutzten Pass von gestern in den heutigen Tag mitnehmen, ihn in einem Raid einsetzen und danach den heutigen Pass abholen.

Jahreszeiten-Boni, GO-Pass-Meilensteine und Raid-Tag-Events können vorübergehend erhöhen, wie viele kostenlose Pässe du an einem Tag abholen kannst.

So erhältst du es

  • Drehe ab Trainerlevel 5 die Fotoscheibe einer Arena – oder tippe auf eine Arena in Reichweite mit einem aktiven Raid-Kampf –, sofern du deinen täglichen Pass noch nicht abgeholt hast und noch keinen kostenlosen Raid-Pass besitzt. Dieses tägliche Abholen funktioniert auch, wenn dein Item-Beutel voll ist.

  • Prüfe die aktuelle Jahreszeit oder das laufende Event auf ein zusätzliches tägliches Kontingent.

So verwendest du es

  1. Besuche einen Arena-Raid vor Ort. Wenn du die Lobby betrittst, verwendet das Spiel automatisch einen vorhandenen kostenlosen Raid-Pass, bevor es dir anbietet, einen Premium-Kampf-Pass oder Link-Ladungen einzusetzen.

  2. Ein Pass wird erst verbraucht, wenn der Kampf beginnt; wenn du die Lobby vorher verlässt, bleibt er erhalten.

Gut zu wissen

Du kannst einen ungenutzten kostenlosen Pass an einem späteren Tag verwenden und danach das Kontingent dieses Tages abholen. Dadurch lassen sich jedoch nicht mehrere kostenlose Pässe gleichzeitig ansammeln.

Er kann keinen Fern-Raid-Pass ersetzen.

Tägliche Kontingente und Event-Kontingente

Um deinen täglichen Raid-Pass abzuholen, drehe die Fotoscheibe einer Arena, solange du noch keinen kostenlosen Pass besitzt, oder tippe einfach auf eine Arena in Reichweite, in der gerade ein aktiver Raid-Kampf stattfindet, um ihn automatisch zu erhalten. Anders als gewöhnliche Item-Funde wird dein täglicher Raid-Pass auch dann vergeben, wenn dein Item-Beutel voll ist. Einige Jahreszeiten oder GO-Pass-Meilensteine bieten zwei tägliche Pässe, und Raid-Tag-Events gewähren häufig fünf zusätzliche Pässe, also insgesamt sechs während des Event-Zeitraums.

Da du weiterhin jeweils nur einen kostenlosen Raid-Pass besitzen kannst, musst du deinen aktuellen Pass in einem Raid verbrauchen, bevor du die Fotoscheibe einer Arena für den nächsten drehen kannst. Wann immer du einem Raid vor Ort beitrittst, verbraucht das Spiel stets zuerst deinen vorhandenen kostenlosen Raid-Pass, bevor du einen Premium-Kampf-Pass oder Link-Ladungen (für Mega- und Super-Mega-Raids) einsetzen kannst.

Gespeicherten Pass nutzen und einen Raid erneut versuchen

Beim normalen Kontingent von einem Pass kannst du den Pass vom Montag aufbewahren, ihn am Dienstag verwenden und anschließend den Pass vom Dienstag abholen und einsetzen. Wenn du das Abholen am Montag auslässt, erhältst du am Dienstag nicht zwei Pässe. Zusätzliche Event-Pässe müssen gemäß den Regeln des jeweiligen Events abgeholt werden.

Nach einer Niederlage kannst du denselben aktiven Raid erneut versuchen, ohne einen weiteren Pass zu verbrauchen. Dieser Zugang lässt sich nicht auf einen anderen Boss oder einen späteren Raid an derselben Arena übertragen. Heile dein Team und formiere dich neu, bevor der Raid verschwindet.

Ein Sieg in einem Raid startet die Bonusherausforderung mit dem Raid-Boss und bringt dir eine Reihe von Premierbällen ein, garantiert aber keinen Fang. Diese Premierbälle sind unabhängig von deinem Raid-Pass: Wenn der Boss aus jedem Wurf ausbricht und flieht, wird dein Raid-Pass nicht zurückerstattet. Schließlich funktioniert ein kostenloser Raid-Pass nur persönlich vor Ort an Arenen – er kann weder einen Fern-Raid-Pass ersetzen noch den Premium-Belohnungspfad in der GO-Kampfliga freischalten.

Quellen und weiterführende Informationen

eurogamer.net

  • https://www.eurogamer.net/pokemon-go-link-charges

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

ign.com

  • https://www.ign.com/wikis/pokemon-go/Raids

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2187-what-are-raid-battles/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/5380-what-are-link-charges-and-how-do-i-collect-them/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2740-i-have-an-issue-with-a-raid-pass/

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/go-hub-guide-to-becoming-a-gym-trainer/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/raidsrollout
  • https://pokemongolive.com/news/go-pass-ancients-recovered-2025

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6vq866/entering_a_gym_with_a_raid_going_on_without_a/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/kr6rva/certain_accounts_not_receiving_daily_raid_passes/

scopelyexplore.helpshift.com

  • https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1175-what-are-raid-battles/

Verwandte Items

  • Premium-Kampf-PassEin grüner Pass, der die Teilnahme an einem zusätzlichen Raid-Kampf vor Ort ermöglicht oder die Premium-Belohnungsreihe für ein Set in der GO-Kampfliga freischaltet. Er ist unabhängig vom kostenlosen täglichen Raid-Pass und dem Fern-Raid-Pass.
  • Fern-Raid-PassEin Pass, mit dem du aus der Ferne an zulässigen Kämpfen teilnehmen kannst. Für gewöhnliche Fern-Raids wird nur der Pass benötigt; für Dyna-Kämpfe aus der Ferne sind zusätzlich Dyna-Partikel und für Super-Mega-Raids aus der Ferne zusätzlich Link-Ladungen erforderlich.
  • Link-LadungenEine Ressource für die Teilnahme an Mega-Raids, einschließlich Super-Mega-Raids. Ladungen werden im Link-Speicher aufbewahrt und unterscheiden sich von der Mega-Energie eines Pokémon.
  • PremierballEin spezieller Ball, der ausschließlich für Bonusbegegnungen nach dem Sieg in Raids, Dyna-Kämpfen und Kämpfen gegen Team GO Rocket bereitgestellt wird. Du erhältst eine begrenzte Anzahl für diese einzelne Begegnung, ohne Pokébälle, Superbälle oder Hyperbälle aus deinem Item-Beutel zu verbrauchen.
  • BeleberBelebt ein kampfunfähiges Pokémon wieder und stellt die Hälfte seiner maximalen KP wieder her, sodass es wieder kämpfen kann. Verwende anschließend einen Trank, falls es weiter geheilt werden muss.
  • TrankEin einfaches Heilspray, das bei einem verletzten Pokémon bis zu 20 KP wiederherstellt. Es wird ab Level 5 freigeschaltet und kann kampfunfähige Pokémon nicht wiederbeleben.
  • HypertrankStellt bei einem nicht kampfunfähigen Pokémon 200 KP wieder her. Die Heilung kann die maximalen KP des jeweiligen Pokémon nicht überschreiten.
  • Top-BeleberBelebt ein kampfunfähiges Pokémon wieder und stellt seine KP vollständig wieder her. Er kombiniert Wiederbelebung und vollständige Heilung in einem einzigen Item.
  • Pass für Befristete GO-Kampfliga-ForschungEin Pass, der eine saisonale Befristete Forschung rund um die GO-Kampfliga freischaltet. Er gilt nicht für den Eintritt in Raid-Kämpfe und schaltet auch nicht den Premium-Belohnungsweg für Kämpfe frei.
  • Event-TicketEin Event-Ticket ist eine Berechtigung, die den Zugang zu einem bestimmten virtuellen oder Live-Event, einer Spezialforschungs-Story, einer Befristeten Forschung oder einer Reihe von Gameplay-Boni freischaltet. Titel und Beschreibung des Tickets legen genau fest, was es freischaltet, wo es gültig ist und wann.
  • EX-Raid-PassEin eingestelltes Einladungs-Item, das Zugang zu einem geplanten Fünf-Sterne-EX-Raid-Kampf an einer bestimmten Arena und in einem festgelegten Zeitfenster gewährte. Es wird hier dokumentiert, um ältere Screenshots und die Spielgeschichte zu erklären, nicht als ein derzeit erhältlicher Raid-Pass.
  • Erlöster EdelsteinEin Kampf-Item, mit dem ein erzürnter Boss in Crypto-Raids der Stufe drei und fünf gebändigt werden kann. Es ist ein Hilfsmittel für Raid-Kämpfe und kein Item zur Erlösung von Crypto-Pokémon in deiner Pokémon-Aufbewahrung.
  • Sonderbonbon XLEin flexibel einsetzbares Item, das sich in ein Bonbon XL für eine Pokémon-Familie deiner Wahl umwandeln lässt. Bonbons XL werden für Power-ups über Pokémon-Level 40 und für das Aufwerten von Dyna-Attacken auf Level 3 verwendet.
  • Proto-EnergieArtenspezifische Energie, die die Protomorphose bei Kyogre und Groudon auslöst. Jede Art speichert ihren eigenen Energievorrat bis zu einer Obergrenze von 9.999 direkt im Bericht des Pokémon, anstatt auf einen gemeinsamen Vorrat zuzugreifen oder Platz im Item-Beutel zu belegen.
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