Zum Seiteninhalt springen
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Raid-Kämpfe
      Rangliste der besten Angreifer
    • Beste Angreifer pro Typ
    • Nützlichste Raid-Angreifer
    • Rangliste der Mega-Pokémon
    • Beste Crypto-Pokémon
    • Dyna-Kämpfe
      Beste Dyna-Kampf-Angreifer pro Typ
    • Beste Dynamax-Tanks nach Typ
    • Arenen
      Tier-Liste der besten Verteidiger
    • Normal
    • Kampf
    • Flug
    • Gift
    • Boden
    • Gestein
    • Käfer
    • Geist
    • Stahl
    • Feuer
    • Wasser
    • Pflanze
    • Elektro
    • Psycho
    • Eis
    • Drache
    • Unlicht
    • Fee
    • Normal
    • Kampf
    • Flug
    • Gift
    • Boden
    • Gestein
    • Käfer
    • Geist
    • Stahl
    • Feuer
    • Wasser
    • Pflanze
    • Elektro
    • Psycho
    • Eis
    • Drache
    • Unlicht
    • Fee
    • Mini-Cup-Tier-Liste
    • Superliga-Tier-Liste
    • Hyperliga-Tier-Liste
    • Meisterliga-Tier-Liste
    • Mega-Edition: Superliga
    • Mega-Edition: Hyperliga
    • Mega-Edition: Meisterliga
    • Alle Pokémon
      • Generation 1
      • Generation 2
      • Generation 3
      • Generation 4
      • Generation 5
      • Generation 6
      • Generation 7
      • Generation 8
      • Generation 9
      • Legendäre Pokémon
      • Mysteriöse Pokémon
      • Mega-Pokémon
      • Dynamax-Pokémon
      • Kumpelentfernung 1 km
      • Kumpelentfernung 3 km
      • Kumpelentfernung 5 km
      • Kumpelentfernung 20 km
      • Normal
      • Kampf
      • Flug
      • Gift
      • Boden
      • Gestein
      • Käfer
      • Geist
      • Stahl
      • Feuer
      • Wasser
      • Pflanze
      • Elektro
      • Psycho
      • Eis
      • Drache
      • Unlicht
      • Fee
  • Items
    • Sofort-Attacken (PvE)
    • Lade-Attacken (PvE)
    • Sofort-Attacken (PvP)
    • Lade-Attacken in Trainerkämpfen
    • Community-Day-Attacken
    • Legacy-Attacken
    • WP-Rechner
    • Power-up-Rechner
    • DPS- und TDO-Vergleich
    • PvP-IV-Rechner
    • Funktionale Hundos
    • Raid-Breakpoint-Rechner
    • PvP-Attackenzähler
    • Perfekte IV-Chancen
    • Wetterverstärkung
    • Typentabelle
    • Mega-Boost
    • Suchfilter
    • Checkliste für Schillernde Pokémon
    • Sticker
    • Ursaluna-Vollmond-Tracker
    • Welches Pokémon ist das?
    • Datenschutz
    • Nutzungsbedingungen
    • Haftungsausschluss
Alle Items/Nanabbeere
Beeren

Nanabbeere

Eine Beere, die die Bewegungen und Angriffe eines wilden Pokémon während einer Begegnung beruhigt und dir so ein ruhiges Ziel bietet. Sie erleichtert das Zielen, anstatt deine Fangchance direkt zu erhöhen.

Freischaltlevel / Voraussetzung
Level 2 im aktuellen Levelsystem.
Primäreffekt
Beruhigt das Ziel
Effekt endet
Fang oder Ausbruch
Auf dieser Seite
  • Übersicht
  • So erhältst du es
  • So verwendest du es
  • Gut zu wissen
  • Beruhigung des Ziels im Vergleich zur Erhöhung der Fangrate
  • Freischaltungen und ältere Guides
  • Veröffentlichung und Änderungen
  • Verwendung von Nanabbeeren für Wurfaufgaben
  • Verwendung überschüssiger Nanabbeeren
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items
Auf dieser Seite
  • Übersicht
  • So erhältst du es
  • So verwendest du es
  • Gut zu wissen
  • Beruhigung des Ziels im Vergleich zur Erhöhung der Fangrate
  • Freischaltungen und ältere Guides
  • Veröffentlichung und Änderungen
  • Verwendung von Nanabbeeren für Wurfaufgaben
  • Verwendung überschüssiger Nanabbeeren
  • Quellen und weiterführende Informationen
  • Verwandte Items

Übersicht

Die Nanabbeere ist ein Item für Begegnungen, das ein aktives Pokémon beruhigt sowie seine Seitwärtsbewegungen und Angriffe stoppt, sodass du ein berechenbares Zeitfenster für deinen Wurf hast. Sie ist besonders hilfreich, wenn ein Pokémon ständig ausweicht oder springt oder wenn eine Forschungsaufgabe mehrere präzise Würfe hintereinander erfordert. Im Gegensatz zu einer Himmihbeere oder Goldenen Himmihbeere erhöht eine Nanabbeere nicht deine Fangrate und gewährt auch nicht die Bonus-Bonbons einer Sananabeere.

So erhältst du es

  • Drehe an PokéStops oder Arenen, schließe Forschungsaufgaben ab oder hole dir im aktuellen Levelsystem ab Level 2 Belohnungen für Levelaufstiege.

So verwendest du es

  1. Wähle auf dem Begegnungsbildschirm die Beere aus und verfüttere sie vor dem Wurf an das Pokémon.

  2. Es kann immer nur ein Beereneffekt aktiv sein. Ein Fehlwurf hebt ihn nicht auf, ein Ausbruch hingegen schon; verfüttere nach einem Ausbruch eine weitere Beere.

Gut zu wissen

Nützlich für Aufgaben mit aufeinanderfolgenden Würfen und bei sehr aktiven Zielen. Ein ruhiges Ziel kann einen gezielten einfach fabelhaften Wurf erleichtern.

Überschüssige Nanabbeeren können auch an deinen Kumpel verfüttert werden oder die Motivation verbündeter Arenaverteidiger wiederherstellen, wobei sie etwas mehr Motivation wiederherstellen als Himmih- oder Sananabeeren.

Beruhigung des Ziels im Vergleich zur Erhöhung der Fangrate

Crypto-Pokémon bewegen sich und greifen fast ununterbrochen an, was Nanabbeeren zu einer praktischen Wahl bei Begegnungen mit Team GO Rocket macht. Ein höherer Fangmodifikator einer anderen Beere bringt nichts, wenn dein Wurf danebengeht oder an einem Angriff abprallt; das Beruhigen des Pokémon hilft dir, jeden Wurf zu landen und deinen begrenzten Vorrat an Premierbällen zu schonen.

Das Beruhigen des Ziels löst ein anderes Problem als das Maximieren der Chance, dass ein Pokémon im Ball bleibt, sobald es getroffen wurde. Eine Goldene Himmihbeere erhöht deine Fangrate bei einem gelandeten Treffer, während eine Nanabbeere dir überhaupt erst dabei hilft, den Wurf sauber zu landen. Wähle deine Beere danach aus, ob du Premierbälle durch Ausbrüche oder durch Fehlwürfe verlierst.

Freischaltungen und ältere Guides

Das aktuelle Levelsystem führt Nanabbeeren auf Level 2 ein und vergibt 5 Nanabbeeren bei regelmäßigen Meilensteinen von Level 2 bis Level 37, 10 auf den Leveln 41, 44 und 47, 15 auf den Leveln 51 bis 67 sowie 25 auf den Leveln 71, 74 und 77. Ältere Guides aus der ursprünglichen Fortschrittsära geben Level 14 an, während einige Item-Referenzen Level 4 für das Erhalten an Fotoscheiben von PokéStops und Arenen vor der Neugewichtung im Oktober 2025 aufführen.

Diese Zahlen spiegeln frühere Versionen des Fortschrittssystems oder spezifische Fundwege wider; richte dich bei der Planung eines neuen Kontos nach dem aktuellen Levelsystem.

Veröffentlichung und Änderungen

Nanab- und Sananabeeren kamen mit dem Johto-Update am 16. Februar 2017 ins Spiel. Zur Veröffentlichung verlangsamte eine Nanabbeere die Bewegungen und die Angriffsfrequenz eines Pokémon nur, anstatt sie vollständig zu stoppen; das „GO Beyond“-Update Anfang Dezember 2020 verbesserte das Item so, dass es Pokémon in Begegnungen vollständig beruhigt. Ihr Name ist ein Wortspiel mit dem rückwärts buchstabierten Wort „banana“ (Banane), passend zu ihrem Aussehen als rosa-gelbe Staude.

Verwendung von Nanabbeeren für Wurfaufgaben

Für eine Aufgabe, die mehrere gute, großartige oder einfach fabelhafte Würfe hintereinander erfordert, solltest du ein Pokémon mit einem Zielring wählen, den du zuverlässig treffen kannst. Verfüttere eine Nanabbeere, warte, bis der Ring auf die benötigte Größe geschrumpft ist, und führe dann den Wurf aus. Die Beere hält das Ziel ruhig, zielt aber nicht für dich und beschert dir auch nicht automatisch einen einfach fabelhaften Wurf.

Wenn das Pokémon aus dem Ball ausbricht, endet der Beereneffekt. Du musst also vor deinem nächsten Wurf eine weitere Nanabbeere verfüttern, wenn du weiterhin ein ruhiges Ziel haben möchtest. Da immer nur eine Beere gleichzeitig aktiv sein kann, kannst du eine Goldene Himmihbeere oder Sananabeere nicht mit einer aktiven Nanabbeere kombinieren.

Nach einem Ausbruch steht es dir jedoch frei, zu einer anderen Beere zu wechseln, falls das Erhöhen deiner Fangrate oder das Verdienen zusätzlicher Bonbons wichtiger wird als das Beruhigen des Ziels.

Verwendung überschüssiger Nanabbeeren

Nanabbeeren füllen außerdem die Hungeranzeige deines Kumpels und stellen die Motivation verbündeter Arenaverteidiger wieder her, ohne dabei ihren beruhigenden Effekt aus Begegnungen anzuwenden. Das Verfüttern einer Nanabbeere an deinen Kumpel füllt 2 der 6 Segmente (ein Drittel) seiner Hungeranzeige, was bedeutet, dass 3 Nanabbeeren einen Kumpel mit leerer Anzeige vollständig sättigen, sodass er dich auf der Karte begleitet.

In verbündeten Arenen sind Nanabbeeren die stärksten nicht-goldenen Beeren zur Wiederherstellung der Verteidigermotivation: Das persönliche Verfüttern vor Ort stellt bei der ersten Beere 15 % der Motivation eines Verteidigers wieder her (im Vergleich zu 12 % bei einer Himmihbeere oder Sananabeere), gefolgt von 6 %, 3 %, 1,5 %, 1,2 % und 1 % bei den Beeren 6 bis 10, was insgesamt 28,7 % über 10 Beeren hinweg ergibt (das Füttern aus der Ferne stellt ein Viertel dieser Werte wieder her, beginnend bei 3,75 %).

Jede in einer Arena verfütterte Beere bringt außerdem 30 Sternenstaub und 50 EP ein, und du kannst alle 30 Minuten bis zu 10 Beeren pro Pokémon an bis zu 10 verschiedene Pokémon verfüttern.

Quellen und weiterführende Informationen

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9Stop

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/102-finding-catching-wild-pokemon/

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/johto-pokemon
  • https://pokemongo.com/news/gobeyond-level40?hl=en

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-level-1-to-80-guide-xp-level-up-tasks-and-rewards/
  • https://pokemongohub.net/post/wiki/defender-decay-works-formulas-percentages-tips/
  • https://pokemongohub.net/post/wiki/berries-pokemon-go/
  • https://pokemongohub.net/post/guide/buddy-adventure-guide-everything-you-need-to-know/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/gobeyond-level40

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/8fcp9o/quick_gym_demotivation_reference_table/

Verwandte Items

  • HimmihbeereEine gewöhnliche Beere, mit der sich ein Pokémon leichter fangen lässt und die in der Fangformel einen Modifikator von 1,5× anwendet.
  • SananabeereEine Beere, die während einer Begegnung verfüttert wird und die regulären Fang-Bonbons verdoppelt, wenn das Pokémon gefangen wird, solange ihr Effekt aktiv ist. Sie verbessert nicht deine Fangchance.
  • Goldene HimmihbeereEine Beere für Begegnungen, die deine Chance, ein Pokémon zu fangen, mit einem Beeren-Multiplikator von 2,5× deutlich erhöht. In einer freundlichen Arena stellt das Verfüttern einer einzigen Goldenen Himmihbeere die Motivation eines Verteidigers vollständig wieder her.
  • Silberne SananabeereEine seltene Beere, die einen 1,8×-Fangmodifikator mit zusätzlichen gewöhnlichen Fang-Bonbons kombiniert. Ein Fang eines Basis-Pokémon, der normalerweise drei Bonbons einbringt, gewährt vor anderen Boni sieben.
  • PremierballEin spezieller Ball, der ausschließlich für Bonusbegegnungen nach dem Sieg in Raids, Dyna-Kämpfen und Kämpfen gegen Team GO Rocket bereitgestellt wird. Du erhältst eine begrenzte Anzahl für diese einzelne Begegnung, ohne Pokébälle, Superbälle oder Hyperbälle aus deinem Item-Beutel zu verbrauchen.
  • KnurspEin Kumpel-Snack, der deinen Kumpel sofort in die Stimmung „Aufgeregt“ versetzt. Dieser Zustand schaltet zusätzliche tägliche Möglichkeiten zum Verdienen von Herzen frei und halbiert die Laufdistanz, die für Kumpel-Bonbons benötigt wird.
  • PokéballDer rot-weiße Standardball zum Fangen von Pokémon, verfügbar ab Level 1. Pokébälle lassen sich im täglichen Spiel leicht wieder auffüllen und werden auch von Pokémon GO Plus + und dem Entdecker-Gadget für das automatische Fangen verwendet.
  • HyperballDer stärkste regulär erhältliche Ball für wilde Fänge. Sein 2×-Ballmodifikator erhöht die Chance, dass ein Pokémon nach einem erfolgreichen Treffer im Ball bleibt.
GO Hub-Logo
FacebookInstagramXThreadsHauptwebsiteForum
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

DatenschutzNutzungsbedingungenHaftungsausschluss