Guia de PvP do Drampa: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Drampa se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Drampa recebe dano aumentado de:Drampa recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • DragonDragão
  • FairyFada
  • FightingLutador
  • IceGelo
Drampa possui resistência a:Drampa possui resistência a:
-37.5%
  • ElectricElétrico
  • FireFogo
  • GrassPlanta
  • WaterÁgua
-60.9%
  • GhostFantasma

Drampa na Grande Liga

Great League League icon

O Drampa está classificado na posição 220 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Drampa na Grande Liga é Sopro do Dragão, Ataque Veloz e Pulso do Dragão. Os melhores IVs do Drampa para a Grande Liga são 2/15/15, disponíveis no nível 19 com 1498 CP.

Melhores IVs

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 19

CP

1498 CP

ATQ

135 ATQ

DEF

104 DEF

PS

117 PS

Melhor moveset

Ataque ágilDragonSopro do Dragão Multipurpose
Ataque carregado 1NormalAtaque Veloz General
Ataque carregado 2DragonPulso do Dragão General

Ataques ágeis de PvP do Drampa

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DragonSopro do Dragão Multipurpose3.004.00341s
PsychicExtrassensorial General2.673.338102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Drampa

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
DragonUltraje General1.8311060
FlyingVoar General1.788045
DragonPulso do Dragão General1.649055
NormalAtaque Veloz General1.575535

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Drampa explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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